SWTOR. Релиз игры: 20-22 декабря 2011 года

swtor-image

Я чувствую колебания в силе.

Star Wars: The Old Rebuplic, игра, которую ждали, не побоюсь этого слова, миллионы фанатов по всему миру, таки выйдет в этом году. Говоря конкретнее, релиз в Соединенных Штатах Америки запланирован на 20-е, а в Европе на 22-е декабря текущего года. Как водиться, в комплект поставки будет включен месяц бесплатной игры. Стоимость же подписки находится на примерно таком же уровне, как и у других ММО такого же класса:

- 14.99 долларов при оплате одного месяца;
- 13.99 долларов при оплате трех;
- 12.99 долларов при оплате шести.

Судя по всему биовары оперативно отреагировали на последние новости по релизам близзов. Diablo III перенесли на следующие год, а 4.3 судя по всем станет на «живые» сервера уже в конце октября или начале ноября. Зарим обещал, что на PTR 4.3 будет доступен уже на следующей неделе. Так что биовары втискиваются в «окно» между двумя релизами.

Теперь план по развлечениям на осенне-зимний сезон устаканился. Даже если 4.3 выйдет в конце ноября будет достаточно времени для того, чтобы попробовать все новые фишки и сорвать куш на аукционе. Потом с чистой душой можно уходить в SWTOR на пару месяцев. Ежели не покатит то подоспеет Diablo III, о которой тоже можно будет составить впечатления. Как сложатся дела в WoW будет зависеть от рейдинга. Дядюшка Дек свалил из Greyskull и опять в поисках новой гильдии. Если рейдинг не заладится, то перерыв с WoW наверняка затянется надолго, может быть до следующего дополнения.

Вот такие новости. Оставайтесь на линии.

Author: Deckven View all posts by

23 Comments on "SWTOR. Релиз игры: 20-22 декабря 2011 года"

  1. MAS 25 Сентябрь 2011 в 12:51 -

    Хм, надо же, сразу две новости (для меня).
    О том, что Д3 перенесли на 2012, и о том, что ты, Дек, ушел из гильдии.
    В чем причина, если не секрет?

  2. Jurii 25 Сентябрь 2011 в 17:24 -

    Значит релиз 4.3 в декабре. Ну норм, хотя в январе было бы получше.

  3. Deckven 25 Сентябрь 2011 в 19:08 -

    2 MAS. Отвечу отдельным постингом )))

  4. Dollmaster 25 Сентябрь 2011 в 19:30 -

    Дек Дек, вот ушел от меня теперь маисьси..;) а я вот сам к казуалам подался. А насчет ЗВ, хочется верить что выйдет что то путное.Сам туда убегу..а пока все выглядит уныло.

  5. Deckven 25 Сентябрь 2011 в 20:11 -

    Дол, только без обид — ни разу не пожалел ни то, что ушел из Прайм-тайма и тем более, что свалил с Гордунни. Рейды Т11 я вспоминаю с большим удовольствием, чем освоение ЦЛК. А с PoSG был вообще месяц, который я считаю лучшим в своей рейдовой карьере. Хорошие игроки, никакой возни, драм и ругани. То, что с «черепами» не заладилось — ну и хрен с ними, я думаю, что найду себе место и сделаю Рагнароса.

    Хотя в свете того, что близы сделали с концовкой Катаклизма мне уже как-то все равно в каком формате я убью Десвинга. Если вообще буду его убивать ))). «Сильны в силе колебания, быть наготове должны мы». )))

  6. Dollmaster 25 Сентябрь 2011 в 20:37 -

    Да какие обиды, я то по сути ничего не потерял. Скорее наоборот, но у меня так всегда;) Кстати тоже складывается ощущение что Близард не поминают что нерфы убивают игру.Даж мои казуалы плюются на то что осталось от весьма забавных боссов.Конечно на хм оно может и не так заметно..

  7. Dollmaster 25 Сентябрь 2011 в 20:38 -

    Посижу в вовке пока все не образуется с зв;) может женюсь и не до игр будет:-)

  8. Fenros 25 Сентябрь 2011 в 22:36 -

    Такое чувство, что зв будет разочарованием года

  9. Jurii 25 Сентябрь 2011 в 23:26 -

    Нерф в хме таков что не позволит убивать боссов совсем уж крабанам (пока), но намертво убивает челлендж — ну вот хоть убей, но не чувствуешь никакого эпик вина когда еще вчера боссу явно не хватало еще пары часов траев, а теперь он ложится вполне спокойно.

    Кстати интересное наблюдение: в хмах Т11 остались ваншоты, компенсировать грубейшие ошибки на Омни, работу со звуком на Атрамеде, отсутствие киков Чо, хреновый кайт на Совете и прочих ребятах станет возможным скорее всего лишь в 5.0. А вот в ОП ваншотов значительно меньше, и уже в 4.3 одевшись в ~400 шмот можно будет положить на многие механики.

