Эксперименты с интерфейсом. Spartan UI

   Привычка — великое дело. Иногда нужен хороший пинок под зад, чтобы поменять устоявшиеся привычки и придумать что-то новое. А менять надо было. Если под соло-игру и может быть даже для 5ппл-забегов он еще был более-менее нормальным, то под рейдинг этот интерфейс был плохо оптимизирован.

   Одной из точек отправления в этих поисках стали посты Slukad’a, когда он еще сидел на ЖЖ. Пожалуй, единственное, что аналитически-толкового я видел по UI в русскоязычных блогах. Например, вот этот постинг. После прочтения данного материала я крепко задумался, но после того как в очередном рейде в ЦЛК10 я не слишком хорошо выступил, понял, что пора менять управление.

   Перед тем, как рассказать, что поменялось в UI покажу свой старый интерфейс, который я использовал до недавнего времени. В принципе, в чем-то эта схемка будет повторять схему Slukad’a.

ui-old-3

   Как видим, основное внимание в бое с боссом сосредоточенно в средней части экрана. Да, если это статический босс типа Лоскут или Лотхиба, то на него смотреть не нужно. Можно смотреть на экшн-бар, поддерживая ротацию и следить за кулдаунами. Но если это, например, Игнис или Гниломорд, то здесь нужно видеть, что делает босс, появились ли войд-зоны, адды, фокусное-АоЕ, еще какая-либо гадость. В этой же области DBM спамить свои сообщения и здесь мы видим куда нужно двигаться. Вторая важная зона — нижний левый круг — которая требует пристального внимания — action bar, те самые кнопки, на которые нужно жать, чтобы поддерживать необходимую ротацию. Третья зона — верхний правый угол — где висят окошки Recount и Omen. Урон и агро, которые нужно контролировать. Четвертая и пятая зоны — иконка персонажа и босса. Время от времени нужно проверять здоровье, уровень маны и… «ну когда же эта сволочь сдохнет!…».

   Да, конечно, не все зоны нужно держать под контролем постоянно. Но, центральная и «ротационная» обязательно должны контролироваться. И при неоптимизированном интерфейсе взгляд мечется из одного угла в другой, что не есть хорошо.

   Порывшись в сети и посмотрев на рейдовые UI я нашел несколько интересных решений, которые в принципе могли бы решить эту проблему.

   В результате поисков пришел к связке Spartan-UI + Bartender4.

   На мой взгляд, Spartan дает эффективное решение, «стягивая» все основные информационные элементы и управление в нижнюю часть экрана. Карта, иконка персонажа с полосками здоровья и маны, а также иконка цели размещены по центру (в родном UI они разнесены по разным углам). Здесь же экшн бары. То есть ваше взгляд не мечется по экрану и внимание сконцентрировано в центре.

   Правда, неудобство использования экшн баров все же остается. Ведь нам не только нужно жать на них, но и переключаться между целями на экране. Лишние перемещения курсора приводят к задержкам и падению эффективности.

   В этом отношении Bartender дает неплохие возможности для настройки кнопок. Их можно размещать в любом месте экрана и масштабировать (изменять размер). Еще одно удобство — их можно активировать только во время боя. Во время, скажем, мирного фарминга саронита в Низине экшн бары не захламляют экран. Ниже приведены скриншоты моего UI в «мирном» и «боевом» режиме.

ui-new-2

 

ui-new-4

   Элементы информирования и управления теперь находятся в нижней и центральной части экрана. Да, я по-прежнему больше внимания уделяю экшн-барам, но поскольку они расположены близко к центральной зоне, то периферийным зрением контролирую происходящее и принимаю своевременные решения.

   Еще один полезный для рейдинга момент — удаление камеры. Во время траев Принцев в ЦЛК, когда мне поручили контролить белые сферы (им нельзя давать опускаться на пол) я понял, что с принятым по умолчанию положением камеры это делать очень трудно. Надо все время «задирать голову» и «крутить» ей по сторонам. Но этот момент можно обойти удалив камеру. Делается это путем пробивания в консоли следующей команды:

/script SetCVar(«cameraDistanceMax»,30)

   Для динамичных боев это очень эффективное решение. Фигура босса теперь не глыба на полэкрана, появление и форма луж и войд-зон видна лучше, что делают твои партнеры по бою тоже видно. Кстати, с помощью такого вот удаленного обзора можно делать очень неплохие скрины и в мирной обстановке.

ui-new-3

   Скачать адд-оны для патча 3.3.x вы сможете на Curse. Подробные гайды по настройке отдельных адд-онов появятся позже. В принципе каждый из «довесков» засуживает отдельного рассказа.

Author: Deckven View all posts by

66 Comments on "Эксперименты с интерфейсом. Spartan UI"

  1. Дрепал 24 Февраль 2010 в 7:18 -

    Использовал одно время Спартан (до патча 3.2), потом у них начались проблемы с обновлением, без обновлений все глючило, перешел на Warcrafty+LunarSphere. Ну раз у них опять все наладилось — попробуем снова )

  2. St 24 Февраль 2010 в 7:38 -

    хм, не могу понять вашу «проблему» с акшн баром, вы мышкой чтоли на них кликаете? имхо поглядывать туда стоит только для того, чтобы посмотреть кулдауны.

