WoW для «чайников. Часть №5. Чем заняться и как качаться

   В свое время, когда я только начинал играть, на форуме одной из русскоязычных гильдий я задал вопрос относительно того стоит ли покупать “синьку” для низкоуровневого персонажа? В ответ получил что нет, не нужно и вообще, “жизнь начинается после 70-го уровня” (дело было до выхода второго дополнения к игре Wrath of the Lich King). Существует стереотип, что жизнь в WoW начинается после достижения максимального уровня. Стереотип сей проистекает из того, что end-game контент считается самым интересным в игре. Магическое слово “рейд” довлеет над сознанием большинства геймеров. Да, пробиваться через толпы монстров и заваливать босса вместе с группой товарищей — это захватывает. Да, плюшки в виде эпических доспехов и оружия — серьезный стимул к участию в рейдах. Но минусов в end-game тоже хватает. Взять хотя бы время, необходимое на освоение рейдового контента (это история отдельная, об этом чуть позже).

   Спорить не буду, вопрос в другом — стоит ли новому (а тем более — казуальному) игроку стремиться к быстрой прокачке до максимального уровня? А что потом, после предельного уровня роста?

   Как по мне жизнь “до” и “после” — это качественно разные вещи. И “до” и “после” имеют свои плюсы и минусы. Мой совет простой — не спешите. Получайте удовольствие от путешествий по новым землям, от выполнения квестов, от сюжетных линий, от получения новых способностей и талантов. Наконец, осваивайте свой класс, вдумчиво и тщательно, чтобы к левелкапу владеть им досконально. Путь до максимального уровня займет у вас (если вы, конечно, казуальный геймер) месяцев 6-8, поэтому лучше видеть положительные моменты в этом процессе, а не комплексовать перед высокоуровневыми игроками в последнем тире эпических доспехов и всеми силами стараться докачаться до упора . Вы до нее обязательно доберетесь.

   Итак, чем же заняться до предельного уровня? Ниже пойдет список основных развлечений, доступных в WoW. Три отдельных поста расскажут в деталях о том, чем конкретно заняться на уровнях 1-60, 60-70, 70-80 и 80-85.

   Квесты. Тут все довольно просто. В каждом населенном и не очень пункте, есть озабоченные проблемами жители, для которых вы — единственная возможность решить эти проблемы. Они вас озадачивают и после выполнения их поручений вы получаете вознаграждение в виде денег, вещей и опыта. Задания квестодателей бывают разные, от “возьми то и отнеси туда” или “убей двадцать зайцев и принеси их уши” до более сложных и инетресных, во время выполнения которых перед вами разворачиваются целые истории. Квесты рассчитаны на выполнение в одиночку и группой. Пожалуй, именно квесты являются наиболее эффективным способом получения опыта (помимо гриндинга) и на первых порах дают возможность прилично одеться. Учитывая то, что в «Катаклизме» система квестинга станет интересней, то этот этот способ времяпрепровождения можно назвать одним из лучших

   Инстансы. Если вам надоело бегать по поручениям NPC, то наиболее веселый и продуктивный способ получения опыта, наград и денег это прохождение инстансов на пять человек. Наиболее приличные вещи на младших и средних уровнях можно получить именно в подземельях. С точки зрения прокачки инстансы также весьма полезны. За 3-4 прохода вполне реально поднять уровень. И, последнее, но немаловажное — инстансы позволяют лучше освоить свой класс. Так что где-то ближе к 20 уровню начинайте (начать можно и после 15-го, когда вам будет доступна система автоматической сборки группы).

   Поля боя. Если вы любитель походить «стенка на стенку», то для вас уже с младших уровней будут доступны такие локации как «поля боя» (battle grounds). Занятие на любителя и, по сути, на достаточно опытных игроков, которые уже знают как играть тем или иным классом и как его правильно экипировать для этого.

