All Posts by: Deckven
World of Warcraft: воспоминания о бета-тесте
Релиз WoW состоялся в ноябре 2004 года, причем стартовали американские сервера, европейцам и другим народам мира доступ в Азерот предоставили несколько месяцев спустя. Но релиз — это, скажем так, «официальный» старт игры. На самом деле отдельные счастливчики начали играть еще раньше, на этапах тестирования игры. Среди них были и наши соотечественники из числа наиболее преданных… Read More »
Новый инстанс на пять человек
Новость, нарытая на wowinsider’e. Которая в свою очередь стянута отсюда Для тех, кому неохота тыкать в ссылки на бусурманские ресурсы — Blizzard подтвердили своим блюпостом, что готовится к выходу новый инстанс на пять персон. Следовало ожидать такой новости после выхода патча 3.1, тем более, что слухи уже были. Вполне возможно, что этот инстанс будет… Read More »
Муноз. Таурен. Друид
Поиграв в Warcraft III с неделю и вникнув в историю орков, я понял, что они не такие уже и плохие ребята (при всех недостатках и зеленой коже). Но все равно ближе всего мне оказались таурены. Мне всегда казалось, что в конфликт они были втянуты скорее по случайности, нежели жаждали чье-то крови. Так что создал… Read More »
Карты Азерота. Восточные Королевства и Калимдор
В свое время когда я только начинал свой путь в Азероте, карта мира для меня была совершенно не ясна. Ну да, я помнил о том, что есть Калимдор и есть Восточные Королевства, но и все. Даже имея на руках «фирменное» руководство от Bradygames (WoW я покупал в комплектации Battle Chest, оригинал+TBC) я толком не мог… Read More »
История Дэкенара Привратника. Пролог
Кружка с глухим стуком опустилась на дубовую доску барной стойки и густая пена медленно поползла по отполированному годами и руками металлу. Дэкенар протянул руку, чтобы взять кружку, но Огневар продолжал держать ее, пока пена, наконец, не потекла по его ладони. — Ты все-таки решил уехать, Дэк? — Да. Трактирщик оторвал руку… Read More »
Мой Азерот. Награнд
Моя любимая локация в Запределье. Сделали бы ее близы побольше…
WoW для «чайников». Часть №15. Прокачка персонажа
Уровень персонажа — краеугольное понятие в механике MMORPG. От него напрямую зависят характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект и т.д.), таланты, возможность носить экипировку, доступ к контенту (игровые зоны, квесты, инстансы). Поэтому один из главных ориентиров в развитии персонажа до левелкапа (предельного уровня) является его уровень, который растет по мере набора опыта (экспы) Основные… Read More »
World of Warcraft: что дальше?
«World of Warcraft: что дальше?» — материал, сделанный специально для www.wow.ru и, по договоренности, кросспоститься сюда не будет. Посему ежели кому интересно что может стать с игрой через пару лет могут пройти сюда. Обсуждать можно зесь, а можно и на гоховском форуме. Там уже три страницы наобсуждали.
Путь охотника. Пререйдовая подготовка
На этой неделе завершил (условно) свою программу пререйдовой подготовки. Последние две вещи, которые приобрел — крафтовое ожерелье Titanium Impact Choker и тринкет Mirror of Truth. Первый обошелся в 700+ голды за материалы, за второй слил вендору в Даларане сорок Emblem of Heroism. С приобретением тринкета немного поколебался. Первые две Tier 7 вещи, нагрудник… Read More »