  3. Deckven 24 Февраль 2010 в 8:24 -

    2 St. Извините за «нубство» — да, я кликаю по ним мышкой. Пробовал переучиться играть с клавы — ничего не получается, как впрочем свое время так и не научился «слепому» набору.

  4. Slukad 24 Февраль 2010 в 8:52 -

    Красивые формы интерфейса лучше делать самому =) ДД, конечно, очень просто раскидать элементы, но все равно заготовленная схема сковывает (хилеру в заготовка вообще не мог ничего сделать, сейчас делаю полностью свое и все в норме). Для мышечников могу посоветовать только одно максимально эффективное решение — панель, где основные заклы надо свернуть в 3 строки по 4 кнопки и мышь держать в центре — это уменьшит время позиционирования.

    В целом, на эту тему у меня сейчас рестор готовится… Но там будет (уже есть) слишком сильное углубление

  5. Qdesnik 24 Февраль 2010 в 10:44 -

    Отличия от стандартного в плане удобства по-моему минимальны. Предпочитаю не захламлять экран не несущими информацию элементами, типа рамочек, оборочек и прочего, особенно если они не прозрачны.

    По поводу Омена — его можно настроить гораздо лучше, тебе как ханту важно знать кто на первом месте по агро, кто на втором месте и твое агро. Сам я хантом не играю, но как РЛ считаю, что важнейшая часть игры охотником — агро менеджмент. Поэтому Омен я бы разместил по центру с настройкой отображения трёх полупрозрачных полос с прозрачной текстурой фона. Вот пример:
    http://img186.imageshack.us/img186/268/19798901.jpg
    Когда я играю за танка омен выглядит как 3 полосы над фреймом таргета.

  6. Endar 24 Февраль 2010 в 11:00 -

    Спартан неплох, но страшен для небольших мониторов. Обычно играю на ноуте, где огромная тяжелая плита Спартана внизу экрана подобна смерти: пропадает три четверти видимости. Я поставил и даже честно попытался научиться с ним играть; однако, после того, как выдал 3,2к дпса в ик10 на чудовищах нордскола (ориентируясь чисто по приборам), тьмы пелена упала с глаз моих :)

    Bartender4 — наш выбор для экшнбара. Только он.
    Страшно помогает IceHUD — чтобы не бегать глазами в верхний левый угол экрана и расстраиваться от количества БЭ Саурфанга :) , а смотреть на окружающую действительность и читать сообщения от ДБМ.

    Вообще, в случае небольших экранов нужно как можно больше места освободить под видимость, а размер интерфейса сделать максимально маленьким — ну так чтоб различать циферки кулдаунов :) А рекаунт (ну кто же будет в бою закрывать рекаунт?)) ) нужно ставить рядом с оменом: вырабатывать привычку смотреть чаще именно в омен, а не в дпсмер.

    >панель, где основные заклы надо свернуть в 3 строки по 4 кнопки и мышь держать в центре — это уменьшит время позиционирования.

    Оч.согласен. Но не 4, потому что не хватит, а по 5-6. В свое время, пока не научился топтать кнопки, играл мышью — это здорово экономило время.

  7. Deckven 24 Февраль 2010 в 11:02 -

    2 Qdesnik. Это по-твоему. Как говорится — «на вкус и цвет». Лично мне стало играть намного удобнее. Да и я не сторонник минимализма. «Минимализм» не значит «оптимальность». Я специально разместил старый UI, который в принципе базировался на стандартном. Иконка персонажа и цели в верхнем левом углу. Управление — в нижнем левом. Карта и счетчики в верхнем правом. Спартан и Бартендер все свели в центр и левый угол. Кнопок управления в бою оставлен необходимый минимум. При управлении взгляд не носится по экрану, а концентрируется в нижней части по центру и слева.

    Я бы мог дать более подробные объяснения что к чему на схеме, но ограничусь одним моментом — одна из ключевых абилок ханта в бою это мисдирект, который я стараюсь использовать по кд. Теперь расстояние между ней и ячейкой в грид, где можно быстро выбрать танка минимальное.

    Насчет Омена — совет интересный, попробую.

  8. Qdesnik 24 Февраль 2010 в 11:21 -

    Под менеджментом агро я имел ввиду не только напул, но и кайтинг, например на саурфанге тебе скажет спасибо тот рдд который которого уже почти грызет адд, а ты его перенаправишь на дд в другой части комнаты или заагришь на себя и когда он подойдет к тебе уйдешь в фд.
    По поводу фреймов танков — поставь ору — отличный способ вывести отдельно фреймы танков, а не искать их в гриде.

  9. Deckven 24 Февраль 2010 в 11:26 -

    2 Endar. Тяжелый интерфейс? )) Да, наверное, для небольших экранов это действительно не лучшее решение. Но я вспоминаю интерфейс близзардовских стратегий, Варкрафта и Старкрафта. Вот там да, треть экрана без всяких вариантов отводилась под информирование и управление. Пробовал как-то запустить третий Варкрафт — кошмар )).

    Экран у меня достаточно большой поэтому плита спартана особого раздражения не вызывает. Хотя процесс привыкания к новому интерфейсу это отдельная тема.

  10. Endar 24 Февраль 2010 в 11:40 -

    > Тяжелый интерфейс? )) Да, наверное, для небольших экранов это действительно не лучшее решение.

    Да-да, речь именно про небольшие экраны. В остальном Спартан pwns :) Кстати, и правда, установлю-ка я Вар3, давно не очищал Стартхольм, так сказать, с видом сверху.

