«Катаклизм». Год спустя

6-е декабря 2010 года. Просторный зал киевского киберклуба «Арена». Около девяти вечера. За столиком перед самой сценой сидят Микул, его друг-сокурсник, Фанки, Дима, тот который админ wowgeek.ru и я. На сцене ведущие пытаются добиться от группы товарищей ответа на вопрос, как назывался легендарный посох времен ванилы-WoW, который выпилили из игры. До начала ранних продаж дополнения World of Warcraft: Cataclysm остается около часа.

Домой я вернулся около полуночи, груженный двумя коллекционными изданиями: TBC и Cataclysm и от того довольный как слон. Пробив в окне учетки код игры, я залогинился и получил своего Смертокрылыша. На «Гордунни» лагало. В час по Киеву сервера вырубили. После получасовых попыток пробиться на сервер я пошел спать. Потом были дикие очереди на «Гордунни», прокачка профессий на альтах, игра на ауке и неспешный квестинг мейном. На форумах рассуждали о сложности новых «героиков», задротах, качнувшихся до левелкапа за полдня, новых рейдах, археологии и о многом другом.

Так начинался «Катаклизм».

А в середине весны 2011 года Blizzard впервые за всю историю игры заявила о том, что из игры ушло двести тысяч подписчиков. За прошедший год я не раз анализировал, каким получилось это дополнение, каковы причины ухода игроков. Не буду заниматься копипастом самого себя, скажу кратко. «Начали за здравие, кончили за упокой».

По моему мнению «Катаклизм» при всех своих плюсах, оказался провальным дополнением.

Я думаю, что близы поняли об этом еще зимой. Перетряска и усушка планов контент-патчей лучшее тому свидетельство. Рассказы о том, что они будут вводить более «мелкие» контент-патчи, но делать это чаще не выдерживают простой проверки фактажом. Взять хотя бы то, что 4.1 вышел через пять месяцев после релиза, как 4.3 после 4.2. Динамика примерно такая же, какая была в 3.0.2-3.1-3.2-3.3 (около полугода). Далее, если вы помните, то Огненные Просторы планировали ввести в 4.1. Ввели «зулы». Был убран рейд War of Ancients и 5ppl «подводной» тематики. Инстансы патчей 4.1. и 4.3 – это пресловутый «переработанный» контент. Что мы видим сейчас в новых 5ppl и «Душе Дракона»? Две версии Драконьего Погоста, желудок той твари, которая всех пугала всех в Сумеречном Нагорье, Око Вечности (кто отремонтировал платформу?), корабль из ЦЛК, Водоворот. В этих хорошо знакомых интерьерах стоят старые модельки боссов. По сути нового контента там только «Колодец Вечности» и бой со Десвингом.

Я не отрицаю плюсов дополнения. Квестинг 80-85 был лучшим на моей памяти в WoW. Шикарные локации, интересные сюжетные линии, общая атмосфера катастрофы и войны. Что до рейдов, то мое мнение — T11 это лучшее, что делали близы после Ульдуара. Да, они были тяжелые, но они были интересные. Големы, Атрамедас, драконы-близнецы, Совет Перерожденных, Ал’Акир. Отличные энкаунтеры, на которых надо было уметь не только пыщ-пыщ делать. Переработанные квесты Старого Мира сделаны на пять и я получил массу удовольствия, качая воргеншу-разбойницу в обновленном Калимдоре.

Но концепция «Катаклизма» не сработала. Переделанный Старый Мир оказался неинтересным игрокам. Наличие «наследок», бонусов гильдии и предыдущие нерфы опыта привели к тому, что контент проскакивался очень быстро. А в эндгейме игроков ждали более сложные по сравнению с WotLK рейды и привычный набор «аттракционов» и «наград» (дейлики, фарм баджиков, маунты и петы).

Я думаю, что изначально все планировалось не так. В 4.1 мы должны были получить Огненные Просторы + 5ppl «подводной» тематики. В 4.2 рейд «Война Древних» и может быть пару новых 5ppl. Таков был план, который озвучивался на Blizzcon-2010. В 4.3 нас бы ждал Десвинг, но я думаю, что финальным боссом должен был стать Древний Бог, Н’зот. Вся логика лора вела к этому. Десвинг был сведен с ума Древними Богами и Катаклизм спровоцирован ими же. Он всего лишь пешка в слизких щупальцах этих паразитов. В интервью, которое Крис Метцен давал для фильма про создание дополнения, эта мысль прозвучала четко.

