Category: «Другие миры»
«Диспетчер атаки», версия 3.0
Фрагменты серии «Brotherhood Online» являются переработанными и дополненными эпизодами из повести «Диспетчер атаки». Повесть была написана около десяти лет назад. Что такое MMORPG тогда я знал главным образом из редких публикаций на эту тему в журнале «Навигаторе игрового мира». Первые игры этого жанра тогда только начинали выходить, но то, что я смог прочитать наталкивало… Read More »
Brotherhood Online. Фрагмент №6
Фрагмент №1 Фрагмент №2 Фрагмент №3 Фрагмент №4 Фрагмент №5 Декабрь 19… года. Киев. — По-моему это неправильно — сказал Шершень, давя сигарету в пепельнице. — Мотивация игроков в другом. Им нужна морковка на удочке, чтобы иметь постоянный стимул для того, чтобы играть. То, что предлагаешь ты, отберет у них этот повод. … Read More »
Brotherhood Online. Фрагмент №5
Фрагмент №1 Фрагмент №2 Фрагмент №3 Фрагмент №4 Ноябрь 19… года. Brotherhood, сервер Icewind Макс сел на пол, поджал под себя ноги и выпрямил спину. Руки расслаблено лежали на коленях. Он закрыл глаза и сосредоточился на дыхании. Это была старая практика. Когда-то он не верил в пользу медитации,… Read More »
Brotherhood Online. Фрагмент №4
Фрагмент №1 Фрагмент №2 Фрагмент №3 … октября 19.. года. Innercycle. Плановое совещание по техническим вопросам подошло к завершению. После стандартной фразы, означавшей, что все свободны, вице-президент компании сделал знак двум топ-менеджерам. — Рон, Пол, ребята, останьтесь на пару минут. Миллард остался стоять. Эмч положил папку на стол, оставшись сидеть. Рэнди подождал, пока… Read More »
Brotherhood Online. Фрагмент №3
“….Пространство делится на две крупные структуры — Зона Городов и Область Героев. Принципиальное различие состоит в том, что в зоне Городов существуют жесткие законы, нарушение которых ведет к изгнанию за пределы городских стен. В Области же законы отсутствуют или устанавливаются теми, кто достаточно могуч, чтобы содержать собственный домен. После того, как держатель приводит в… Read More »
Brotherhood Online. Фрагмент №2
29 сентября 19… года. Киев. Brotherhood Online, сервер Icewind Торговая площадь шумела, как всегда. Прайм-тайм игры, народ бегает по площади, дуэлиться, торгуется около аукциона и проверяет почту. Слегка лагает, но это мало кого волнует, в этой время может быть и хуже. Со стороны выхода в гавань идет два персонажа. Маг и воин…. Read More »
Brotherhood Online. Фрагмент №1
Эпизод №1 Лето 19.. года. Киев Обычно здесь жаркий август. В полупустых офисах и конторах тоскливо тянутся недели и неудачники обсуждают преимущества зимнего отпуска. Выходные не приносят облегчения. Гидропарк и Труханов остров заполняют толпы в плавках и купальниках, пиво и “Кола” уходят в глотки, а дым шашлыков смешивается с тяжелеющей жарой. Вечером люди спасаются в… Read More »
Это материал был написан еще до того, как я познакомился с WoW, на основе своих впечатлений от Everquest 2. В принципе, почти все ниже следующее соответствует и тем реалиям, которые есть в WoW. Думаю, вам будет интересно почитать эту статью. Впервые в он-лайн вселенную я попал в январе 2007 года. После того как провел к… Read More »
MMO. RPG?
На написание этого поста подвигло прочтение одной из статей про массовые ролевые игры в он-лайне . Основная мысль текста сводиться к тому, что основная мотивация пребывания в игре сводится к тому, чтобы прокачаться до самого высокого уровня и надеть на себя самый крутой шмот (в смысле — доспехи и оружие). Доля правды здесь есть, для… Read More »
С месяца два назад наткнулся на интересный материал, относительно кризиса. Не, не того глобального медного таза, который накрывает планету Земля, а локального, касающегося жанра MMORPG. В частности речь шла о том, что проекты, которые стартовали в 2008 оказались в большинстве своем не оправдали надежд, не говоря уже о том, чтобы составить хоть какую-нибудь конкуренцию WoW…. Read More »