  11. Avicorn 24 Февраль 2010 в 12:37 -

    По поводу «мышечников» vs «трактористы». Научите, как одновременно держать руку на стрелках, и спамить 4-5 кнопок каста, и я не буду кастовать с мышки, ваще.

  12. Бонифаций 24 Февраль 2010 в 12:38 -

    Играю на ноуте. Без мышки(!) — чисто тачпад.
    В рейдах включены xperl, recount и dbm. ВСЁ.
    Все ключевые моменты вынесены на клавиатуру+завязаны на макросы.
    Всё, что нужно охотнику — это, выделить цель и погнали:1,2,3,4,4,4,4,2,3…и.т.д.
    На alt+1 alt+2 вынесены рединесс и быстрая стрельба соответстввенно.
    Отдельно вынесены фреймы под МТ и двух ОТ. (да, ора тоже удобная штука)
    По поводу omen’a — не вижу в нём смысла. Стандартный интерфейс вполне информативен в этом плане.

    >>>>например на саурфанге тебе скажет спасибо тот рдд который которого уже почти грызет адд, а ты его перенаправишь на дд в другой части комнаты или заагришь на себя и когда он подойдет к тебе уйдешь в фд<<<<
    Ага — и адд торжественно поползёт к хилу.
    Это значит у вас бестолковое распределение кайтеров. На Саурфанге два ханта по бокам через катки сразу мисдиректят дальних на центральную зерг группу рдд. Каждую волну адды просто отбрасываются назад, за катки к боссу. Они просто не должны доползать ни до кого.
    В крайнем случае, положение аддов видно на самом поле боя — отвлекающий в помощь.
    Так что омен в принципе не так уж и нужен (для хантов!) — если начинать пулл через мд(благо теперь стакается) на танка, то, если танк не криворук, сорвать с него можно только фулл дпсом под проками. Да и тут фд приходит на помощь — секунду смерти и ты снова последний в агро листе босса (без всякого омена понятно).

    А вообще мышка рулит у хилов на рейде со связками типа mouseover и т.д.

    Deckven, переучивайся, пока не поздно. Ты должнен жмякать ротацию руками (хотя бы левой рукой :) ))) ) Уверен, что дпс у тебя сможет существенно подняться.
    Пять кнопок 12345 и ещё пять на alt+12345. Не будем забывать про тильду. И отдельная удобная кнопочка (можно и на мышке) под фд. Этого с запасом хватит для рейдов.

    Мне как РЛ в 25ке, хватает вышеперечисленных аддонов (быть может, часть очевидных вещей оставляю на контроль танкам и хилам)

  13. Glazier 24 Февраль 2010 в 12:55 -

    Для мисдиректа танк в фокусе ещё до начала боя по идее, потом мис идёт на него по кулдауну нажатием одной кнопки с макросом…
    Я уже больше 5 лет меняю интерфейс только когда выходит какой ни будь улучшенный аддон того же типа, и то он обычно занимает место старого :) . Эксперименты с перетягиванием фреймов к уентру мне не понравились — на них всё равно не смотришь, только место занимают.
    Вот скрин с недавнего Саура — http://img517.imageshack.us/i/wowscrnshot020410014742.jpg/

    Вместо ДБМ — bigwigs, гораздо лучше и удобнее, ну и единственное что меняется на разных жнкаунтерах — абилка подвешенная на кнопку R :) .

  14. Тортик 24 Февраль 2010 в 13:03 -

    До игры на оффе тоже использовал SpartanUI, потом переходил на собственные сборки :)
    Сейчас использую ShestakUI) Во-первых кушает намного меньше, во-вторых удобные и для хилера и для ддшера юнитфреймы, все сосредоточено в центре и нижней части экрана)
    Вот ссылка: http://www.wowinterface.com/downloads/info14722-ShestakUI.html
    Советую попробовать его) Мне намного больше нравится :)

  15. Qdesnik 24 Февраль 2010 в 13:13 -

    Glazier, мд по кд в фокус это классно на тех ивентах где танки меняются.
    Бонифаций, адд торжественно ползет не к хилу а к второму по агро, т.е. возвращается к тому дд с которого его снял хант. Неужели у вас все адды умирают одновременно? Я, например, всегда стою в боссе, юзаю фейд при появлении и раздаю доты по кругу, и бывает так что на полпути к паладину, когда действия фейда заканчивается адда еще никто не продемажил, или продемажил недостаточно и я имею максимальное агро в итоге, охотник в таких ситуациях незаменим.

  16. Choko 24 Февраль 2010 в 13:51 -

    Тортик. уи мб и удобен, но там надо править луа для корректировки аддонов под себя. Ну его в баню этот луа, надоело уже))

  17. Avicorn 24 Февраль 2010 в 13:59 -

    2Бонифаций «Пять кнопок 12345 и ещё пять на alt+12345. Не будем забывать про тильду. И отдельная удобная кнопочка (можно и на мышке) под фд. Этого с запасом хватит для рейдов.»
    Э, а бегать как, если под этой же рукой стрелки

  18. Choko 24 Февраль 2010 в 14:28 -

    Авикорн — бегать мышей, двумя кнопками, левой рукой тискать клаву — я другого пока не вижу. А таеперь представьте как хадрачиваются пвпешеры на аренах — это не килсо

  19. Endar 24 Февраль 2010 в 14:50 -

    Вставлю свои 5 копеек.
    WASD — вперед, назад, стрейфы влево-вправо. Q — химера, E — килшот, R — аимед, Shift+Q — оглушающий выстрел, Shift+E — усмиряющий, Shift+R — аркан (редко, но на беготне нелишний), MM — метка, Shift+MM — мисдирект. Shift+Пробел — отрыв. Глушащий, понятно, в макросах, кроме валькир-близнецов.

