Чужой среди своих

   Постинг о том, что такое казуальный рейдинг я написал в октябре, резюмируя некоторые соображения относительно своего опыта в гильдии Travelers of Azeroth на сервере Moonglade-EU. Именно после того обсуждения я решил с сменить не только гильдию, но и сервер. После перепетий с оплатой, в начале ноября прошлого года по приглашению ГМ-а Доллмастера я трансфернулся на “Гордунни” в рейдовую гильдию “Ночной Дозор”.

   Прошло четыре месяца и время подвести некоторые итоги. Плюсы и минусы пребывания казуального игрока среди рейдеров 5/7. Прежде чем я начну перечислять плюсы и минусы немного о социальной стороне WoW.

   В одной из статей Дмитрия Роммеля в “Навигаторе игрового мира” о рейдинге в WoW проскочила фраза о том, что без связей попасть в хорошую компанию довольно трудно. Практически тоже самое сказал Renald, тот поляк, который пригласил меня в свое время в Travelers of Azeroth. Он пробыл пару месяцев на сервере с серьезным прогрессом и ушел оттуда обратно к мунглейдовским казуалам. Буду не далек от истины если скажу, что если бы не Долл, то меня бы не взяли в “НД”. Я видел заявки претендентов на форуме гильдии и то, как их обсуждают. Корректно, но жестко. Конечно, камней на интеллект у меня в вещах уже нет, но опыта и собственно шмота особого не было.

   Теперь по сути - если у вас появилась возможность вступить в ряды рейдовой гильдии, но играть так как большинство игроков вы не можете. Какие плюсы и минусы вас там ждут? Начнем с плюсов.

Read the rest of this entry »

Добавить в закладки

Семь Миров

planetary-hall-1    Последний тред про порталы в Изумрудный Сон и рассуждения относительно того куда еще может расширяться вселенная WoW подвиг на вечерний серфинг по сети в поисках информации. Что кроме Изумрудного Сна, Водоворота и прочих касающихся именно Азерота мест есть во вселенной Blizzard? Нашел интересную статью на тему дальнейшего расширения здесь.

   Все переводить не имеет смысла, но некоторые моменты кажутся весьма интересными. Возможно для знатоков это баян, но я об этом не знал. Например, то, что на Blizzcon 2005 Крис Метцен, главный по лору WoW в “Метелице”, говорил о том, что есть планы по крайней мере по семи мирам, в которых будет возможность побывать игрокам. Порталы в них были открыты в Дреноре, Нер’зулом. После разрушения мира они продолжали существовать, но в конце концов были прикрыты Иллиданом сотоварищи дабы не дать Легиону проникнуть в Запределье. Сейчас в игре существует три портала - в Зангартопи, Острогорье и Награнде. Насколько можно было понять порталы эти вели в миры, где Легион захватил власть и потенциально там мы могли бы сражаться с ним на стороне “людей доброй воли”, т.е. порабощенных Легионом рас. Какие же миры могут ожидать нас на “той стороне”?

Read the rest of this entry »

Добавить в закладки

Интервью с гильдией “Экзорсус” (сервер “Ревущий Фьорд”)

exorsus-1     Прошло уже около месяца после открытия последнего крыла Цитадели Ледяной Короны и доступа к финальному злодею этого дополнения – Королю-Личу. Ведущие мировые гильдии ведут гонку за первенство. Судя по статистике wowprogress.сom пока «нормальную» Короля-Лича смогло одолеть не слишком большое количество гильдий. Да, число убивших его в «десятке» уже перевалило за две тысячи, но если вспомнить старт 3.3, Лорда Ребрада убило больше тысячи в первые сутки, а к завершению кд цифра перевалила за четыре тысячи. В «героической» версии инстанса дела идут еще медленнее. Судя по всему, финальный босс WotLK действительно оказался крепким орешком.

   Гильдия «Экзорсус»  с сервера «Ревущий Фьорд» стала первой русской гильдией, которая осуществила убийство Короля-Лича как в «десятке» так и в «двадцатке». После открытия «героической» версии инстанса, она вырвалась вперед, осуществив в «десятке» world first таких боссов как Кровавая Королева Лана’тель, Профессор Мерзоцид и Синдрагоза. Одно из последних достижений гильдии – они первыми в мире выполнили мета-ачив «Слава Рейдеру Ледяной Короны» в версии на 10 человек, попав на новостную ленту популярнейшего ресурса mmo-champon.com. На текущий момент «Экзорсус» - 12-ая гильдия, которая убила Синдрагозу в «героической» «двадцатке». Безусловно, значительное достижение русской гильдии, которое уже вывело ее в мировой топ, особенно если учесть то, что лаги на «Ревущем Фьорде» сейчас тоже неслабые.

