Archive: Апрель, 2009
Куда рольнуться?
Вчера и позавчера подкачал своего хантера на «Вечной песне». С учетом того, что опыт у меня идет двойной, на прокачку уровня до 14 и 15 ушло где-то с час на каждый. Стало немного скучно. Конечно, качаюсь быстрее чем год назад, но уже как-то поднадоело. Вот теперь сижу и думаю. Может рольнуться в кого-нибудь… Read More »
Ульдуар. Easy / Normal / Hard
Лаунчер закачивает вторую часть патча 3.1. Медленно, но верно. Это значит, перемены не за горами. Кто чего больше ждет сказать трудно, но одно ясно — с патчем 3.1 Blizzard собирается испытать новую систему сложности контента. Я старый солдат и не знаю слов любви геймер с почти пятнадцатилетним стажем. Меню с опциями «сложность игры»… Read More »
Сетевые соседи. mmohelper.ru
Мысль о том, чтобы создать блог про World of Warcraft пришла после того, как я понял, что в Рунете не так много таких площадок. И все же есть несколько ресурсов, которые стоят того, чтобы попасть в ридер. В рубрике «Соседи по сети» я планирую писать о рунетовских сайтах и блогах, где любители игры могут… Read More »
На ролевой сервер Moonglade меня затащил Дима Роммель, журналист из «Навигатора игрового мира», «ветеран движения», написавший для этого издания не одну статью про WoW. Мол, на RP-серверах народ повежливее. Я не слишком большой поклонник RP (по лесам с мечами никогда не бегал), но все же решил попробовать что такое «отыгрыш роли». Сперва сочинил себе квенту… Read More »
«Вести с чужбины»
Играть в MMORPG я начинал с Everquest 2, на русском сервере «Пустынные небеса» (Barren Sky). Состоял я в гильдии «Экзорцисты». И хотя я не рейдил отношения с ребятами у меня были неплохие. На форуме я тусовался частенько (кажется, и учетка там еще осталась, хотя из гильдии кикнули еще осенью прошлого года) и потому как… Read More »
WoW для «чайников». Часть №13. Чем заняться после 80-го?
Ну вот и все. Вожделенный 80-й уровень достигнут. Больше планка опыта не двигается, рост вверх остановился. Что дальше? По большому счету, период 1-80 — это «курс молодого бойца». Освоение класс и механики игры. После цифры «80″ начинается другая жизнь. Про PvP писать не буду, поскольку забеги на Озеро Ледяных Оков у меня… Read More »
WoW, блоги и лайф-менеджмент
Когда-то прочитал любопытный материал про психологические причины успеха он-лайновой вселенной WoW. Цитата из первоисточника (к сожалению, статья уже недоступна). Однако истинной причиной популярности игры, как ни странно, является именно теория эволюции. В чем основной источник человеческой депрессии, неуверенности в собственных силах и страха, в итоге приводящих к такому отвратительному психологическому явлению, как стресс? В нестабильности,… Read More »