    Стедик жму мышью, все равно стоять :)

  20. Slukad 24 Февраль 2010 в 15:13 -

    > По поводу “мышечников” vs “трактористы”. Научите, как одновременно держать руку на стрелках, и спамить 4-5 кнопок каста, и я не буду кастовать с мышки, ваще.

    Ну не вопрос, будет урок игры на гитаре, т.е. клавиатуре с фотографиями, которые я уже даже отснял =) Наблюдаем за новым мои сайтом — http://how2wow.ru

  21. Дмитрий 24 Февраль 2010 в 16:00 -

    Максимальная дистанция камеры ставится из интерфейса без каких-либо команд. Интерфейс-камера

  22. Чумбавамба 24 Февраль 2010 в 16:53 -

    Захотелось новый комп на котором можно понаставить аддонов+высокую разрешайку, и чтобы не тормозило всё. =)

  23. vv 24 Февраль 2010 в 17:01 -

    Лично я подкрутил ALZA UI, назначил все используемые спеллы на клавиатуре и теперь оно работает на уровне буквально рефлексов. Надо было в своё время больше во всякие экшны и обычные RPG играть, после них проблем с клавишами и движением нет.

  24. Choko 24 Февраль 2010 в 17:17 -

    скачал ShestakUI. прикольно, но знание луа убивает для меня эту подборку вместе с альзой и прочей задротской куетой.

  25. DagonCraft 24 Февраль 2010 в 18:34 -

    Хехе) Мешеры рулят) И какая же отличная идея была поставить рекаунт рядом с оменом)) Я обычно в омен редко смотрю, экран сам светит, но теперь агро редко срываю) Правда с таким интерфейсом, как мой, руки можно вывернуть) Особенно ловушка на Shift+Z, вот мне бы на грид рейд-фрем поменять, ибо перл слишком большой) И решить бы проблему с мд на танков, хотя макрос решает.

  26. DagonCraft 24 Февраль 2010 в 18:36 -

    И да, ссылка с уи что-то не хочет пост публиковать) http://s001.radikal.ru/i194/1002/97/896941a257db.jpg

  27. Павел 24 Февраль 2010 в 19:55 -

    Недавно начал читать твой блок и ловлю себя на мысли что развитие твоего персонажа охотника, Деквена, пересекается с моим персонажем. Первый раз зашел на сайт когда был опубликован гайд по получению эпического меча и подумал: «о как, не только я один готов потратить на рукоять столько денег».
    Материал понравился доходчиво написано, вообще решил заходить чаще. Сегодня захожу и что вижу материал об интерфейсе. На данный момент у меня тоже остро встал вопрос о повышении своего дпс в рейдах и о не удобности быстро «отжимать» нужные кнопки. В связи с этим рад что мыслим в одном направлении.
    Что хочу сказать, ты в конце написал что планируешь написать гайд по настройки этих двух аддонов — ты знаешь я только за, уверен что многие ханты которые только думают, о смене классических меню от близов меня в этом поддержат, а товарищи которые уже «развились» в своих навыках игры типа «12345″ могут идти «в сад»!

    Спасибо Деквен, жду с нетерпением дальнейших публикаций по теме аддонов, да и вообще пиши больше, хорошее дело делаешь! Удачи тебе с блогом!

  28. Тортик 24 Февраль 2010 в 21:26 -

    Choko, там знаний 0 надо) Я просто заменил аддон для сумок, для лута, прикрутил парочку своих и все) Основное настраевается в одном единственном файле)

  29. Deckven 24 Февраль 2010 в 22:11 -

    2 Slukad — что значит делать красивые формы интерфейса самому? Ты имеешь ввиду — подбирать самому адд-оны или делать их?

  30. Deckven 24 Февраль 2010 в 22:20 -

    2 Павел. Спасибо за хорошие слова ))
    По теме — дядьки, которые далеко эволюционировали, имеют основания сказать что так или не так в том интерфейсе, который себе настроил я. В принципе это моя первая серьезная попытка отойти от стандартного интерфейса, но эксперименты могут продолжиться )).

    Насчет клавиш я подумаю. Были у меня попытки перейти на клаву, но… помучался недельку и бросил это дело. Не могу я вслепую топтать клаву.

    В свою очередь хочу задать хантам-трактористам несколько вопросов. Как быть, допустим, со сменой цели. Вот бьем по Леди и дбм шепчет — адды побежали. Что мне, табом щелкать пока я на нужного адда не попаду? Или писать для каждого боя макрос? Второй вопрос — как быть с позиционированием поля АоЕ («Град стрел»)? Я его в нынешних героиках использую постоянно на паках, ибо бить по ним единичными выстрелами как-то тупняк, ДПС вообще никакой будет?