В свете надвигающихся «Звездных Войн» близы попытались удержать разбегающихся подписчиков, вывалив им на голову все свои козыри: трансмог, Ярмарку Новолуния, СПР, три легких 5ppl (которые уже нерфят) и такой же проходной рейд с восьмью боссами. Если сравнивать с тем контентом, который был выпущен год назад, то все намного проще.

Сработает ли? Думаю, что для определенной части игроков не сработает. Игра будет продолжать терять подписчиков, которые либо устали от старых аттракционов, либо проглотят новый контент в течении месяца-двух. Выстрелит другое. «Годовой пропуск» в WoW. Посулив Diablo III на шару, пропуск в Пандостан и очередного «астрального» коня, близы буду снимать с части аудитории деньги в течении года. Будете ли вы играть — их не волнует. Главное, чтобы вы платили. А если не заплатите, то у вас отберут конячку и визу в Пандарию. Судя по количеству порхающих на этих скакунах, на замануху повелись многие. Так что у близзов есть еще около года, чтобы допилить Mists of Pandaria.

Лично я разочарован 4.3. Если бы не возможность рейдить, то ушел бы из игры с релизом SWTOR. А так пока решил проплатить еще пару месяцев и заходить в игру два раза в неделю, порейдить с Last Legion. После килла Десвинга World of Warcraft для меня закончится как минимум до выхода Mists of Pandaria.

Author: Deckven View all posts by

58 Comments on "«Катаклизм». Год спустя"

  1. Leo 7 Декабрь 2011 в 13:59 -

    Пичально… но меня как-то тоже не впечатлил весь этот бред «печеньки» Больше запомнился ВотЛК

  2. beshere 7 Декабрь 2011 в 14:17 -

    Самое печальное во всем этом — впереди только какая-то глупая Пандария. Даже света в конце туннеля не видать.

  3. Pro100Fox 7 Декабрь 2011 в 14:24 -

    Да, как ни странно, но оглядываясь назад надо честно сказать — самым лучшим в ВоВ был ВотЛК, как я его не хаял (все-таки почти год ЦЛК — это был жуткий перебор), однако и лор и интересность и вообще атмосфера — была на пике. Ну, да я подписку уже достаточно давно отменил…

  4. Палыч 7 Декабрь 2011 в 15:20 -

    Сначала надо убить Десвинга в героике. А потом уже и контент закончится. Нормалы ни о чем. В них можно даже не ходить.

  5. Deckven 7 Декабрь 2011 в 15:27 -

    Палыч, я тебя люблю и уважаю. И регулярно читаю, хотя и не слежу в комментах. Но мы с тобой в разных весовых категориях ))). Мне с головой хватает нормалов. Этот контент мне по плечу и большего мне не надо )).

  6. ank 7 Декабрь 2011 в 15:34 -

    Я думаю, что изначально все планировалось не так.

    согласен. катаклизм и так неплох (терпеть не могу сюжет с артасом, потому вотлк только негатив вызывал), хотя в 4.3 его практически «официально» слили. но если бы все шло по описанному тобой сценарию, то я бы еще поспорил, что лучше, тбц или ката.

  7. ank 7 Декабрь 2011 в 15:35 -

    кстати, думаю, что близард банально не вытягивает одновременно патчи к вову, аддон к ск2 и д3.

    з.ы. судьба титана, скорее всего, печальнее некуда)

  8. Палыч 7 Декабрь 2011 в 15:47 -

    Я тоже тебя люблю, Деквен :blush: И все-таки SWTOR не сравнится с WoW!

  9. 4ro2m 7 Декабрь 2011 в 15:54 -

    Как прочитал пост про посох из ванилы аж улыбнулся) Присутствовал в арене в день релиза, и долго жалел что не вышел тогда на конкурс, хоть мышка была и не нужна особо, но на шару как говорится и уксус сладкий)

  10. Deckven 7 Декабрь 2011 в 16:03 -

    Палыч, а ты был на ЗБТ? )))

  11. old 7 Декабрь 2011 в 16:12 -

    а я после беты свтора совершенно в нем разочаровался. как и толпы людей с их форума, вайнящие о том, что «swtor is so average».
    именно так. свтор вышел настолько невзрачным и средненьким, что 20 лвлов я осилил с трудом и на следующий тестовый викенд не пошел вообще.
    убийцы вова не получилось. жаль, я так ждал…
    ЗЫ 15го для галочки попробую еще раз, вдруг я чото недопонял на тестах, тем более, гамез то куплен. но особых чаяний уже нет.

  12. ank 7 Декабрь 2011 в 16:16 -

    ^the same here.

  13. Хэмингуэй 7 Декабрь 2011 в 17:44 -

    Не согласен, что Пандария не дает света в конце туннеля.

