Последние новости

Путь Охотника. Часть №3. Специализация

   Первые десять уровней игры персонажем, это, по моему мнению, что-то вроде тест-драйва. Они пролетают довольно быстро и в принципе дают понять, насколько интересен этот класс или нет.    После 10-го динга, вы, как и все другие классы, получаете первое очко талантов. Теперь с каждым новым уровнем вы получаете одно очко, которое можете вложить в… Read More »

Классификация игроков в World of Warcraft

By Deckven, 16 Июнь 2009 27 WoW - больше чем игра?

   Очередные разговоры о том, кто и как играет в WoW натолкнули на мысль написать классификацию игроков. Как и любое мнение это субъективно и не претендует на истину в последней инстанции. Если кого-то заденет лично — ребята, не агрите, в постинге есть немалая доля шутки.    Итак, типы начинающих игроков:   «Нуб Обыкновенный». Человек, который… Read More »

Накс-10. Выход на замену

By Deckven, 16 Июнь 2009 20 Инстансы WoW

   В субботу опять выходил на замену в Накс-10. Рейд был пугом наполовину, пятеро гильдийцев скооперировались с ребятами из Shieldbearers, и пошли во внеплановый поход. За четыре часа они прошли все кварталы, потом один из ДПС ушел и меня позвали на Сапфирона с Кел’Тузадом.    Сапфирон лег с первого пула. В принципе бой не слишком… Read More »

Танкование в Наксе

By Deckven, 15 Июнь 2009 11 Инстансы WoW

   Данный материал был прислан одним из читателей блога, который решил поделиться своим опытом прохождения рейдового инстанса Наксрамас (в просторечии — Накс). Материал касается выполнения одной из важных ролей в рейде – танкования. Материал описывает танкование паладином (специализация — протопаладин). Поскольку я не имею опыта игры танком, данный материал дается практически без изменений (разве что… Read More »

Путь Охотника. Часть №2. Питомцы

By Deckven, 15 Июнь 2009 18 Путь Охотника

       Итак, 10-ый уровень. В каком-то смысле это переломный момент, потому что теперь вы получаете возможность приручать питомцев, которые будут вашими боевыми спутниками. Геймплей при этом меняется кардинально. Основные функции боевых питомцев сводятся к нанесению урона и удержанию агро мобов. То есть теперь вы сами себе группа и соло-прокачка вашего охотника становится намного легче. Также… Read More »

«Диспетчер атаки», версия 3.0

By Deckven, 12 Июнь 2009 12 "Другие миры"

   Фрагменты серии «Brotherhood Online» являются переработанными и дополненными эпизодами из повести «Диспетчер атаки». Повесть была написана около десяти лет назад. Что такое MMORPG тогда я знал главным образом из редких публикаций на эту тему в журнале «Навигаторе игрового мира». Первые игры этого жанра тогда только начинали выходить, но то, что я смог прочитать наталкивало… Read More »

Патч 3.2. Снижение цен на ездовых животных

By Deckven, 11 Июнь 2009 38 Новости

      Последние новости от блюпостеров Blizzard касающиеся изменений, которые привнесет патч 3.2. Дело касается изменений цен, требуемых условий получения и параметров маунтов. Подробности читаем ниже:    Наземные ездовые животные: Подмастерье (навык 75) Увеличение скорости на 60% от номинала; Требуется уровень: 20; Стоимость навыка: 4 золотых; Стоимость маунта: 1 золотой; Чтобы вы не прогавили эту… Read More »

Guild Disband

By Deckven, 9 Июнь 2009 9 Инстансы WoW, Новости

   На прошлой принял участие в одном грустном серверном ивенте. Одна из старейших гильдий Moonglade-EU, Outriders была распущена ее создателем и бессменным GM’ом. Гильдия полухардкорная с сильным RP уклоном. На торжественном роспуске гильдии присутствовали друзья из других гильдий: Ebon Flame, Heroes no More, Travelers of Azeroth и нескольких других. Гильдмастер «аутрайдеров» поочередно вызывал своих гильдийцев,… Read More »

«MMORPG: есть ли места для зрителей?»

   На Гохе разместили еще одну мою статью — размышления о том, может ли стать MMORPG массовым зрелищем. Материал размещен здесь:    http://wow.ru/con3458.html      Обсуждение идет тут:    http://forums.goha.ru/showthread.php?t=300072

Brotherhood Online. Фрагмент №6

By Deckven, 4 Июнь 2009 14 "Другие миры"

Фрагмент №1 Фрагмент №2 Фрагмент №3 Фрагмент №4 Фрагмент №5    Декабрь 19… года. Киев.    — По-моему это неправильно — сказал Шершень, давя сигарету в пепельнице. — Мотивация игроков в другом. Им нужна морковка на удочке, чтобы иметь постоянный стимул для того, чтобы играть. То, что предлагаешь ты, отберет у них этот повод.   … Read More »