  31. ap 24 Февраль 2010 в 22:39 -

    Мне нравится SUI. Другие интерфейсы обычно перегружены огромным количеством аддонов, которые необходимо отдельно настраивать, да и отличаются они разве что местоположением фреймов. Spartan красив и легок, не приходится удалять ненужные аддоны и возиться с настройками, я разве что скалирование ставлю на 1. Примерно так все выглядит у моего холиприста: http://i028.radikal.ru/1002/e3/30d5bd1482f5.jpg
    Скриншот старый, изменилось разве что положение грида (теперь стоит ровно по-центру), рекаунт скрыт. Ну и еще один аддончик виден во время боя, показывает важные для меня баффы.

  32. Choko 24 Февраль 2010 в 23:21 -

    2Тортик. А как например настроить хоткеи на кнопки панелей? Тоже в луа лезть надо? А добавиь ещё 1 панель к двум что не скрыты?

  33. Slukad 25 Февраль 2010 в 4:06 -

    Деквен, я имел ввиду использование метааддонов типа SpartanUI. Твой интерфейс сейчас, все таки, больше красивый, чем функциональный. Полностью ручками эффективнее чесслово.

    На тему хантов трактористов (ну я и маг и хилер тракторист) — мы НЕ ОТКАЗЫВАЕМСЯ от мышки вообще. Мы перестаем ее использовать для ряда процессов, но выбор цели (наполовину, ибо Tab вполне управляем и не так рандомен, как многим кажется), позиционирование АОЕ и вращение камеры осуществляются именно мышкой. Это как будто мы одной рукой берем врага за шкирку, а второй бьем под дых.

    Касательно SpartanUI — они сделали такую же ошибку, какую изначально сделали близзард — распределили все панели снизу по всей ширине экрана. Глаз слишком много где блуждает. А у персонажа сверху (ap) вообще идет адский разброс.

    Деквен, вот скажи — зачем тебе карта на самом видном месте, если ты отодвинул на максимум камеру?

  34. Qdesnik 25 Февраль 2010 в 6:43 -

    >>>>В свою очередь хочу задать хантам-трактористам несколько вопросов. Как быть, допустим, со сменой цели. Вот бьем по Леди и дбм шепчет — адды побежали. Что мне, табом щелкать пока я на нужного адда не попаду? Или писать для каждого боя макрос?

    Имхо лучший вариант — включенные неймплейты (полоски хп над головой мобов)по ним и таргетить мышью.

  35. ap 25 Февраль 2010 в 7:23 -

    > А у персонажа сверху (ap) вообще идет адский разброс.

    Все, что мне нужно видеть — это кд на ЦоХ и ПоМ, они у меня отображаются слева от грида. Необходимости постоянно смотреть на панели отсутствует, так что разброс абсолютно не является минусом для меня.

  36. H8 25 Февраль 2010 в 7:37 -

    Советую поставить сборку Alekk ui 1.7b 1280×1024 под 3.3, более удобная и править не надо ничего, брать здесь нttp://www.liga.my1.ru/load/, очень удобная, привыкание 2-4 дня. Насчет управление клавиатурой WASD+12345+QERTX(вторая панелька)+мышка (A4Tech X-718BK Black USB) -2 доп.клавиши (программируемые клавиши-маст хев). Ну для перехода на онли клаву поможет только радикальный переход в ПВП. Удачи

  37. how2wow.ru/author/admi 25 Февраль 2010 в 8:01 -

    Советую не ставить этот треш и угар. Опять между панелями трактор проедет, потеря свободного места колоссальна и по центру два портрета, которые нафиг не нужны никому, кроме хилера. Блин, как сложно-то все с интерфейсами, оказывается…

  38. Slukad 25 Февраль 2010 в 8:05 -

    Управление клавиатурой включает в себя без шифтов и контролов целых 15 клавиш (без WASD) У вас спеллов в ПвП столько хрен наберется (и не надо туда баффы пихать часовые)

  39. H8 25 Февраль 2010 в 8:16 -

    TO how2wow.ru/author/admi умник, это одна из лучших сборок UI считалась. Да, когда у меня появился монитор FHD на 23 дюйма, вот тогда настала одна проблема чтобы поставить, потому что экран пустым казался :)

  40. Slukad 25 Февраль 2010 в 8:24 -

    Считалась кем? Ты в курсе про сарафанное радио? Вот им она считалась одной из лучших. Разбери ее в LUA и посмотри внимательно для чего она сделана и каким образом. Единственный вариант — это 17″ 4:3 монитор, где панели будут плотно прижаты друг к другу и будут обеспечивать экономию места. Но только для этого все равно нужен «допил», ибо много дебильных совершенно недоработок. Пример — в нижнем правом углу пустое окно. Зачем? Полоски жизней можно сократить в 2/3 раза — зачем такие громадные? Что с этой сборкой делать в 40ппл рейде? Правильно, говорить «идите в жопу, у меня на 25 человек рассчитано». Еще раз говорю — юзабилити — говно. А привыкнуть и к радиации можно, эволюция решает.

    Вот, зацени — лучшие 3 интерфейса — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2263977 Чем вот эти «лучшие» хуже треша Alekk ?

