Я чувствую колебания в силе.
Star Wars: The Old Rebuplic, игра, которую ждали, не побоюсь этого слова, миллионы фанатов по всему миру, таки выйдет в этом году. Говоря конкретнее, релиз в Соединенных Штатах Америки запланирован на 20-е, а в Европе на 22-е декабря текущего года. Как водиться, в комплект поставки будет включен месяц бесплатной игры. Стоимость же подписки находится на примерно таком же уровне, как и у других ММО такого же класса:
- 14.99 долларов при оплате одного месяца;
- 13.99 долларов при оплате трех;
- 12.99 долларов при оплате шести.
Судя по всему биовары оперативно отреагировали на последние новости по релизам близзов. Diablo III перенесли на следующие год, а 4.3 судя по всем станет на «живые» сервера уже в конце октября или начале ноября. Зарим обещал, что на PTR 4.3 будет доступен уже на следующей неделе. Так что биовары втискиваются в «окно» между двумя релизами.
Теперь план по развлечениям на осенне-зимний сезон устаканился. Даже если 4.3 выйдет в конце ноября будет достаточно времени для того, чтобы попробовать все новые фишки и сорвать куш на аукционе. Потом с чистой душой можно уходить в SWTOR на пару месяцев. Ежели не покатит то подоспеет Diablo III, о которой тоже можно будет составить впечатления. Как сложатся дела в WoW будет зависеть от рейдинга. Дядюшка Дек свалил из Greyskull и опять в поисках новой гильдии. Если рейдинг не заладится, то перерыв с WoW наверняка затянется надолго, может быть до следующего дополнения.
Вот такие новости. Оставайтесь на линии.
Хм, надо же, сразу две новости (для меня).
О том, что Д3 перенесли на 2012, и о том, что ты, Дек, ушел из гильдии.
В чем причина, если не секрет?
Значит релиз 4.3 в декабре. Ну норм, хотя в январе было бы получше.
2 MAS. Отвечу отдельным постингом )))
Дек Дек, вот ушел от меня теперь маисьси..;) а я вот сам к казуалам подался. А насчет ЗВ, хочется верить что выйдет что то путное.Сам туда убегу..а пока все выглядит уныло.
Дол, только без обид — ни разу не пожалел ни то, что ушел из Прайм-тайма и тем более, что свалил с Гордунни. Рейды Т11 я вспоминаю с большим удовольствием, чем освоение ЦЛК. А с PoSG был вообще месяц, который я считаю лучшим в своей рейдовой карьере. Хорошие игроки, никакой возни, драм и ругани. То, что с «черепами» не заладилось — ну и хрен с ними, я думаю, что найду себе место и сделаю Рагнароса.
Хотя в свете того, что близы сделали с концовкой Катаклизма мне уже как-то все равно в каком формате я убью Десвинга. Если вообще буду его убивать ))). «Сильны в силе колебания, быть наготове должны мы». )))
Да какие обиды, я то по сути ничего не потерял. Скорее наоборот, но у меня так всегда;) Кстати тоже складывается ощущение что Близард не поминают что нерфы убивают игру.Даж мои казуалы плюются на то что осталось от весьма забавных боссов.Конечно на хм оно может и не так заметно..
Посижу в вовке пока все не образуется с зв;) может женюсь и не до игр будет:-)
Такое чувство, что зв будет разочарованием года
Нерф в хме таков что не позволит убивать боссов совсем уж крабанам (пока), но намертво убивает челлендж — ну вот хоть убей, но не чувствуешь никакого эпик вина когда еще вчера боссу явно не хватало еще пары часов траев, а теперь он ложится вполне спокойно.
Кстати интересное наблюдение: в хмах Т11 остались ваншоты, компенсировать грубейшие ошибки на Омни, работу со звуком на Атрамеде, отсутствие киков Чо, хреновый кайт на Совете и прочих ребятах станет возможным скорее всего лишь в 5.0. А вот в ОП ваншотов значительно меньше, и уже в 4.3 одевшись в ~400 шмот можно будет положить на многие механики.