   Сегодня я предлагаю вам интервью с ГМ-ом гильдии, Викшем и офицером Альвеоной.

Read the rest of this entry »

Добавить в закладки

Мой Азерот. “Доступ запрещен”

great-tree-1

   Разговоры о том, что Изумрудный Сон станет темой следующего адд-она ведутся еще со времен. Да что там ванила… еще в 2003 году Tigole рассказывал как там все круто, какая красивая зона и все такое. Потом, очевидно, планы поменялись и про Изумрудный Сон ничего особенного слышно не было.

Read the rest of this entry »

Добавить в закладки

Новый сервер “Черный Шрам” (PvP)

  В декабре был открыт “Галакронд”, на котором можно было только создавать персонажей. В феврале открыли “Ревущий Фьорд”, на который был разрешен только трансфер. В надежде на то, что лагов не будет, туда ушли многие паровозы хардкорные гильдии и их вагоны другие игроки. За пару недель сервер заполнился под завязку. В силу того, что “Экзорсус” сделал там Короля-Лича первым на РуВоВе и от того, что другие хардкорщики тоже не зевали, в данный момент сервер занимает первые места (по вовпрогрессу) среди европейских реалмов. Правда, к этому прилагается все, что положено иметь топ-серверу - очереди и лаги.

   Сегодня в 17-00 МСК был открыт еще один PvP-сервер в русской вкладке - “Черный Шрам”. Сервер открыт для трансфера с других реалмов. Перечень приводить не буду, думаю, что вы сами его сможете прочитать на странице логина.

   На форуме реалма уже идет обсуждение тем “ферсткиллов” - люди павнят Накс и Сарта (ох уже эти любители ачивок). Вторая тема для обсуждения - жители “Ревущего Фьорда” просят бесплатного трансфера на новый сервак. Я не злопыхатель, но обсуждения в таком вот духе доставляют:

   Игрок с “Фьорда”: Что за фигня!!! у нас на серве после 20ч пинг 1500+ очереди по 500+ а трансфера нет!!

  Игрок с “Гордунни”: вы исчо не утрамбовались просто +))) У ВАС ВСЁ ОК!!! +))))) СИДИТЕ ПЛОТНЕЕ)) ВАМ ЖЕ ТЕПЛЕЕ=)))

   А на “Гордунни” сейчас хорошо. Очередей нет, лагов нет. С пугами тоже проблем нет, хотя злопыхатели говорили, что будут. Ходил пугом в первый квартал ЦЛК два прошлых кд. Прошли нормально, без особых проблем и матюков. Даже лутом разжился. Я пока еще не разбирался в механике вовпрогресса, но все-таки мне кажется, что эта писькомерка имеет свои недостатки. Каков процент гильдий, которые реально делают прогресс и есть ли зависимость этой цифры от общего числа хорошо играющих людей? Да, людей стало меньше, но если почитать трейд, то в нем такой же сумасшедший биз, как и до исхода топовиков.

    Интересно как будут развиваться события дальше. Главное - откроют ли трансфер с “РФ” на “ЧШ”?

Добавить в закладки

Эксперименты с интерфейсом. Spartan UI

   Привычка - великое дело. Иногда нужен хороший пинок под зад, чтобы поменять устоявшиеся привычки и придумать что-то новое. А менять надо было. Если под соло-игру и может быть даже для 5ппл-забегов он еще был более-менее нормальным, то под рейдинг этот интерфейс был плохо оптимизирован.

   Одной из точек отправления в этих поисках стали посты Slukad’a, когда он еще сидел на ЖЖ. Пожалуй, единственное, что аналитически-толкового я видел по UI в русскоязычных блогах. Например, вот этот постинг. После прочтения данного материала я крепко задумался, но после того как в очередном рейде в ЦЛК10 я не слишком хорошо выступил, понял, что пора менять управление.

   Перед тем, как рассказать, что поменялось в UI покажу свой старый интерфейс, который я использовал до недавнего времени. В принципе, в чем-то эта схемка будет повторять схему Slukad’a.

Read the rest of this entry »

Добавить в закладки

WoW и тайная символика

   На прошлой недели Кувалдычъ у себя в блоге опубликовал интересный материал о тайной символике в WoW. В постинге приведены два клипа, в которых его авторы показывают, какие символы различных тайных организаций, например, масонов, близы использовали в своей игре. Было интересно посмотреть.