  41. Slukad 25 Февраль 2010 в 8:28 -

    Йопт, в конце концов, человек решился на вытесывание собственного интерфейса, нафига ему подсовывать форменный идиотизм-то? Я очень рад и счастлив что кто-то с такими фреймами бегает, только, предлагая интерфейс, аргументируйте его «крутость» чем-нибудь более существенным, чем асбтрактное «одна из лучших сборок» и «очень удобная». Людям из деревни унитаз не удобен, а во владике некоторые на леворукие машины как на говно смотрят

  42. H8 25 Февраль 2010 в 8:38 -

    Что такой буйный? Пустой квадрат это омен, если память не изменяет. На вкус и цвет…

  43. Slukad 25 Февраль 2010 в 8:43 -

    Омена не видно в 3 ситуациях, что критически странно. Кроме того, зачем нужен омен с высотой ~ ширине? смотреть на каком месте хилер по аггро? «Оуе, я выбился на 4-ое место, идем вперед, надо одойти еще ханта, мага и танка!». На вкус и цвет фломастеры разные, но ГОСТ для всех один. Есть оптимальность, а есть когда ее нет. Есть юзабилити, а есть отсутствие юзабилити. Есть хорошие советы, а есть «некместу» рекомендация кривой сборки, рекламиремой на сайте гильдии «Лига».

  44. H8 25 Февраль 2010 в 9:04 -

    Slukad, я не играю в ВОВ больше полугода, и гильдию эту я не знаю, а то что Alekk UI
    скачан с http://www.wowinterface.com/ более 48000 раз уже о чем-то говорит. Да этой сборкой я пользовался только на левеленге, потом сделал свою сборку.

  45. Бонифаций 25 Февраль 2010 в 9:06 -

    Начнём с того, что я не писал какие-то ultimate вещи для управления охотником. Каждый играет так, как ему удобнее, но…вы же согласитесь, что:
    - нажимать клавой быстрее чем мышкой (недаром созданы hotkeys)
    - охотник как один из топ дд не должнен медленно реагировать на ситуацию и постоянно (в любых условиях боя) выдавать стабильно высокий дпс.
    Поверьте, я не считаю вас нубами или топорами. Просто делюсь опытом (своим, опытом друзей, опытом игры топ хантов).

    Deckven, никто не предлагает вообще отказываться от мышки(тачпада). Просто можно использовать её по минимуму.

    Ок, для наглядности, представим цлк25.
    Ребрад.
    Ханты единственные, кто не встаёт в босса — спокойный «пиу пиу» весь бой.
    Цель — одна. Модель гигантская. Тут для выбора босса можно и tab нажать.
    Я обычно (почти на всех боссах) кидаю хант метку, выбираю МТ (заранее ставлю трёх танков в спец. «доки», на которые забиндены клавиши — мы же можем в начале рейда договориться, кто МТ и два ОТ), ловлю момент пулла (или смотрю dbm, команда РЛ и т.д) — заранее вешаю мд (тут можно и мышкой выбрать). Далее, занимаю позицию, «F»(цель МТ) и погнали:
    ММ хант:
    1 серпент стинг
    alt+2 (быстрая стрельба)
    2 химера
    3 прицельный
    4 верный
    4 верный
    …(повторяю до отката химеры или слива быстрой стрельбы)
    alt+1 (готовность)
    alt+2 (быстрая стрельба)
    повторить.
    У кого есть тринька DW при первом проке перевешивают стинг для усиления дамага на 15%.

    При вертушке слежу за движением босса, если что, юзаю отрыв (alt+3)
    Выбираю МТ(той же «забинденой» клавишей), мд, «F» жду четвёртого удара и погнали мисдиректом вливать в босса (кстати неоценимая помощь танкам на этом боссе)
    Мышку я трогал только в начале боя, перед пуллом :)

    Леди.
    Если на первой фазе хант отправляется жарить по боссу, то тут аналогично.
    Если по аддам, тоже несложно. У нас обычно все хардкап-АрП ММ ханты (двое) уходят на босса, сурвы на аддов.
    Бегая в центре tab’ом или же известной связкой нужный танк+»F» выбираем цель и жарим. Вообще хант на аддах универсален — модет бить и тех и тех.
    Самое главное — кайтить кособоких уродов. У нас обычно танк, у которого появился кособокий, говорит свой ник (Типа «Танк Вася» — кособокий) Я быстро выбираю его той же горячей клавишей, «F» и жмякаю «отвлекающий» выстрел (у меня shift+3) ну и зергаю. Эта ситуация может быть самая напряжённая на этом боссе с точки зрения реакции и нажатия нужный клавиш :) )

    Воздушный бой лёгкий. Ранец не вытаскиваю на горячую клавишу :) ))) Жмякаю тачпадом.

    Саурфанг.
    Здесь ханты выбирают аддов, которых они будут мисдиректить на центральную группу.
    Согласен, здесь аддов выбирать лучше курсором, тем более, что некоторые танки любят повертеть босса :) ))
    Т.е. я смотрю dbm, за 6секунд подбегаю на ступени (уголок) ставлю каток(shift+4), отрыв (alt+3…здесь может показаться, что я осьминог, но тут в принципе, не нужно кроме этого ничего делать :) ))) ) вешаю МД на заранее подготовленный фрейм ддшника из кайт группы (договариваемся заранее, кто на кого мисдиректит) и жду своего адда.
    Появился, выбрал курсором адда и фулл дамаг клавишами по циклу, как обычно.
    Повторить до убийства босса :) (каток и отрыв как раз откатываются перед новой волной)

    Тухопуз
    Вообще всё просто — периодически нажимаю «A» и «D» для забегов до споры. А так — стандартный оймаманегорюй дпс по боссу. Движений мышкой тоже по-минимуму :)

    Гниломорд
    Много беготни, много юзаем WSAD — поэтому некоторые вещи могут показаться неудобными…хотя я привык :)

    Мерзоцид
    На первой фазе нужно вовремя просто переключиться и влить в слизня. Tab или цель ОТ.
    Далее просто много беготни. В конце отрыв через лужи на «сухие места».