    Заметил ли весь заинтересованный народ одну деталь? — после масштабного вброса с Близкона и пары дней после, все источники инфы о Пандарии как отрезало. И, имхо, это легко объяснить. Близзард сделали некий вброс в сообщество, заимствовав методы у матерых форумных троллей. И этот вброс дал им такое количество информации в ответ, что на ее переработку и освоение уйдет очень много времени.

    Моя оптимистическая точка зрения — сейчас Близзард в своих глубинных недрах переваривают тот поток, что на них вылили подписчики. И думаю, они вполне способны сделать из него очевидные выводы.

    Опять имхо — панды мало кому интересны. Но многие ли знают, что Вариан совсем недавно едва не прибил Гароша в честной битве? Многие ли знают, из-за чего миролюбивый Терамор напал на территории Орды, обзавелся тяжелыми паровыми танками для наступления и почти прорвал оборону Степей? Или хотя бы причины атаки Отрекшихся на Южнобережье известны большинству играющих?

    В Катаклизме есть вторая сюжетная линия помимо Смертокрыла, и она имхо намного интереснее главной. 4.3 заканчивает первую линию, тогда как в Пандарии обещают развить вторую. И именно этого я жду от WoW 5.0.

    P.S. Ах да, там еще будут панды. Поржу над ними на бг. Если найду. Лол.

  14. Irondust 7 Декабрь 2011 в 18:11 -

    Среди огромного великолепия ММО проектов панды смотрятся как особенно тускло. Вы конечно можете сказать, что «никто не одолеет вов», но подумайте сами, чем в 2012 году может быть интересен игрокав вов, когда выйдут SWTOR, Guild WArs2, The Secret world? А ведь у нас ещё выйдут куча других нишевых проектов, да и корейский игропром не отстаёт. ИМХо, пора признать что вову пора на покой

  15. ank 7 Декабрь 2011 в 18:58 -

    пора признать что вову пора на покой

    совершенно не согласен. на данный момент только гв2 обладает хоть каким-то потенциалом глобально заинтересовать. все остальные уже практически слились.

  16. Peter 7 Декабрь 2011 в 22:30 -

    Хэмингуэй расскажи пожалуйста про схватку между Варианом и Гарошем поподробней, а так же про причину атак на Южнобережье Отрекшимися, они ведь не просто атаковали эту точку, а превращают наших бедных фермеров в страшных поганищ.

  17. Айрон 7 Декабрь 2011 в 23:41 -

    В Ульдуме после захвата Неферсета и победе в гражданской войне среди тол’виров можно увидеть, как на юго-востоке города стоит огромная пирамида, перед входом в которую стоят множество стражей-рамкахенов. Я ожидал, что там будет рейд на тему Титанов, но, видимо, тоже не судьба

  18. Awesome 8 Декабрь 2011 в 0:08 -

    Странная штука, вроде так давно перестал играть, а со стороны посматриваю на вов:) и вот подумалось — было бы здорово, если бы история этой игры продолжалась без самой игры. В книгах, фильмах, сериале например:)

  19. Derot 8 Декабрь 2011 в 3:31 -

    В игру ещё добавят один рейд с парой боссов, так всегда было у близзард. Вспомним TBC с Санвелом, да и в Личе добавили рейд.
    Катаклизм явно разочаровал разработчиков, это отчетливо видно потому, что они не собираются заканчивать многие сюжетные линии. Нептулон, Воргены, Гномы, как написали выше Пирамида в Ульдуме и вообще гражданская война, Где черт возьми Кул-Тирас и многое другое. И самая важная для меня — древние боги. Именно из за древних богов и Кул-Тираса я во многом и купил Катаклизм, но в итоге об этом даже не упоминается почти.
    Ну и очень важная сюжетная линия на продолжение которой надеялся не только я — Медан, сын Гароны и Медива, собрание из трёх рас. Тот кто убил К’туна и собрал Атиеш, его вообще назначили Хранителем Тирисфаля, а о нем просто забыли и выкинули в пыльный ящик.

    Как то я эмоционально расписался. Пожалуй если в Пандарии не будут продолжать давно начатые сюжеты и из игры уйдут друзья, пойду от туда куда подальше. Куплю себе минек вахи, отращу бороду и уйду!

  20. Reist 8 Декабрь 2011 в 6:12 -

    Ребят, никогда в детстве не замечали, что даже самая любимая игрушка перестает радовать, если ее разобрать и посмотреть, как она устроена? Вы уже не играете в вов, вы его анализируете. Сравниваете патчи, думаете на тем, почему близзы сделали вот так и почему сейчас. В общем, смотрите на игру уже изнутри. Понятно, почему вам скучно.