   С одной стороны довольно забавно. Ну да, конечно, масоны не дремлют. Вот оно, Всевидящее Око, такой известный масонский символ, который близы использовали как основу разработки символа Кирин Тора. Ах, какие близы нехорошие, тоже на всемирный заговор работают, на уровне подсознания всучивают нам идею о том, какие масоны и “Новый Мировой Порядок” хорошие. При этом автору клипа, скорее всего было невдомек, что Око является символом Троицы, символизирующим Триединого Бога, которым все зрит. Этот символ можно найти и в православных и в католических храмах. Да, потом, масоны с иллюминатами более интенсивно пользовались им. Вследствие некоторой одиозности данных организаций, а также романов типа “Ангелы и демоны” теперь некоторые воспринимают этот символ как нечто не совсем хорошее. Мировая история культуры знает немало подобных вывертов, когда изначальный смысл символа искажался, когда использовался людьми с неблаговидными целями. Самый яркий тому пример, думаю, свастика. Древнейший символ, который нацисты активно использовали в период своего владычества, теперь большинством людей ассоциируется главным образом с Гитлером и фашизмом. Печально, но факт.

   Анализировать все то, что есть в клипе не хочется, потому как с таким подходом можно из всего чего угодно сделать “мировой заговор”. Для тех, кому любопытно до чего может довести игра с символами, поисками “тайных смыслов” и “мировых заговоров” могу посоветовать почитать роман Умберто Эко “Маятник Фуко”. Весьма отрезвляющее чтение.

   Но я хотел написать о другом. На самом деле вопрос “может ли MMORPG промывать мозги” достаточно интересен. Ведь возможностей для “ведения пропаганды” здесь предостаточно - и дело даже не только в том, что MMO делаются на движках с яркой графикой и звуком. Мир, который в котором действуют сотни NPC, за каждым из которых есть когда длинная, когда короткая история, но ведь из каждой истории можно сделать притчу и сделать так, чтобы она “засела” в голове в качестве примера для подражания.

Read the rest of this entry »

Добавить в закладки

Кель’Делар, Меч-Близнец. Гайд по получению

qd

   Легендарные вещи были в каждой версии WoW. В ваниле это был молот Рагнароса, Сульфурас и Громовая Ярость. В TBC – Боевые клинки Аззинота и лук Тори’дал. В WotLK это был Валанир и в последнем контент-патче - топор Темная Скорбь. Для получения некоторых легендарных предметов необходимо было выполнение длинных квестовых цепочек и сбор запчастей в рейдовых инстансах. По сути таки легендарные предметы были результатом усилий целых гильдий. А вот легендарного оружия, которое было бы доступно простым игрокам, не было. Да, были в ваниле некоторые квесты, выполняя которые можно было получить нечто приличное, но в WotLK подобные предметы появились только в патче 3.3. Это легендарный (по лору) Кель’Делар, Меч-Близнец.

  После анонса контент-патча 3.3 Кель’Делар назвали “легендаркой для бедных”, подразумевая то, что вроде как предмет неплохой, но ему далеко до “оранжевых” вещей не только по статам. Да, действительно, это предмет 251-го уровня, что является стартовым уровнем дропа в Цитадели Ледяной Короны. Да, допустим, версия для охотников очень неплохо айтемизирована для любого спека, но большинство вещей 264-го уровня для этого слота станут хорошей заменой мечу. При этом есть два фактора, которые все-таки делают этот предмет не таким уже “бюджетным решением”. Во-первых, шанс дропа квестового предмета - Потертой рукояти - весьма низок. Вовхед дает цифру 0.1%, но есть мнение, что это цифра 1-2% более близка к истине и все равно это не очень много. Рукоять падает с мобов и боссов в Ледяных Залах и поскольку это BoE-предмет, любой может ее ролить. Сколько потенциально нужно забегов в инстанс, чтобы получить ее - считайте сами. Во-вторых, то, что рукоять ВоЕ делает ее предметом, который вы можете купить. Стоимость на разных серверах колеблется. На “Гордунни” цена колебалась в пределах 11-16k золота. Некисло, скажем так. Но для некоторых такой предмет будет более доступен, чем, скажем, какой-нибудь полеарм из ЦЛК25.

   Дабы удовлетворить все классы, близы сделали семь версий Кель’Делара, подходящих по айтимезации практически под каждый существующий класс и спек. Список приведен ниже.