    Совет
    Если хант «подбрасывает бомбы» то нужно просто изначально правильно выбрать позицию между боссами и шаром, чтобы переключаться между ними простым разворотом, без беготни. Отрывом улетаем от вихрей.
    Ежели ОТ на сферах нужно помочь, то опять же сажаем в забинденный «док», мд, смотрим на сферу, tab (там больше выбрать нечего) пиу пиу, разворот, продолжаем.

    На королеве пока что вайпаемся, писать не буду ничего :)

    Кстати я забыл — ещё я использую Proculas. Незаменимая штука для снятия сливок с проков :)

  46. Deckven 25 Февраль 2010 в 9:21 -

    2 Slukad. Миникарта? Поскольку я горняк, то фарм руды (целевой или в ожидании сборки группы) я веду постоянно. Миникарта в правом верхнем углу не слишком удобна.По центру под фигуркой персонажа гораздо удобнее.

  47. Slukad 25 Февраль 2010 в 9:23 -

    М… ну я травник, привыкший собирать траву в режиме полулежа и перетаскивая для этого карту поближе к центру =) Sexymap без лока отлично таскается =) По-моему, слишком большой компромисс такая карта, как у тебя

  48. ap 25 Февраль 2010 в 10:46 -

    > Опять между панелями трактор проедет, потеря свободного места колоссальна и по центру два портрета, которые нафиг не нужны никому, кроме хилера.

    Бедные люди с мониторами 640х480 :(

  49. Slukad 25 Февраль 2010 в 11:54 -

    Правильно, ар, надо раскидать панельки по всему экрану, намонстрячить зайчиков рисованных вокруг, все это без выравнивания потаскать мышкой так, чтобы было «почти ровно», а потом вертеть камеру, пытаясь увидеть кто там спрятался за питбулем, ага. Еще, ящитаю, если у тебя FullHD 16 к 9, то можно запросто слева повесить медиаплеер с фильмом, а справа — асечку и вообще WoW в окне запускать.
    Странно… у меня 22 дюйма, максимальное разрешение и я все равно место берегу… Зачем это? Да и вообще стандартный UI рулит — там этих дырочек больше всего!

  50. Deckven 25 Февраль 2010 в 12:23 -

    2 Slukad. Таскать карту туда-сюда мне не охота )).

    Слушай, а может сформулируешь свои основные критерии оптимально-эффективного интерфейса? Ну раз уже такая жара пошла?

    Да, я еще я зыбал одну вещь сказать. Может быть она не слишком существенна, но тем не менее. Я невыраженный левша. То есть мышью я владею одинаково хорошо как правой так и левой рукой, но играю левой, правая постоянно работает на управлении движением.

    Вообще спасибо за комментарии ребята, действительно интересная тема. Вот подумалось — может купить себе мышь геймерскую и засандалить на нее хотя бы ту же ротацию? Что можете посоветовать так чтобы не очень дорого вышло?

  51. Choko 25 Февраль 2010 в 15:01 -

    а вообще, на том же курсе ком я до сих пор не понимаю почему все сборки, которые там присутствуют, не разделены по классам. возьмём меня — я вообще-то всё собирал сам, что-то ставил что-то убирал(например основными аддонами были X-Perl, Nitan Panel, Omen, recount, Bartender, Bagnon, Chinchila и так далее). Но я решил скачать сборку. Скачал(причём одну из топ сборок). Последовали краши игры. Хотя по сути мне со сборки нужны были пара-тройка аддонов. Я к тому что всё что есть из аддонов упорядоченно ну никак, и чаще всего это занятие на свой страх и риск.

  52. Choko 25 Февраль 2010 в 15:08 -

    Дек. Купи мышку с 4-6 кнопками на которые можно повесить. На первое время хватит точно. А там видно будет.
    Используй кнопки F1-F4. Я тоже не кнопочник, по-крайней был раньше. Сейчас вынужден юзать 1-5 и F1-F4. + 4 кнопки на мышке. Бартендер пока единственный адекватный аддон, который без танцев с бубнами позволил мне настроить все кнопки мыши.

  53. Choko 25 Февраль 2010 в 15:10 -

    забыл)
    на мышекнопках и на F1-F4 у меня макросы висят а не чистые действия. как правило)

  54. H8 25 Февраль 2010 в 16:01 -

    2 Slukad, (оффтоп) посмотрел интерфейс на вашем блоге, похож на этот http://www.wowinterface.com/downloads/info9247-SyenaUI.html , только у вас грубый он какой-то, слабо так отшлифовать в — 4,5 мб в рейде?

