Переводя эту фразу на язык WoW — патч 4.0.3а будет поставлен на «живые» сервера уже на этой недели. Скорее всего, как водиться, во время технического обслуживания в среду. Старый Мир в том виде в котором мы играли кто шесть лет, кто меньше, через два дня накроется медным тазом. Ниже приведен список основных изменений патча 4.0.3.а, того что будет и чего придется подождать две недели до 7-го декабря.
Что измениться:
- порталы из Даларана и Шаттрата будут убраны, так что имеет смысл перепарковать мейнов в другие места, отъезд из Нордскола будет возможен только параходами и дирижоплями (конечно, если вы только не маг, которые наверняка неплохо наживуться на слоупоках, забывших вернуться с Севера);
- вместо порталов поставят классовых тренеров (кому они там сейчас будут нужны не совсем понятно);
- станут доступны новые комбинации класс/раса (за исключением гоблинов и воргенов);
- для гномов и троллей станут активными новые стартовые области — Острова Эха и Гномереган;
- земля разверзнеться, моря выйдут из берегов, горы обваляться, эээ… в общем все те изменения Старого Мира, которые вы пока имели возможность созерцать только на видеорепортажах с беты, вступят в силу;
- вместо набившей оскомину Синдрагозы теперь на экране логина вы будете смотреть на Смертокрыла (в течении следующих двух лет);
- новое интро, новое музыкальное сопровождение, новые экраны загрузки;
- друидам, паладинам, жрецам и шаманам сбросят очки с древа талантов;
- новый баланс классов и исправление багов;
- в городах появятся вендоры с репутационными табардами;
- сокращение опыта, необходимого для прокачки на промежутке от 71-го уровня по 80 на 20%;
- охотникам станут доступны новые петы (обезьянка, лисичка, собачка, пчелка) и сделают новые «шкурки» для тех петов, что были;
Также ожидается прибытие Смертокрыла и тотальный террор на протяжении следующих двух недель — Аспект в отставке будет летать над Старым Миром и все предавать огню.
Чего пока не будет в игре:
- возможности создавать гоблинов и воргенов и стартовых зон этих рас;
- археологии;
- прокачки профессий до 525;
- системы прокачки гильдий;
- системы гильдейских достижений;
- полетов на Старым Миром (Восточные Королевства и Калимдор)
- левелкапа 85 и новых зон 80+
Также не забываем, что из игры навечно выпилят Зул’Гуруб с маунтами и ачивками, звания Бессмертный и Неумирающий, голова Мимирона и конь с Артаса будут падать с мизерным шансом, а не гарантировано-стопроцентно. Уберут также достижения и маунтов, связанных с ИК и ИВК.
Вроде все. Если вы чего-то не успели, то у вас есть еще пара дней. А я думаю во вторник вечером отправиться поудить рыбку в Азшаре.
А для тех, кому уже надоел ВотЛК с ЦЛК, и до Катаклизма нечем заняться, то вы можете попробовать другие игрушки. Благо в сети полно мест где можно скачать бесплатно игрушки. Так что качайте бесплатные игры.
да что б их! тока я докачал мага… с трудом продрался через 70-80 лвлы.. и тут нате -20% экспы. ))))) враги. как есть враги. хорошо девушка проплатила акк и в последний раз взглянула на старый мир, которого мы уже не увидим никогда.
а ваапще..
поздравляю всех! наступает новая эпоха ВоВа ^^
Ура, у нас будет не только медвед, который умеет спать, а ещё и лисёнок, который умеет кувыркаться! :Р Ханты оп!
да.. хотелось бы заметить некоторые классавые патчноуты (извиняюсь за длинну, но люди ДОЛЖНЫ ТАКОЕ ВИДЕТЬ.. если что — порежеш)
Warlock (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Beta Skills/Talents)
Bane of Agony damage has been reduced by approximately 12%.
Bane of Doom damage has been reduced by approximately 12%.
Corruption damage has been reduced by approximately 12%.
Death Coil damage has been reduced by approximately 12%.
Drain Life damage has been reduced by approximately 12%.
Drain Soul damage has been reduced by approximately 12%.
Immolate damage has been reduced by approximately 12%.
Incinerate damage has been reduced by approximately 12%.
Rain of Fire damage has been increased to be more comparable to other area-of-effect abilities.
Searing Pain damage has been reduced by approximately 12%.
Seed of Corruption damage has been reduced to be more comparable to other area-of-effect abilities.
Shadowbolt damage has been reduced by approximately 12%.
Soul Fire damage has been reduced by approximately 12%.
Demonology
Hand of Gul’dan damage has been reduced by approximately 12%.
Destruction
Chaos Bolt damage has been reduced by approximately 12%.
Conflagrate damage has been reduced by approximately 12%.
