Category:  WoW — больше чем игра?

«MMORPG: есть ли места для зрителей?»

   На Гохе разместили еще одну мою статью — размышления о том, может ли стать MMORPG массовым зрелищем. Материал размещен здесь:    http://wow.ru/con3458.html      Обсуждение идет тут:    http://forums.goha.ru/showthread.php?t=300072

Книга про World of Warcraft

By Deckven, 2 Июнь 2009 15 WoW - больше чем игра?

   На выходных, когда читал воспоминания R0b’a, пришла в голову идея — а не написать ли книгу про World of Wacraft? Игре уже больше пяти лет и, по-моему, мнению это уже своеобразный феномен киберкультуры. Сама игра и то, что вокруг нее происходит, заслуживает систематического описания. История развития игры, мировые ивенты, внутриигровые события, истории гильдий. Отдельного… Read More »

www.wowdetox.com

By Deckven, 5 Май 2009 62 WoW - больше чем игра?

   «…World of Warcaft is an evil game the fucking devil himself is the chairman of Blizzard, it just takes over your mind and puts everything that’s important in your life to 2nd place. Just think about that, that endless farming for gold and gear, and the 8 hour raids, all that time/effort is for… Read More »

World of Warcraft: что дальше?

By Deckven, 18 Апрель 2009 6 WoW - больше чем игра?

   «World of Warcraft: что дальше?» — материал, сделанный специально для www.wow.ru и, по договоренности, кросспоститься сюда не будет. Посему ежели кому интересно что может стать с игрой через пару лет могут пройти сюда.    Обсуждать можно зесь, а можно и на гоховском форуме. Там уже три страницы наобсуждали.

Хардкорщики против казуалов

By Deckven, 13 Апрель 2009 9 WoW - больше чем игра?

   Сразу оговорюсь — я не против хардкорщиков и рейдеров. Каждый волен распоряжаться своим временем так, как хочет. Я против тех, кто на форумах и блогах меряются длиной пиписеклов количеством эпиков и свысока поплевывают на казуалов, называя их «вторым сортом», определяя их как основную причину, по которой Blizzard упрощает игру в целом и рейд-контент в… Read More »

Краткая история WoW

By Deckven, 7 Апрель 2009 3 WoW - больше чем игра?

   Наверное, этот материал вы уже читали, но мне он показался весьма интересным, в особенности, думаю, он будет интересен для тех, кто начал играть относительно недавно. Материал из «Игромании», оригинал находится тут . Обращаю внимание, что материал был написан до выхода WotLK. Колесо истории Хронология World of Warcraft Автор: Светлана Карачарова    Что такое World… Read More »

By Deckven, 3 Апрель 2009 11 WoW - больше чем игра?

На ролевой сервер Moonglade меня затащил Дима Роммель, журналист из «Навигатора игрового мира», «ветеран движения», написавший для этого издания не одну статью про WoW. Мол, на RP-серверах народ повежливее. Я не слишком большой поклонник RP (по лесам с мечами никогда не бегал), но все же решил попробовать что такое «отыгрыш роли». Сперва сочинил себе квенту… Read More »

WoW, блоги и лайф-менеджмент

By Casual, 1 Апрель 2009 4 WoW - больше чем игра?

  Когда-то прочитал любопытный материал про психологические причины успеха он-лайновой вселенной WoW. Цитата из первоисточника (к сожалению, статья уже недоступна). Однако истинной причиной популярности игры, как ни странно, является именно теория эволюции. В чем основной источник человеческой депрессии, неуверенности в собственных силах и страха, в итоге приводящих к такому отвратительному психологическому явлению, как стресс? В нестабильности,… Read More »

Это материал был написан еще до того, как я познакомился с WoW, на основе своих впечатлений от Everquest 2. В принципе, почти все ниже следующее соответствует и тем реалиям, которые есть в WoW. Думаю, вам будет интересно почитать эту статью. Впервые в он-лайн вселенную я попал в январе 2007 года. После того как провел к… Read More »

На той неделе как-то пробегал по Ironforge и увидел двафра на лошадке готического вида. При ближайшем рассмотрении лошадка оказалась бароновой — Deathcharger. То есть той, которая падает с Барона Rivendare, одного из финальных боссов в Stratholme (донджон 5ppl 60-го уровня из ванилы WoW). Раньше туда ходили группой и вероятность выпадения составляла 0,02%.