   Мечи
Quel’Delar, Might of the Faithful
Quel’Delar, Ferocity of the Scorned
Quel’Delar, Cunning of the Shadows
Quel’Delar, Lens of the Mind

   Мейсы
Cudgel of Furious Justice
Hammer of Purified Flame
Lightborn Spire

   Но главное не в этом. Не стоит забывать, что WoW это не только эпическая математика теорикрафта. Это интересные истории о мире. И в этих историях нам отведена роль главных героев. Так что ниже вы сможете узнать о том, какие приключения выпадут вам, если каким-то образом вам в руки попадет Потертая Рукоять.

   Предупреждение №1 - ниже идет спойлер в картинках, если вы любите сюрпризы, то лучше этого не смотреть.
   Предупреждение №2 - описание дано для Альянса, в некоторых частях прохождение цепочки для Орды будет отличаться.

Read the rest of this entry »

Добавить в закладки

Патч 3.3.3. Изменения на рынке

   “Героический” Король-Лич пока успешно отбивает атаки хардкорщиков. Рано или поздно он падет, но вне зависимости от того когда это случится нас ждет ряд контент-патчей, которые подготовят сюжетную почву под грядущий Катаклизм. За последние несколько дней в сети появилась масса информации относительно нового рейдового инстанса, которые нас ждут в патче 3.3.5 и подробности о патче 3.3.3.

   Среди информации по патчу 3.3.3 есть любопытный факт, касающиеся появления нового вендора в Даларане, который будет принимать в качестве денежной еденицы Ледяной Шар. Шарики были достаточно ценным реагентом до патча 3.1, когда за них изготавливались эпики 200-го уровня. По мере появления других “сфер” их ценность падала. Сейчас близы решили немного исправить ситуацию. Гном Frozo The Renowed будет принимать шары в обмен на следующие ценные предметы по следующим курсам:

   Сфера Рыцаря - 6
   Руническая сфера - 4
   Извечная жизнь - 1
   Извечная вода - 1
   Извечная земля - 1
   Извечный воздух - 1
   Извечный огонь - 1
   Извечная тьма - 1
   Северный лотос - 1

   Как видно из перечня предметов за когда-то бесполезные и копившиеся десятками Ледяные Шары, можно купить весьма ценные реагенты, использующиеся в алхимии и ювелирном деле. Например, Северный лотос, который используют для варки рейдерских зелий и который могли собирать только травники (или их боты) и который шел по 45-50 золотых за штуку на “Гордунни”. Тоже самое относится к такому реагенту как Извечный огонь, применяющийся в изготовлении камней и титановой стали и который сейчас идет по 35-40 золотых. Монополия инженеров и горняков в этом плане тоже будет разрушена. Плюс - снижение рыночных цен.

   Конечно, это коснется рынков ювелирных изделий и рейдерской химии.

  Новость о новом вендоре уже всколыхнула рынки на серверах и шарики ставят по цене 30-40 золотых за штуку. Спрос ажиотажный, вполне возможно, цена рванет еще выше - все будут готовится к патчу 3.3.3. Я себе прикупил десяток по 18-19г, пусть будет. Если что алхимичка скрафтит мне пару десяток фляг. Цены на рынках крафтовых эпиков тоже, скорее всего поползут вниз.

   Вот такая новость. Так что жмите “Нужно” когда в рандогере вам выпадет Ледяной Шар. Он вам точно пригодится.

Добавить в закладки

“Ночной Дозор” в прямом эфире

   Несмотря на потерю капитана, гильдия “Ночной Дозор” продолжает осваивать контент ЦЛК. На сегодняшний день прогресс в “двадцатке” составляет 10/12 - путь к Королю-Личу загораживает Синдрагоза. В “десятке” один из 10ппл-статиков Синдрагозу одолел на прошлом кд и теперь готов дать бой главному злодею. Но я хотел бы рассказать не только об этом.

   Сегодня этот статик собирается потраить Короля и более того - сделать этом в прямом эфире. Время рейда: 23.50 - 04.00 МСК. Просмотр будет возможен по этому адресу. Столь позднее время объясняется тем, что гильдия является “ночной”. С одной стороны сидеть до утра не слишком комфортно, с другой - я думаю, что у многих к тому времени рейд-тайм уже закончится и можно будет посмотреть в прямом эфире как вайпаются одолевают энкаунтеров наши славные бойцы.

   Пользуясь случаем публикую один из моих давних материалов, который я в свое время сделал для гохи относительно потенциала MMORPG как зрелища. Читаем под катом.

Read the rest of this entry »

Добавить в закладки