Archive:  Октябрь, 2011

Трансмогрификация для охотников. Ружья, луки, арбалеты

By Deckven, 31 Октябрь 2011 10 Путь Охотника

Что является самым главным в экипировке охотников в World of Warcraft? Конечно же, это основное оружие — лук, ружье или арбалет. При выходе каждого нового контент-патча первый предмет, который мы стремимся заменить в экипировке это, конечно же, наша «пуха». С внедрением такой интересной фичи как трансмогрификация у нас будет возможность менять внешний вид нашего оружия…. Read More »

Охотник в Пандарии или краткий обзор системы талантов

By Deckven, 25 Октябрь 2011 34 Новости

Первый шок после вала информации с Blizzcon-2011 прошел и теперь, когда головы остыли, а руки перестали дрожать, посмотрим холодным аналитическим взглядом на систему талантов в общем и на то, что ждет охотников в частности. Ниже изложен предварительный анализ новой Talent System 3.0, которые разработчик собирается ввести для нашего класса, товарищи-ханты, а также некоторые выводы относительно… Read More »

«Мультипасс» от Blizzard: две с половиной игры в одном флаконе

By Deckven, 25 Октябрь 2011 49 "Другие миры"

Думаю, что те, кто пристально следил за Blizzcon’oм уже знают о «суперпредложении» для воверов. В случае, если вы оплатите годовую подписку на WoW, то получите Diablo 3 бесплатно. К этому прилагается гарантированный доступ на бета-тест Mists of Pandaria и эксклюзивный маунт — скакун Тираэля. Что сказать? Заманчиво настолько, что я вчера даже крепко призадумался. В… Read More »

World of Warcraft: Mists of Pandaria. Карты Пандарии

By Deckven, 24 Октябрь 2011 14 Новости

Вышел ежик из тумана, вынул ножик из… Ой, не то… Выплыл остров из тумана. Да, именно так. Никто ничего не знал о Пандарии со времен еще того, самого первого Раскола. Десять тысяч лет назад континент окутал туман, который изолировал его от остального Азерота. Как Пандария оказалась в изоляции мы еще узнаем, а пока имеет смысл… Read More »

Mists of Pandaria. Будущее в тумане

By Deckven, 22 Октябрь 2011 60 Новости

Так, вроде информацию по всем основным нововведениям World of Warcraft: Mists of Pandaria, я скопипастил. Пришло время включить моск и по горячим следам проанализировать то, что нас ждет через максимум год. Сначала сухой анализ с минимумом эмоций, а потом субъективно-эмоционально. Итак, начнем. Новый континент – Пандария. Пять новых и больших локаций, которые рассчитаны на уровни… Read More »

World of Warcraft: Mists of Pandaria. Система боевых петов

By Deckven, 22 Октябрь 2011 16 Новости

Еще одним нововведением четвертого дополнения к World of Warcraft станет так называемая система боевых спутников. Что под этим подразумевается? Имеется ввиду, что всю ту свору небоевых компаньонов, которых вы успели насобирать, теперь можно будет обучить боевым искусствам и давать клички. Подробнее изложено ниже: — появятся так называемые «дикие» питомцы, которые будут бродить по локациям и… Read More »

World of Warcraft: Mists of Pandaria. PvE-сценарии

By Deckven, 22 Октябрь 2011 13 Новости

Одним из нововедений следующего дополнения к World of Warcraft будут так называемые PvE-сценарии. По сути это будут инстансированные зоны, рассчитанные на прохождение группой игроков, но есть кардинальные отличия от «классических» 5ppl инстансов. Первое отличие состоит в том, что для прохождения не нужен стандартный сетап 3 дпс/хилер/танк. Сценарий может быть выполнен в составе группы из нескольких… Read More »

World of Warcraft: Mists of Pandaria. Система талантов

By Deckven, 22 Октябрь 2011 54 Новости

Так, теперь кое-что о системе талантов, которую опять переделают под корень. Причем на этот раз действительно дело не ограничится сокращением количества очков талантов и удаления ненужных. Из того, что понял я — опять все придется учить по новой. Теперь конкретика. — в WoW 5.0 будет одно древо классов вместо трех. — как и сейчас мы… Read More »

World of Warcrat: Mists of Pandaria. Трейлер

By Deckven, 21 Октябрь 2011 2 Новости

А вот и первый трейлер дополнения. Радуемся?

World of Warcraft: Mists of Pandaria. Первые детали

By Deckven, 21 Октябрь 2011 7 Новости

Похоже, что Катаклизм был последним дополнением, которое продолжало историю, начатую еще в серии RTS Warcraft. После того как мы отправим в окончательное небытие Десвинга, вслед за ним уйдет и та вселенная Warcraft, которую мы знали последние, пятнадцать с гаком лет. В следующем дополнении Blizzard открывает совершенно новую страницу в истории Азерота и выводит на сцену… Read More »