  21. Snoop 8 Декабрь 2011 в 7:21 -

    А мне понравился новый рейд, говорю как человек уже закрывший нормал. Безумие Смертокрыла достаточно эпично для меня. А впереди ещё героики…

  22. Set 8 Декабрь 2011 в 8:46 -

    «Вы уже не играете в вов, вы его анализируете. Сравниваете патчи, думаете на тем, почему близзы сделали вот так и почему сейчас. В общем, смотрите на игру уже изнутри. Понятно, почему вам скучно.»
    Сравнивать патчи, фиксы, хотфиксы, хотфиксы хотфиксов приучили сами Близзард. И анализировать тоже. Анализ = меньше задротства и больше ДПС, больше ДПС = суть ВоВ. А вообще в это ударились как раз потому, что ВоВ стал скучен. Ибо как не увлекайся женщиной, но если она старуха, да при том ещё и вульгарно красящаяся под молодую, другой реакции ждать и не стоит.

  23. Микул 8 Декабрь 2011 в 8:54 -

    Соглашусь конечно в том, что Катя так себе. Но помнится мне как пипл ныл от ЦЛК :) . Катаклиз лично для меня стал не контент патчем, а эволюцией игры — за это время добавилось очень много печенюшек и многие из них мне нравятся. А вот лор, рейды и инсты конечно подкачали. Особо не верю в то что Панды что-то изменят. Ошибка близов в том, что главный злодей ВоВа был слишком рано повержен. Варкрафт всетаки про плеть и Артаса — это то, что заставляло всех нас пялиться сонными глазами в мониторы. А теперь — король повержен. Эдинственный злодей который еще сможет вытянуть игру это Саргерас, но пока его введут, подписчиков останется совсем мало.
    Я жду Диабло

  24. Derot 8 Декабрь 2011 в 9:38 -

    Варкрафт всетаки про плеть и Артаса — это то, что заставляло всех нас пялиться сонными глазами в мониторы. А теперь — король повержен.

    Лолшто? Я понимаю тема Короля Лича для многих является любимой, но она далеко не самая главная в warcraft. Главное это Пылающий Легион и разработчики недавно нам об этом напоминали. Да и сама плеть вместе с Нер’Зулом это лишь последствие действий Пылающего Легиона. А многие сюжетные ветки именно этой стороны просто завалены. Так же одна из коренных веток это Титаны и Древние боги, близзард как то совсем забросили на толковое развитие лора в этом направлении выдавая лишь поверхностные данные. Не многие смогут даже назвать имена титанов, а имена древних богов до сих пор неизвестны.
    Кстати вотлк мне никогда не нравился, живя в сибири — зима не самая приятная штука, да и не нравился мне сюжет аддона хоть убей. Единственное, что имело отношение к данной сюжетной линии и понравилось мне это сюжет про Могрейнов и Эшбрингер(чью сущность так и не раскрывают — только догадки)

    К слову САМОЙ главной линией warcraft’а является война между Альянсом и Ордой. В этом сама его суть.

    А ещё запустили Гаронну которую непонятным образом прикрепили к Йог’Сарону. Кто-нибудь может мне объяснить, что она там делает?

  25. ank 8 Декабрь 2011 в 10:15 -

    Варкрафт всетаки про плеть и Артаса — это то, что заставляло всех нас пялиться сонными глазами в мониторы.

    бог с тобой. если б это было так, я бы никогда в эту игру не играл.

  26. Deckven 8 Декабрь 2011 в 10:28 -

    2 Snoop. Из того, что я видел, мне понравилась Хагара. Но дело даже не в механике боссов. Интерьеры-экстерьеры рейда никакие, даже если сравнивать с достаточно однообразной ЦЛК. Ну а до БТ, Каражана и Ульудара Душе Дракона как до неба пешком.

  27. Deckven 8 Декабрь 2011 в 10:29 -

    2 Reist. Я бы сказал по-другому. Игрушка перестала нравится и я ее разбираю, чтобы понять почему )))

  28. Reist 8 Декабрь 2011 в 12:37 -

    А вы бы стали играть в ВоВ без аддонов и позаимствованных модификаций, вроде встроенного questhelper’а? И был бы такой ВоВ «тортовее»?