   Профессии. Помимо “боевого” опыта вы также можете развивать две из ряда доступных профессий. Зачем это нужно? Во-первых, вы сможете создавать предметы экипировки и оружие. Во-вторых, вы сможете их продавать (если это вещь класса BoE, bind on equip) или носить сами (если это вещь класса BoP, bind on pick up). Впрочем, если вы качаете своего первого персонажа, то лучше брать добывающие профессии типа mining (горное дело), шкуродерство (skinning) или herbalism (травничество). Именно на них можно прилично заработать. И не только — ведь в третьем дополнении к игре «Катаклизме» за добычу ресурсов (руда и травы) также будет даваться опыт. Что до профессий, которые позволяют создавать предметы, то это занятие некоторые находят интересным, а другие — нудным. Так что как говорится — это на любителя. Лично мне очень нравиться крафт и связанная с ним игра на аукционе (читаем ниже).

   Аукцион. Если ваше прошлое включает в себя опыт игры в экономические симуляторы типа Capitalizm, то торговля на аукционе вам очень понравится. Тем более, что это прямой путь к личному благосостоянию. Не ленитесь подбирать все, что вам не попадется на пути. И не спешите это все сдавать вендору (продавцу), лучше сначала сходите к аукционеру и проверьте какой спрос на это добро на рынке. Когда освоитесь и приобретете первоначальный капитал, то спекулятивные игры по покупке-продаже вещей могут стать увлечением, которое отодвинет на второй план основные занятия. Также весьма эффективной может стать и продажа созданных вами предметов (если вы выбрали «производящую» профессию). Даже на младших и средних уровнях это занятие будет приносить приличный доход при правильном подходе.

   RP. Roleplaying, ролеплей… Отдельная тема, заслуживающая отдельного постинга, а скорее всего и не одного.

   Теперь о такои животрепещущем вопросе как прокачка персонажа. Как лучше качаться в WoW? Быстрее, интереснее и эффективнее?

   Если говорить в общем, то в WoW есть два режима прокачки — 1х и 3х. Первый является естественным путем, при котором вы получаете количество опыта без всяких надбавок, столько, сколько положено. Двойной опыт вы сможете получать только в случае если находитесь в «отдохнувшем состоянии», после длительного пребывания в городе или тавернах. Причем двойной он только для убийства монстров. За квесты вы получаете 1x опыта. В этом режиме наиболее эфективной будет прокачка 1) если вы играете соло, то квестами, 2) в инстансах, если вы имеет время и компанию для групповой игры.

   Опыт 3х доступен в игре через такую акцию как «Пригласи друга». По ее условиям, если вас в игру пригласил игрок-ветеран и вы связали свои учетные записи, то при игре вдвоем вы получаете тройной (3х) опыт как за убийства мобов, так и за выполнение квестов.

   Может быть мое мнение будет несколько парадоксальным (я пользовался этой акцией для прокачки нескольких своих альтов), но новичкам я бы не советовал пользоваться этой «технологией». Почему? Потому что толком вы не увидите мир и, главное, не научитесь играть вашим персонажем. Прокачка в таком режиме идет, что называется, со свистом. Особенно, если вашу пару персонажей будет таскать по инстансам высокоуровневый игрок. 2-3 уровня в час вам обеспечены, проверено на своем опыте. Хорошо это? Нет, по моему не очень. Ведь по большому счету, эта акция была придумана разработчиками для того чтобы быстрее дотянуть новых игроков туда, где была сконцентрирована главная игровая активность — в высокоуровневые зоны (Нордскол, 70+). Игра в пустых локациях до 60-70 уровней была не слишком веселым занятием. А вот для старичков, которые хотели прокачать еще пару-тройку новых персонажей «Пригласи друга» стала отличной возможностью не повторять долгого и уже неинтересного пути.

   Учитывая то, что вскоре Азерот постигнет глобальная катастрофа, то низко и среднеуровневые зоны будут населены намного плотнее чем сейчас. И поэтому вам не будет одиноко, как, быть может было тем, кто прокачивал своего игрока до Катаклизма.

   Не спешите к предельному уровню. То, что вас там будет ждать имеет как плюсы, так и минусы. Но об этом будет рассказано в следующих постингах.