Shadowburn damage has been reduced by approximately 12%.
Bug Fixes
Drain Life: The Soulburn version of this was charging 17% of base mana instead of 12% like the normal version. This has been corrected.
Warrior (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Beta Skills/Talents)
Cleave damage has been reduced by approximately 17%.
Execute damage has been reduced by approximately 17%.
Heroic Strike damage has been reduced by approximately 17%.
Overpower now does 125% weapon damage, down from 150%.
Rend base damage has been reduced by approximately 17% and percent of weapon damage per tick lowered to 25%, from 30%.
Shield Block now only increases block chance by 25%, but excess block that pushes avoidance plus block to over 100% is now converted to critical block chance.
Slam now costs 15 rage, down from 20, and now does 125% weapon damage, down from 150%.
Victory Rush damage has been reduced by approximately 17%.
Whirlwind now does 65% weapon damage, down from 75%.
Arms
Mortal Strike now does 150% weapon damage, down from 185%.
Second Wind now heals for 2/5% of total health, down from 5/10%.
Strikes of Opportunity now does 100% weapon damage, down from 115%.
Fury
Blood Craze now heals for 1/2/3% of total health, down from 2.5/5/7.5%.
Bloodthirst damage has been reduced by approximately 17%.
Raging Blow now does 110% weapon damage, down from 150%.
Unshackled Fury now gains approximately 50% more benefit per point of Mastery.
Protection
Critical Block now grants an equal amount of block chance and critical block chance (1.5% each per point of Mastery).
Devastate no longer provides bonus threat.
Shield Slam: Contribution of attack power reduced to 60%, down from 75%, and base damage brought up so that a level 85 warrior in Heroic dungeon gear deals the same damage with no Vengeance, but Vengeance has less impact. In addition, Shield Slam no longer generates 30% bonus threat from its damage.
Vigilance no longer provides 3% damage reduction, but still refreshes Taunt and provides Vengeance.
я сочувствую утрате этих людей….
«А я думаю во вторник вечером отправиться поудить рыбку в Азшаре.»
А что там? Кроме заброшенной, безлюдной, но интересной локации?
ну почему опять! опять варлоков нерфят! Т_Т 12%!!!!
да что там локов, варов еще сильнее нерфят, хотя они и так мясом были
Уберут ли Защитника Ульдуара? Или Всё же это сделают 7 декабря?
ПИЗДЕЦ! ПИЗДЕЦ! ПИЗДЕЦ!
ААААААААААААААА, ЕЩЕ СТОЛЬКО ВСЕГО НЕ СДЕЛАНО!!!111
Ну а если серьезно: кое чего сделать не успел (а за этот день наверняка и не успею), еще полторы сотни квестовы в старом мире не сделаны (то есть из всех их не сделаны именно эти ~150), не сделан ХМ за орду. На сегодня планы — мотаться как за жопу близзами укушенный по локациям и некоторым данжам, выбивать недовыбитые сеты, делать скрины. И раскол я встречу в Силитусе. Нравится мне чем то эта пустыня…
ПС: защитника, завоевателя, все виды Даней, Посланника и ДФБ равно как и иммортала с невмиручим убирают завтра.
интересно — сколько народу будет стоять в баренсах, на том месте где будет раскол перед ментейнсом? )
Близы сказали, что игроки окажуться на ближайшем от места где выходил кладбище.
Kalika, ох! =)
а где информация по поводу того, что Бессмертных и тп убирают именно завтра?
Много чего не успел доделать, хотя, надо признать, особо и не стремился. Так что особо не огорчаюсь, главные радости-тигр из зг, голова мимирона и коняшка с артаса уже есть, им и радуюсь:) а вот что огорчает-некоторые любимые локации станут совсем другими:( бедные, бедные чумные земли, мне будет их нехватать.
2 Куштенгри. А там будет «заповедник гоблинов» ))). Да и хочу напоследок там немного видео снять.
Жаль Хилсбрад.
Непонятны мотивы Отрекшихся. Развешать людские трупы после химической атаки — это круто, да. Не знаю, что курили Близзы, но опыт первой мировой, Бхопала и прочих аналогичных катастроф их как-то извращенно воодушевил.
Нутес, вчерашний день и вечер прошли под знаком задротства. Беготня по локациям и данжам с максмальными настройками графики ради скринов, забег в ЗГ двумя чарами напоследок (решил что раз у альта уже есть 10/21к с ЗГ то сделать экзаль таки надо) и попытки выбить сеты из данжей которые пееделывают. В итоге остался не закрыт только Шоломанс ввиду прискорбно низкого шанса дропа сета оттуда.
Предварительный план на сегодня: пробежка по данжам с целью поглядеть что изменили. До клизмы надо постараться сделать большую часть новых квестов.