  55. Slukad 25 Февраль 2010 в 17:15 -

    Вы просили — мы сделали =) Деквен, пост на запрошенную тематику уже доступен в моем блоге — http://how2wow.ru/2010/02/usability-keys/

    H8, нет, не похож. Есть некоторые общие моменты, но не похож, Шлифовка — процесс, который уже идет, как с помощью комментариев увидевших, так и с помощью постоянно подкрутки и настройки аддонов. У меня, например, ужасные окна участников группы справа висят зачем-то (лень). Как разберусь с окончательной настройкой — за дело примется kgpanels (для улучшения визуализации и скрашивания грубых моментов) и потом получится уже конечный вариант. В статье, кстати, описывался прообраз интерфейса. Мой был показан только для грубого примера.

  56. DagonCraft 25 Февраль 2010 в 17:16 -

    Стас, купи игровую мышку с несколькими кнопками по бокам) И забей туда абилки, которые достаточно важны. Например, вот моя мышка http://i049.radikal.ru/1002/df/3463c88266f8.jpg Так вот на левой кнопке, то есть передней, забит стедик, ибо я пыщаю им, когда все остальное на кд. На правой, ака задней, у меня висит отрыв. Очень помогает, то есть абилки должны быть интуитивными. Как-то так.

    «В свою очередь хочу задать хантам-трактористам несколько вопросов. Как быть, допустим, со сменой цели. Вот бьем по Леди и дбм шепчет — адды побежали. Что мне, табом щелкать пока я на нужного адда не попаду? Или писать для каждого боя макрос? Второй вопрос — как быть с позиционированием поля АоЕ (”Град стрел”)? Я его в нынешних героиках использую постоянно на паках, ибо бить по ним единичными выстрелами как-то тупняк, ДПС вообще никакой будет?»

    Ты думаешь, что трактористы, ака мешеры, как я их называю, ибо полу-профи в файтингах, там Street Fighter 4, Tekken, вообще мышью не пользуются?) Еще как, по крайней мере я) На леди. Включаем полоску хп над мобом и так переключаемся, благо мышка у меня быстрая. Ну иль табом, так даже иногда быстрее бывает. Насчет аое. То же самое, мышкой направляешь, у меня он забит на R. Потому что, в шутерах на ней обычно висит перезарядка) И да, я предпочитаю бить по одному, потому что залп ману жрет сильно, да и чисто психологически 1-у цель как-то быстрее убивать)

  57. ap 25 Февраль 2010 в 20:27 -

    > Правильно, ар, надо раскидать панельки по всему экрану, намонстрячить зайчиков рисованных вокруг, все это без выравнивания потаскать мышкой так, чтобы было “почти ровно”, а потом вертеть камеру, пытаясь увидеть кто там спрятался за питбулем, ага.

    Тяжелый случай.

  58. Эдис 25 Февраль 2010 в 21:05 -

    Уже давно кстати использую спартан,раздражают только знаки вопросов вместо неймов фреймов.Кто знает,как это можно пофиксить?
    Дек,еще очень советую MinimapButtonFrame,собирает кнопки аддонов в отдельный кармашек,дабы они не награмаждались у карты

  59. Slukad 25 Февраль 2010 в 21:40 -

    >Тяжелый случай.
    Ты тоже один из тех, кто не может решить ЕГЭ 2010?

  60. chuzhba 26 Февраль 2010 в 14:06 -

    ждем гайда по настройкам этих аддонов!

  61. Bried 26 Февраль 2010 в 22:33 -

    >Ты тоже один из тех, кто не может решить ЕГЭ 2010?
    xD Ты и сюда с этим умудрился забраться?)

  62. chuzhba 27 Февраль 2010 в 10:08 -

    как рейд или пати сделать как у тебя? какой аддон! или как спартан этот настроить?

  63. chuzhba 27 Февраль 2010 в 13:52 -

    а как отключить постоянное вращение камеры? через стандартный интерфейс не получается…. а у меня голова так кружится епт

  64. Валлок 1 Март 2010 в 10:20 -

    2Дек, можно еще пару вопросов-мыслей к размышлению.
    Тут в комментариях проскакивала фраза про то, что функциональный и красивый это разные вещи:( Вот и возникает вопрос: должен ли интерфейс быть еще и красивым? Ведь дизайнеры Близов не даром свой хлеб едят:)
    Да, и к посту о зрелищности ВОВ: люди которые смотрят скриншоты или он-лайн трансляции должны получать много «интересной», «доступной» и понятной информации, которая для самого игрока м.б. избыточной.

    Как ты думаешь как должно соотноситься эффективное и красивое в интерфейсе?

  65. Lelic 1 Март 2010 в 12:45 -

    chuzhba
    >а как отключить постоянное вращение камеры? >через стандартный интерфейс не получается…. а у >меня голова так кружится епт
    именно через стандартные настройки (там что-то про следование камеры, по-моему. Точно не помню — вова под руками нету)

  66. Slukad 5 Март 2010 в 8:04 -

    >Как ты думаешь как должно соотноситься эффективное и красивое в интерфейсе?

    Влезу вместо Деквена. Это должно соотноситься в зависимости от того, кто будет пользоваться интерфейсом и в каких целях. Для хардкорщика, скорее всего, будет больше значим перфоманс (эффективность), а для казуала — аппиранс (красота), но ситуация может измениться в зависимости от строения головного мозга игрока (ну мне, например, вообще на красоту положить, но делать придется =\).
    В любом случае есть абстрактная, витающая в воздухе мысль, что наиболее эффективному интерфейсу просто придется быть красивым — зависимость у этих двух параметров есть и сильная.

Leave A Response