Юри — солидарен.Был баланс, который в оп заключался в компенсировании довольно простых тактик сильным уроном и энрагой. Щас его видимо нет. Но челендж все таки убит у тез кто вайпался.А у тех кто слакал просто уже нет шансов что то ощутить…ЗВ будут имхо аки Властелин колец.Для фанатов.Нл блин мей би у них получится….
Признаюсь честно, для меня окно ожидания SWTOR окончательно захлопнулось после вот этого очень точного комментария:
«SWtOR will do very well because we are all going into it with the same mindset. We aren’t expecting an MMO, we won’t get an MMO. Everyone that goes into it expecting a single player RPG with some multiplayer elements will be sated because Bioware can do single player RPGs. Companion characters are just one of the many tools that Bioware have always used in their games. It really is a good way to make games from Bioware’s point of view. . .”I don’t care what an MMO is, I know what kind of games we do well, lets stick to that and bend the definition to that.»
Играть в это, безусловно, можно. По одному. Но это не ММО. А если это не ММО, говорят, DeusEx свежий очень хорош. И в плане сюжета и в плане геймплея. Но никакой шумихи в наших кругах по этому поводу нет. Почему мы говорим о SWTOR и не говорим о DeusEx? Потому что второй проект с нами был честнее, чем первый?
2 Atron. Это откуда цитата? Вернее, кто это сказал?
С Дьяблой 3 печаль, а Звездный-Люк-Я-Твой-Отец до лампочки. Помимо того, что мне с самого начала не интересна вселенная звездных войн, так еще на всех этапах разработки игры столько было мутежа, что у меня складывается твердая уверенность, что СВТОР станет сверхновой по яркости провала. Как и с Рифтом, в перспективе 6 месяцев, когда улягутся восторги вида «WoW! I have a lightsaber!» будет пшик.
Дек, человек какой-то сказал, обычный. То есть это не официальная позиция. Но я лично точно так же все это чувствую. Ну, и в конце приведена цитата кого-то из Bioware, да.
Е-мае, Deckven, ты же писатель…
Bioware жестки, выпускать игру прямо перед Новым годом. Я имею в виду тот факт, что отдельных товарищей первую неделю после запуска от компа за уши не оторвешь. Соответственно, мне жаль тех, кто с этими товарищами живет.
2 Avicorn. Какой я писатель? ))) Как выяснилось в Партените мне еще учиться и учиться.
Эх молодежь, молодежь! Вы своими завышенными ожиданиями и предвкушениями все впечатление себе испортите. Я вот например таким образом убил для себя SC2, но с продолжением такой ошибки не сделаю.
2КМС. Какая я тебе молодежь? )))
Ожидания у меня не завышенные. Я прекрасно понимаю, что биовары это люди с большим опытом в сингле, но ММО они не делали. И делают они именно «массовый сингл» с упором на сюжет. Я человек не привередливый и из-за этого крест на игре не ставлю (в отличие от Атрона )))). Обещано 200 часов геймлпея в соло за один класс. Месяца на три-четыре неспешного прохождения. Так что ждем, но знаем что.
Кстати, мне почему-то все время вспоминается Funcom. Ведь люди сделали в свое время прекрасные две серии The Longest Journey. Оригинальный мир, интересный сюжет. А потом вдруг решили сделать Конана-онлайн. Лучше бы серию TLJ продолжили, ибо получилось отлично.
Дек, я ставлю крест на SWTOR как на ММО. И ты, судя по ответу про 200 соло-часов, тоже. Дальше уже мы можем обсуждать персональную готовность или неготовность играть в сингл с прикрученным аукционом и полями боя.
Зря вы так:) Они туда еще рейды запихнут
На турели лазерные там всякие и запертых в казематах ситхов/джедаев.
Но без шуток хочется новизны.
> Оригинальный мир, интересный сюжет. А потом вдруг решили сделать Конана-онлайн.
До этого они еще сделали Anarchy Online, а теперь делают The Secret World.
2 Atron. В общем-то да. Я жду длинной соло-игры по любимой мною вселенной. В конце концов, если мне захочется качественного PvE я всегда смогу вернуться в WoW.
Насчет Анархии, спасибо, не знал )))