Category:  История Азерота

Крылья Пустоты и маунты после Катаклизма

By Deckven, 17 Октябрь 2010 22 История Азерота

     Пару недель слетал на Кряж Пустоты в поисках Леди Синестры (по-нашенскому Зловестины). Есть набросок дополнения к материалу про Смертокрыла, решил чуток поснимать ее в человеческом виде. Напомню, что она будет рейдовым боссом в Bastion of Twilight, причем не просто боссом, а доступным только в героическом режиме, то есть первым по-настоящему крепким орешком. Для… Read More »

World Events: как это было

By Deckven, 13 Октябрь 2010 13 WoW Cataclysm, История Азерота

   Сегодня, того как станут сервера с патчем 4.0.1 затянувшийся штурм Цитадели Ледяной Короны будет официально завершен. Король-Лич убит, северная экспедиция в Нордскол заканчивается, поскольку дела в Калимдоре идут не ахти. Войска Орды и Альянса возвращаются, для того чтобы отбить атаку невесть откуда взявшихся элементалей, а приверженцы культа Сумеречного Молота во главе с Чо’Галом поднимают… Read More »

Ричард Кнаак, «Колодец Вечности»

   Мой достаточно большой читательский опыт говорит, что новелизации («книги по мотивам») фильмов/компьютерных игры зачастую бывает не слишком удачным. Может быть в силу того, что подобной литературной работой занимаются не маститые авторы, которые сами создают вселенные, а может быть из-за того, что у каждого из нас есть свой «образ» описываемого, который сложился после просмотра фильма… Read More »

Семь Миров

By Deckven, 3 Март 2010 25 История Азерота

    Последний тред про порталы в Изумрудный Сон и рассуждения относительно того куда еще может расширяться вселенная WoW подвиг на вечерний серфинг по сети в поисках информации. Что кроме Изумрудного Сна, Водоворота и прочих касающихся именно Азерота мест есть во вселенной Blizzard? Нашел интересную статью на тему дальнейшего расширения здесь.    Все переводить не имеет… Read More »

Кель’Делар, Меч-Близнец. Гайд по получению

By Deckven, 21 Февраль 2010 35 История Азерота

Легендарные предметы были в каждом дополнении WoW. В ваниле это был молот Рагнароса, Сульфурас и Громовая Ярость. В TBC – Парные клинки Аззинота и лук Тори’дал. В WotLK это был Валанир и в патче 3.3 — топор Темная Скорбь. Для получения некоторых легендарных предметов выполняли длинных квестовых цепочек и сбор запчастей в рейдовых инстансах. По… Read More »

Цитадель Ледяной Короны. Действующие лица

By Deckven, 25 Ноябрь 2009 17 История Азерота

   Кульминация дополнения, патч 3.3, не за горами. Первая асть доступна к заказчке, и скорее всего что к Новому Году нас ждет долгожданный подарок от Blizzard. Всем давно известно, что главным боссом будет Артас, Король-Лич, но что мы знаем о других энкаунтерах, схватки с которыми нас ждут внутри самого эпичного инстанса второго дополнения к игре?… Read More »

WoW: игра и кинофильм

By Deckven, 9 Ноябрь 2009 12 История Азерота, Новости

   Давеча просматривал материалы в сети про кинофильм по вселенной WoW. Уже известно, что фильм не будет следовать сюжетной линии книги про Короля-Лича, как сначала подозревали. В связи с этим возник вопрос — а собственно, о чем может быть это кино? Прогнозирование вещь не слишком благодарная, но порассуждать все же хочется.    На мой взгляд… Read More »

Король-лич: опять про «свято место пусто не быват»

By Deckven, 5 Ноябрь 2009 9 История Азерота

   Умельцы с ммо-чампион нарыли очередную порцию информации в файлах патча 3.3 на PTR, которые говорят о природе Короля. В частности там есть фразы, которые говорит Утер Светоносный. Наиболее любопытные места переведены мной.    HR_Uther_Alliance01 — Jaina! Could it truly be you?    HR_Uther_Alliance02 — Jaina you haven’t much time. The Lich King sees what… Read More »

Изумрудный Сон: резервная копия Азерота

By Deckven, 17 Октябрь 2009 22 История Азерота

    Готовлю сейчас очередной выпуск для WoW.Ru в котором будет статья про то, что лежит за пределами видимого нами материального плана Азерота. Общие впечатления — близы неплохо заложились на расширение собственной вселенной. Не знаю сколько там дополнений еще будет, но не думаю, что Метцену придется придумывать еще пару планет для того, чтобы набить их новым… Read More »

«Свято место пусто не быват»

By Deckven, 26 Сентябрь 2009 30 История Азерота

   Я уже как-то писал о парадоксах MMORPG, в том числе и об инстансах. В самой концепции инстансов есть нечто коренным образом противоречащее понятию линейного сюжета, да и обычной повседневной логике. Рейдовые боссы, плохиши из плохишей, некоторые из которых прям космического масштаба, гибнут тысячи раз, причем эти смерти не оказывают никакого влияния на ход дел… Read More »