Author: Deckven View all posts by

10 Comments on "WoW для «чайников. Часть №5. Чем заняться и как качаться"

  1. WoLand 3 Ноябрь 2010 в 16:15 -

    Кстати опыт уже стали начислять за добывание реагентов. Я минингом почти пол уровня поднял (конечно на начальных уровнях).

  2. Jurii 3 Ноябрь 2010 в 19:57 -

    За укоп картошки руды и рванье травы дают опыта как за килл моба (ну примерно). Так что как вспомогательный способ получения опыта это конечно неплохо, но чисто на гриндящих профах качаться сложновато (хотя бы тем что сумки не резиновые). К самому совету брать две добывающие профессии я придраться не могу (аргументированно), хотя и хочется. Сказывается мое трепетное (не рейдерское) отношение к моим профам и хомякское желание собрать все возможные рецепты на них. В общем то дело вкуса имхо, на покупку всего необходимого (маунт к 20му, к 40му, полеты на 60м, колд везер флаинг на 68м, все скиллы, эпик флай на 80м при условии что игрок качался по квестам и не особо задрачивал сбор ресурсов) вполне достаточно будет и одной добывающей профессии.

    Теперь по тому чем еще можно заняться: исследование. Да, исследовать мир удобнее на лвл капе, но если человек любопытен и игра для него не просто средство демонстрации виртуального пенниса то доскональное изучение всех доступных локаций весьма неплохой способ убить пару тройку (десятков) часов времени вечерком.
    Рейды. Да, с высокой долей вероятности найти хотя бы 20 энтузиастов актуального для рейда (ну до лвл капа) уровня не удастся и удел новичков — болтаться вагончиками. Но если посчастливится наткнуться на кого то типа меня (лор-нерда ^_-) да еще и с «голосом» то экскурсия с объяснением «а хто все эти люди ваще?!» и «че нам от них надо?» будет вполне интересной и познавательной. Но это уже упирается в наличие добрых и осведомленных друзей.
    Можно выделить отдельно твинководство — профессиональные бои в отдельных брекетах все еще проводятся. Однако новичку пожелавшему поучаствовать следует привыкнуть к более менее четкому расписанию боев и к тому что курить материалы по своему классу придется много, твинки ребята суровые (one shot — one kill, no luck — just skill, хехе).

    Ну и отдельно поделюсь своими воспоминаниями: к моему счастью (ну это я сейчас так считаю) про игру я узнал сам, и пришел в нее тоже в одиночку. Мне никто не мог испортить настроение рассказами «как мы классно вчера нагнули boss_name» и «вся жизнь начинается на лвл капе». О вовхеде я узнал в районе 15-17го лвла. Как сейчас помню — когда попытался выяснить где один квестовый моб в редридже и меня ткнули в этот сайт… На три часа я выпал с интересом лазая по ссылкам. Да и сервак на котором я начинал был весьма задрипанным, не говоря уж о наличии русских гильдий (была ровно одна и народу хватало лишь на 10ку). Так что за время моего 3-5ти месячного кача я успел пошариться по всему Азероту, побывать практически в каждом данже (по пальцам можно пересчитать те где я не был на каче), выполнить пару любопытных цепочек квестов… В общем славное было времечко -_-

  3. Лавакро 4 Ноябрь 2010 в 1:55 -

    Вот именно для таких воспоминаний, как описаны выше и нужно качаться х1. Полностью согласен с автором. )

  4. Денис 4 Ноябрь 2010 в 7:30 -

    Не факт. Мне кажется многие на офф приходят после пираток, когда осознают его недоделанность, глючность. За себя, пришел на офф после 3-х пираток. Еще раз не спеша качаться было уже лень.

  5. Jurii 4 Ноябрь 2010 в 11:47 -

    Не, ну я тоже на пиратке начинал, но пиратка и офф это две разные игры. Если конечно вас интересует не только пвп/пве.