  10. Dollmaster 26 Сентябрь 2011 в 6:08 -

    Юри — солидарен.Был баланс, который в оп заключался в компенсировании довольно простых тактик сильным уроном и энрагой. Щас его видимо нет. Но челендж все таки убит у тез кто вайпался.А у тех кто слакал просто уже нет шансов что то ощутить…ЗВ будут имхо аки Властелин колец.Для фанатов.Нл блин мей би у них получится….

  11. Atron 26 Сентябрь 2011 в 10:59 -

    Признаюсь честно, для меня окно ожидания SWTOR окончательно захлопнулось после вот этого очень точного комментария:

    «SWtOR will do very well because we are all going into it with the same mindset. We aren’t expecting an MMO, we won’t get an MMO. Everyone that goes into it expecting a single player RPG with some multiplayer elements will be sated because Bioware can do single player RPGs. Companion characters are just one of the many tools that Bioware have always used in their games. It really is a good way to make games from Bioware’s point of view. . .”I don’t care what an MMO is, I know what kind of games we do well, lets stick to that and bend the definition to that.»

    Играть в это, безусловно, можно. По одному. Но это не ММО. А если это не ММО, говорят, DeusEx свежий очень хорош. И в плане сюжета и в плане геймплея. Но никакой шумихи в наших кругах по этому поводу нет. Почему мы говорим о SWTOR и не говорим о DeusEx? Потому что второй проект с нами был честнее, чем первый?

  12. Deckven 26 Сентябрь 2011 в 11:22 -

    2 Atron. Это откуда цитата? Вернее, кто это сказал?

  13. Holypriest 26 Сентябрь 2011 в 11:56 -

    С Дьяблой 3 печаль, а Звездный-Люк-Я-Твой-Отец до лампочки. Помимо того, что мне с самого начала не интересна вселенная звездных войн, так еще на всех этапах разработки игры столько было мутежа, что у меня складывается твердая уверенность, что СВТОР станет сверхновой по яркости провала. Как и с Рифтом, в перспективе 6 месяцев, когда улягутся восторги вида «WoW! I have a lightsaber!» будет пшик.

  14. Atron 26 Сентябрь 2011 в 12:02 -

    Дек, человек какой-то сказал, обычный. То есть это не официальная позиция. Но я лично точно так же все это чувствую. Ну, и в конце приведена цитата кого-то из Bioware, да.

  15. Avicorn 26 Сентябрь 2011 в 12:56 -

    Е-мае, Deckven, ты же писатель…

  16. Avicorn 26 Сентябрь 2011 в 13:01 -

    Bioware жестки, выпускать игру прямо перед Новым годом. Я имею в виду тот факт, что отдельных товарищей первую неделю после запуска от компа за уши не оторвешь. Соответственно, мне жаль тех, кто с этими товарищами живет.

  17. Deckven 26 Сентябрь 2011 в 13:02 -

    2 Avicorn. Какой я писатель? ))) Как выяснилось в Партените мне еще учиться и учиться.

  18. KMC 26 Сентябрь 2011 в 14:18 -

    Эх молодежь, молодежь! Вы своими завышенными ожиданиями и предвкушениями все впечатление себе испортите. Я вот например таким образом убил для себя SC2, но с продолжением такой ошибки не сделаю.

  19. Deckven 26 Сентябрь 2011 в 14:34 -

    2КМС. Какая я тебе молодежь? )))
    Ожидания у меня не завышенные. Я прекрасно понимаю, что биовары это люди с большим опытом в сингле, но ММО они не делали. И делают они именно «массовый сингл» с упором на сюжет. Я человек не привередливый и из-за этого крест на игре не ставлю (в отличие от Атрона )))). Обещано 200 часов геймлпея в соло за один класс. Месяца на три-четыре неспешного прохождения. Так что ждем, но знаем что.

    Кстати, мне почему-то все время вспоминается Funcom. Ведь люди сделали в свое время прекрасные две серии The Longest Journey. Оригинальный мир, интересный сюжет. А потом вдруг решили сделать Конана-онлайн. Лучше бы серию TLJ продолжили, ибо получилось отлично.

  20. Atron 26 Сентябрь 2011 в 17:39 -

    Дек, я ставлю крест на SWTOR как на ММО. И ты, судя по ответу про 200 соло-часов, тоже. Дальше уже мы можем обсуждать персональную готовность или неготовность играть в сингл с прикрученным аукционом и полями боя.

  21. Dollmaster 26 Сентябрь 2011 в 18:37 -

    Зря вы так:) Они туда еще рейды запихнут :) На турели лазерные там всякие и запертых в казематах ситхов/джедаев.
    Но без шуток хочется новизны.

  22. Atron 26 Сентябрь 2011 в 18:52 -

    > Оригинальный мир, интересный сюжет. А потом вдруг решили сделать Конана-онлайн.

    До этого они еще сделали Anarchy Online, а теперь делают The Secret World.

  23. Deckven 27 Сентябрь 2011 в 11:35 -

    2 Atron. В общем-то да. Я жду длинной соло-игры по любимой мною вселенной. В конце концов, если мне захочется качественного PvE я всегда смогу вернуться в WoW.

    Насчет Анархии, спасибо, не знал )))

Leave A Response