Category:  WoW — больше чем игра?

World of Warcraft: что дальше?

By Deckven, 18 Апрель 2009 6 WoW - больше чем игра?

   «World of Warcraft: что дальше?» — материал, сделанный специально для www.wow.ru и, по договоренности, кросспоститься сюда не будет. Посему ежели кому интересно что может стать с игрой через пару лет могут пройти сюда.    Обсуждать можно зесь, а можно и на гоховском форуме. Там уже три страницы наобсуждали.

Хардкорщики против казуалов

By Deckven, 13 Апрель 2009 9 WoW - больше чем игра?

   Сразу оговорюсь — я не против хардкорщиков и рейдеров. Каждый волен распоряжаться своим временем так, как хочет. Я против тех, кто на форумах и блогах меряются длиной пиписеклов количеством эпиков и свысока поплевывают на казуалов, называя их «вторым сортом», определяя их как основную причину, по которой Blizzard упрощает игру в целом и рейд-контент в… Read More »

Краткая история WoW

By Deckven, 7 Апрель 2009 3 WoW - больше чем игра?

   Наверное, этот материал вы уже читали, но мне он показался весьма интересным, в особенности, думаю, он будет интересен для тех, кто начал играть относительно недавно. Материал из «Игромании», оригинал находится тут . Обращаю внимание, что материал был написан до выхода WotLK. Колесо истории Хронология World of Warcraft Автор: Светлана Карачарова    Что такое World… Read More »

By Deckven, 3 Апрель 2009 11 WoW - больше чем игра?

На ролевой сервер Moonglade меня затащил Дима Роммель, журналист из «Навигатора игрового мира», «ветеран движения», написавший для этого издания не одну статью про WoW. Мол, на RP-серверах народ повежливее. Я не слишком большой поклонник RP (по лесам с мечами никогда не бегал), но все же решил попробовать что такое «отыгрыш роли». Сперва сочинил себе квенту… Read More »

WoW, блоги и лайф-менеджмент

By Casual, 1 Апрель 2009 4 WoW - больше чем игра?

  Когда-то прочитал любопытный материал про психологические причины успеха он-лайновой вселенной WoW. Цитата из первоисточника (к сожалению, статья уже недоступна). Однако истинной причиной популярности игры, как ни странно, является именно теория эволюции. В чем основной источник человеческой депрессии, неуверенности в собственных силах и страха, в итоге приводящих к такому отвратительному психологическому явлению, как стресс? В нестабильности,… Read More »

Это материал был написан еще до того, как я познакомился с WoW, на основе своих впечатлений от Everquest 2. В принципе, почти все ниже следующее соответствует и тем реалиям, которые есть в WoW. Думаю, вам будет интересно почитать эту статью. Впервые в он-лайн вселенную я попал в январе 2007 года. После того как провел к… Read More »

На той неделе как-то пробегал по Ironforge и увидел двафра на лошадке готического вида. При ближайшем рассмотрении лошадка оказалась бароновой — Deathcharger. То есть той, которая падает с Барона Rivendare, одного из финальных боссов в Stratholme (донджон 5ppl 60-го уровня из ванилы WoW). Раньше туда ходили группой и вероятность выпадения составляла 0,02%.

MMO. RPG?

На написание этого поста подвигло прочтение одной из статей про массовые ролевые игры в он-лайне . Основная мысль текста сводиться к тому, что основная мотивация пребывания в игре сводится к тому, чтобы прокачаться до самого высокого уровня и надеть на себя самый крутой шмот (в смысле — доспехи и оружие). Доля правды здесь есть, для… Read More »

Азеротские пенсионеры

By Casual, 11 Март 2009 4 WoW - больше чем игра?

Вчера бегал по Western Plaguelands, локации для персонажей 55-60 уровня, выполнял линейку квестов на доступ в Scholomance. Если верить википедии — наиболее оптимальный инстанс для фарма золота для персонажей 80-го уровня. В процессе беготни наткнулся на интересную парочку. Два «рыцаря смерти», гномы, причем женского пола. Надо отметить, что сочетание это — «рыцарь смерти»/гномиха — стеб… Read More »

By Casual, 2 Март 2009 8 WoW - больше чем игра?

Начало июня, половина двенадцатого ночи по киевскому времени. World of Warcraft, сервер Moonglade EU, столица дворфов Ironforge.