  6. Юрий 6 Ноябрь 2010 в 17:29 -

    Классик квесты, и даже квесты запределья на пиратках почти не отличаются от офа. Лично я играл в свое время на пиратке, прокачал там двух персонажей, и качем что называется наелся. На оф шел именно за эндгеймом, который на пиратке не работал или работал криво. Даже кач на х3 с другом мне показался долговатым. Друзей с пиратки сам на 80 качал уже в инстах, и никто не пожалел.

  7. Великий Чамба 8 Ноябрь 2010 в 11:32 -

    В свое время на меня смотрели как на умалишенного.Качал рогу около полугода до 80 лвл.Все друзья уже траили ульду, а я тока осваивал Запределье. Просто однажды решил получать кайф здесь и сейчас ,а не на далеком 80 лвл ( может я до него вообще не дойду? брошу и т.д.) И поэтому выжимал из каждого лвл все что можно, чарил любую новую вещь, даже зелёную))) Зато всегда был в форме, пвп стычки с вражинами на 2-3 лвл выше меня , и победа — это кайф.Ни арена ни бг нидают того ощущения как ворлд пвп. Помню в районе 50-60 лвл вышел Лич со своими ДК-героик классом, и сразу массовое нытьё о неубиваемых ДК. Ни скажу что каждого, но 2 из 3 я резал. На Бг они были очень уверенные в себе, бегали по 1 и чувствовали себя имба-классом))) Резать таких было 1 удовольствие) Не путать с ДК нынешним, ДК того времени в синьке за начальные квесты действительно были круты, в броне и с кучей хп. Но видимо не все ломанувшиеся качать их имели мозг))
    Но это я отвлёкся.А суть вот в чём, дошёл до 80,оделся средненько для пве, взял 1800 для пух в пвп и всё игра кончилась((( Рейды ненавижу,мне нравиться соло игра когда ты не зависиш от толпы.Прелесть лоу лвл-это всегда есть чем заняться. не надо ждать сбора рейда, очередь на бг и т.д. Половина времени на 80 проходит в ожидании. Да я знаю что можно прокачать профы, игра на ауке и т.д. , но это все однообразные повторяющиеся из дня в день действия все равно надоедают. Результат, прокачал еще 1 рогу за противоположную фракцию, одел обул всё((( Теперь опять качаю ханта , причем также неспеша, столько кайфа сколько получил от освоения нового класса ловушки,кайт питомцы, я давно не получал от своих 80 лвл персов.

  8. Deckven 8 Ноябрь 2010 в 21:15 -

    2 Великий Чамба. Насчет рейдов, да, ожидание от получаса до часа — это практически норма. Я обычно логинился минут за 15 до РТ и шел себе по дому дела делать. Вента работает, если чего позовут. А сейчас не спеша качаю своих крафтеров и все как в те времена, когда я своего мейна до левелкапа поднимал — заходишь когда хочешь, на сколько хочешь и выходишь когда хочешь. Думаю, что и в Катаклизме буду вот так, месяца 2-3 до 85-го идти.

  9. Sheffield 26 Ноябрь 2010 в 7:07 -

    Сейчас качаться чайнику куда веселее чем 5 лет назад на классике…вов стал казуальнее некуда, все это наверняка связано с привлечением еще больше народа в вов. А с фармингом реагентов для профессий вообще отдельная тема так что если даже разобраться что и где учить, рвать, копать, вышибать и сшивать, ломать и зачаровывать…и т.п. То вы уже не чайник:)и кач пойдет куда веселее. Еще есть аукцион где можно преодеться за копейки лвла так до 20 там нередко выкидывают «малышам» «распашонки» «соски» погремушки» и прочее^^ Вобщем наслаждайтесь!

  10. ВаларМоргул 1 Июль 2012 в 5:01 -

    Привет! Всегда хотел быть ДК… Вот, прокачался за 3-6 дня..до 55у-(завел д.к)… теперь читаю блоги, чем ранее не баловался…И все чаще меня посещает вопрос а на Х»%?я? И деньги плати,а смысл? А рейды ходить… у меня и так этих рейдов по жизни… х»;:%»вая игра.. как в жизни… залез в хату… ни бабла ни драгов с мобов не сыпятся… (и телик говно(С))… :-)

Leave A Response