All Posts by: Deckven
«Свечной заводик». Часть 4. Расширение кадрового состава
Лето, август, отпуска. «Катаклизм» уже бушует на отдельно взятых серверах, но пока еще далеко не в полную силу и когда он выстрелит по полной пока еще толком не понятно. Скучающая публика делает ачивы в набившей оскомину ЦЛК, Наксе, Ульдуаре и фармит Рубиновое Святилище, а то и просто бегает в Черный Храм за глейвами. Некоторые… Read More »
Бета-тест «Катаклизма». Общие впечатления
«ЦЛК25, 10+ боссов, некоторые хм, линк ачив, гс и го!» — «Нужно два тела на полуслив в 5х5, играем сейчас» — «Куплю древнейший саронит по 350г, много, можно слать кодом». — «Продаю БляСтяШки по 60!». Биз в общем и трейде на «Гордунни» иногда напоминает мне биржу или на худой конец, рынок, где все орут,… Read More »
Deepholm. Первые впечатления
Как я уже писал, мой «тестовый» персонаж охотница Zinzarina вчера благополучно апнулась до 82-го уровня. Что автоматически открыло персонажу квест на доступ в одну из новых высокоуровневых локаций «Катаклизма», план элементалей земли, Deepholm. В этом постинге я хотел бы рассказать о том как попасть туда и о том, что вы там собственно можете… Read More »
«Катаклизм»: два пути
Кто-то из разработчиков, кажется это был Краб, сказал как-то, что по сути «Катаклизм» это два дополнения. На Гохе сказали, что значит и платить придется в два раза больше. Если оставить шутки в стороне, то, по сути Краб (если это был он), прав. Действительно, близы проделали серьезную работу по переделке Старого Мира. Экран загрузки,… Read More »
«Это Куба, детка»
В тот день, когда я создал персонажа на тестовом сервере, количество экспы, необходимой для достижения 81-го уровня, составляло примерно 3.6 миллиона очков. После установки билда 12604 количество опыта понерфили до 1.6 миллиона, вследствие чего Zinzarina получила 81-ый уровень почти сразу после захода в игру (самое интересное, что уже при создании персонажа экспы было полтора… Read More »
«Заметки бета-тестера»
Все-таки правильно говорит старая народна мудрость — «не зарекайся». На далее как три недели назад я писал, что писать о «Катаклизме» не буду. Я не планировал принимать участие в бета-тесте и даже не знал, как люди получают приглашения. Есть ресурсы, которые гораздо более оперативнее чем я делают переводы с вовкома или ммочемпиона. Ключ свалился на… Read More »
Бета-тест «Катаклизма»
Сегодня с админ сайта wowraider.ru, Гуррикап, сделал, поистине царский подарок — ключ беты «Катаклизма». Честно говоря не ожидал и сейчас нахожусь в легкой растерянности. Во-первых, надо менять тарифный план у провайдера, потому как клиент беты весит тринадцать гигов, а у меня всего восемь на месяц. В принципе проблема решаема, переход на тридцать гигабайт будет… Read More »
Хронология патчей WoW. Часть №6. WotLK, патчи 3.2.0 — 3.3.0
О том, как изменилась игра с момента старта WotLK и спустя год я писал отдельный постинг. Думаю, что в чем-то написанное ниже будет перекликаться с тем материалом, но тем не менее, думаю, что еще раз стоит вспомнить чем стала игра после 3.2. До этого патча концепция эндгейма в WoW в основном сохраняла те… Read More »
Пригласи друга или… самого себя
Когда пару недель я писал о том, что подумываю о прокачке альтов по схеме «Пригласи друга», то немного лукавил. На самом деле где-то с середины июня уже гонял по Азероту пару паладинов, осваивая веселое занятие игры в два окна. Паладины благополучно стали шестидесятниками где-то дней десять назад, то есть на прокачку этих двух персонажей… Read More »
«Свечной заводик» или заметки о WoW-аукционе. Часть 3
Итак, вы поставили необходимые аддоны, прокачали вашего ДК или довели до ума заброшенных альтов, сделав их крафтерами. Вы провели масштабное маркетинговое исследование и знаете чем нужно торговать. Ну, думаете вы, теперь золото потечет к вам рекой и все мамонты будут ваши. Но есть еще два фактора, которые будут оказывать ключевое влияние на прибыльность вашего… Read More »