Category:  WoW для «чайников»

WoW для «чайников». Часть №17. Услуги третьих лиц

By Deckven, 3 Май 2009 12 WoW для "чайников"

   Ни для кого не секрет, что на MMORPG зарабатывают не только издатели игр. Вокруг онлайновых вселенных сложилась бизнес-среда, в которой крутяться порядочные деньги. Так называемый рынок RMT (Real Money Trading) — отрасль, обороты которой составляют десятки миллионов долларов, а китайские голдфармеры уже стали притчей во языцах. Причем продают не только золото, но и предлагают… Read More »

WoW для «чайников». Часть №16. Инстансы на пять человек

By Deckven, 26 Апрель 2009 16 WoW для "чайников", Инстансы WoW

   Инстансы на группу из пяти человек — это тот контент, который становится доступным казуальному игроку на уровнях 10+. Стоит ли ходить в эти инстансы? Однозначно — да. Это весело, полезно для кошелька и что немаловажно для опыта (как экспы, так в плане освоения своего класса). При этом нужно знать и понимать ряд ключевых вещей,… Read More »

Карты Азерота. Восточные Королевства и Калимдор

By Deckven, 21 Апрель 2009 15 WoW для "чайников"

В свое время когда я только начинал свой путь в Азероте, карта мира для меня была совершенно не ясна. Ну да, я помнил о том, что есть Калимдор и есть Восточные Королевства, но и все. Даже имея на руках «фирменное» руководство от Bradygames (WoW я покупал в комплектации Battle Chest, оригинал+TBC) я толком не мог… Read More »

WoW для «чайников». Часть №15. Прокачка персонажа

By Deckven, 18 Апрель 2009 8 WoW для "чайников"

   Уровень персонажа — краеугольное понятие в механике MMORPG. От него напрямую зависят характеристики персонажа (сила, ловкость, интеллект и т.д.), таланты, возможность носить экипировку, доступ к контенту (игровые зоны, квесты, инстансы). Поэтому один из главных ориентиров в развитии персонажа до левелкапа (предельного уровня) является его уровень, который растет по мере набора опыта (экспы)    Основные… Read More »

«Высокая мода»

By Deckven, 10 Апрель 2009 3 WoW для "чайников"

   Еще один материал из «Игромании» от того же автора, Светланы Карачаровой. Думаю окажется полезным тем, кто пока еще не разбирается в тонкостях того, что такое «зеленка», «синька», «эпик» и чем Tier 1 отличиется от Tier 3. Высокая мода: Как одеть персонажа в World of Warcraft статьи были опубликованы в журнале «ИГРОМАНИя» №02 (113) 2007… Read More »

WoW для «чайников». Часть №14. Что такое «паровоз» и почему не надо быть «вагоном»

By Deckven, 7 Апрель 2009 17 WoW для "чайников"

   Славяне — странный народ. Там где у иноземцев используется звучное слово «gear» мы говорим полублатное «шмот», там где они говорят «boost» мы говорим «паровоз». Ну да ладно, это все лирика. Теперь по сути.    В общем случае «паровоз» это высокоуровневый персонаж в группе, который сильно облегчает жизнь в инстансе персонажам значительно более низкого уровня…. Read More »

WoW для «чайников». Часть №13. Чем заняться после 80-го?

By Casual, 1 Апрель 2009 22 WoW для "чайников"

   Ну вот и все. Вожделенный 80-й уровень достигнут. Больше планка опыта не двигается, рост вверх остановился. Что дальше?    По большому счету, период 1-80 — это «курс молодого бойца». Освоение класс и механики игры. После цифры «80″ начинается другая жизнь.    Про PvP писать не буду, поскольку забеги на Озеро Ледяных Оков у меня… Read More »

WoW для “чайников”. Часть №12. Bound to Account предметы

By Casual, 31 Март 2009 8 WoW для "чайников"

   Посмотрел статистику запросов, увидел, что народ часто заходит сюда за информацией по «привязанным к учетной записи вещам». Решил написать отдельный пост на эту тему.    С выходом WotLK в ассортименте от Blizzard появились вещи типа Bound to Account (привязанные к учетной записи) или BtA. Главное свойство этих предметов — их можно передавать между персонажами,… Read More »

WoW для «чайников». Часть №11. Чем заняться после 70-го?

By Casual, 25 Март 2009 13 WoW для "чайников"

   Полночь 13-го ноября я встретил в гавани Stormwind’a. Десятка три человек скучилось на площадке с которой открывался великолепный вид на порт. Все ждали некоего эпического события, который близы припасли на сладкое после двух недель нашествия нежити на Азерот (а также терактов на аукционах и других общественных местах, которые устраивали несознательные товарищи).    Ничего не… Read More »

WoW для «чайников». Часть №10. Инстансы World of Warcraft

By Casual, 19 Март 2009 12 WoW для "чайников"

      Для начала немного истории. Одной из проблем с которой столкнулись геймеры в Ultima Online была проблема конкуренции в зонах, где водились монстры с особенно ценным лутом. За право завалить именного моба и получить вожделенную шмотку сражались не на жизнь а на смерть. Именно тогда «отец» Ultima Online, незабвенный сэр Ричард Гэрриотт выдумал концепцию «инстанса»…. Read More »