Category: Рейды WoW
Первая неделя патча 3.3 завершилась вчера ночью. Время подвести первый итог и понять каково же положение дел в мировом рейд прогресса. Для начала сухие цифры, потом будет небольшой анализ. Данные взяты с ресурса wowprogress.com по по состоянию на 15.12.2009 22-00 МСК ситуация следующая.
Цитадель Ледяной Короны. Тактика на Леди Смертный Шепот
Прежде чем мы перейдем к собственно Леди Смертный Шепот — немного о мобах перед ней. Перед боссом распологаются два пака разнообразной нечисти и два отдельно стоящих жука. Два пака ничего особенного из себя не представляют. Милишников с топорами рекомендуется отвернуть от рейда, локов следует убивать последними. Жуки чуть сложнее — кастуют на рандомного человека… Read More »
Цитадель Ледяной Короны. Тактика на Лорда Ребрада
Данный гайд как и все последующие, касающиеся рейдового инстанса Цитадель Ледяной Короны, написан с использованием (включая копипаст) материалов с блога ГМа гильдии «Ночной Дозор» (сервер «Гордунни»), моего рейдлидера, уважаемого Доллмастера. Инстанс начинается с лагеря Пепельного Союза, который построил здесь не только баррикады, но и поставил несколько торговых точек, где вы сможете купить предметы… Read More »
Цитадель Ледяной Короны. Первый забег
Вчера гильдия собрала три полных рейда в «десятку» Цитадели. Два из них полностью прошли инстанс, третий, в котором был я, сделал трех боссов. Саурфанг оказался орешком крепким, хотя мы его почти раскусили. В один из траев здоровье было менее чем 100к, но… Облом был серьезный. В общем вчера не вышло, но думаю, что… Read More »
Еженедельные квесты
Думаю, что многие уже в курсе того, что в патче 3.3 будут введены еженедельные квесты в рейдовых подземельях. Ранее проскакивала информация о том, что в качестве награды (помимо золота) за выполнение этих квестов будет даваться 10 Эмблем Холода. В данный момент уже известно, что это не совсем так. За выполнение квеста непись в Даларане… Read More »
Колизей. Первые впечатления
Закончилась вторая неделя пребывания на Гордунни. О буднях на топовом PvE-сервере расскажу позже, пока хотел поделиться своими скромными достижениями в плане рейд-прогресса. Исходя из того, что обвес у меня пока не слишком да, класс игры не тот, да и график рейдов не слишком интенсивный, в основном составе я не хожу. Основной состав… Read More »
Рейдовые энкаунтеры. Когда становится скучно
Одна из последних дискуссий относительно того что скучно и что нет в рейдинге, где камрад Ведомир выступал в роли одного из главных задавальщиков вопросов, подвигла на размышления о том, что же все-таки скучного есть в рейдах? Размышления пришли к тому, что в «отношениях» с боссами есть несколько этапов, которые определяют степень величины в диапазоне «интерес-скука»…. Read More »
Ульдуар. Степень зачистки
С разрешения администрации wow.ru публикую здесь материал, который был подготовлен для первого выпуска WoW Weekly, который касается актуальности такого инстанса как Ульдуар. ———copy/paste starts——— В позапрошлый четверг, когда мы стояли перед воротам Ульдуара по серверу прошло объявление о ферсткилле Алгалона. Ордынская гильдия Praeter Sepulchrum первой на Moonglade-EU упокоила посланника Титанов в версии на… Read More »
Путь Охотника. Логово Ониксии
Может быть несколько запоздалое руководство, патч 3.2.2 вышел почти с месяц назад и теперь пуги в логово Ониксии — это обычное дело даже на не столько продвинутом сервере как Moonglade. Ниже приводится гайд, который сделан на основе собственного опыта прохождения этого рейдового инстанса. Гайд в большей мере предназначен дя охотников, но может быть представители… Read More »
WoW, осенние будни
Вчера перед рейдом в Ульдуар перечитывал трэд «Казуальный рейдинг: плюсы и минусы» и думал о том, чего делать дальше. Все-таки странная у меня гильдия. С одной стороны есть ребята, которые плодят альтов и удовольствием качают, заводят новых и опять качают. Есть и те, кто рейдят 5/7 имея при этом 2-3 хайлевелов и вовсю проходят… Read More »