  29. Neytron 8 Декабрь 2011 в 13:04 -

    Кто не замечает старых моделек боссов( было даже в бк , но в ДД таковых ровно 6.Все боссы вторичны кроме смертика) , старых моделек маунтов, старые локации и тд — тот слепой. Весь ДД вторичен. По сути весь 4.3 тоже.Тансчтототам это вторичность в кубе. Игру делают из подручных средств на коленке. Да, мне вов за 6 лет надоел.Но ладно бы мне.Так он походу надоел самим разрабам. А этот патч просто халтура, как и 4.2 — срубить бабло.

  30. Kronid 8 Декабрь 2011 в 13:05 -

    Патч 4.3 это по сути аналогия 3.3, — финал аддона. Но сравнение будет явно не в пользу 4.3, это наспех слепленный полуфабрикат, учитывая даже то, что как заметил Deckven, разработчики выложили все козыри в надежде удержать еще на какое то время подписчиков. До Туманов Пандарии ничего интересного нам уже не светит, да и потом все туманно ))

  31. old 8 Декабрь 2011 в 14:28 -

    да, вов далеко не фонтан. да, куча недостатков, проблем и тд. и мне самому вов порядком поднадоел.
    но посмотрим правде в глаза — ничего лучше просто нет. даже близко. и вряд ли в ближайшие годы появится.

  32. veridan 9 Декабрь 2011 в 0:23 -

    4.3 в моём сознании провёл параллели между КОТОР2 и ВоВ, такое же ощущение недоделки, порезки и срезалки.
    Вроде и контенту место есть, и ждёшь что щас вот как закрутится — а он хоп и всё — финальный босс.

    Потерявшие силу аспекты, так как всех древних богов убили (судя по высказываниям Тиригосы в храме, пасти по краям и есть древние боги) это вообще полный конец обеда. А Тралл что за сиул тогда получил? Если это была сили смертокрыла?

  33. Nokt 9 Декабрь 2011 в 14:46 -

    «А Тралл что за сиул тогда получил?»

    Не Тралл, а его самка вроде получила. Типо у нее родится мегабейби, который заменит сразу всех драконов. Кстати, как зовут-то самку Тралла? И откуда ее откопали?

    А по существу вопроса — вов не торт, но из съесных припасов, это самый близкий к торту продукт. Все остальное нравится еще меньше вова. Кстати Deckven, помнится ты Рифтом баловался и что-то как-то все заглохло, сейчас в SWTOR лыжи намостил. Не выстрелит же, уже ясно, что не выстрелит. Замена вову должна прийти, но пока из того, что анонсировали, только Титан внушает хоть какие-то надежды. Да и то, честно говоря лишь из-за отсутствия информации о нем и громком имени разработчика. Индустрия ММО сейчас в глубоком застое, ждем того, кто устроит революцию.

  34. Forrlen 9 Декабрь 2011 в 14:46 -

    Уже третий час сижу на этом блоге.Очень хороший блог,кучу всего нового узнал,спасибо большое автору.
    По факту-уже давно понял,что ката «не торт» и перешел на пиратку(кстати кач там хоть и х1,но идет намного медленее изза чего узнал все локации досконально),а после анонса панд только еще больше утвердился в своем выборе. История в кате и пандарии ни о чем,я большой фанат книг-рассказов по ВоВке,оссобено был рад книге про Артаса,после чего его убийство в ЦЛК предстает под другим углом..А еще в МоР не будет главного босса-это вообще провал со стороны близзард…

  35. Jurii 9 Декабрь 2011 в 15:09 -

    -_-’
    Убейтесь уже, «Изо’раты» это лишь прислужники древних богов.

  36. Deckven 9 Декабрь 2011 в 16:00 -

    2 Nokt

    Кстати Deckven, помнится ты Рифтом баловался и что-то как-то все заглохло, сейчас в SWTOR лыжи намостил. Не выстрелит же, уже ясно, что не выстрелит.

    RIFT в моем случае не выстрелил, потому как в плане квестинга он отстал от того же WoW лет на пять-шесть. Все тот же тупой гриндинг в стиле «убей-принеси». Да и сеттинг меня не впечатлил. Не удалось господам из Trion заинтересовать меня сюжетом и узнать побольше истории. В отличии от господ из Bioware. Да, на их стороне раскрученный сеттинг, но тем не менее — мне было жаль, что «продолжение банкета» будет через три недели.

    Да, я не отрицаю того, что может и не выстрелить. Но мне пока хочется в это играть.

  37. Choko 9 Декабрь 2011 в 16:03 -

    не надоело тыкать в замену вовы? Никто не собирается её менять — как я — я не ЗАМЕНИЛ её, я просто нашёл ДРУГОЕ. Вот и всё.

  38. Nokt 9 Декабрь 2011 в 17:38 -

    Deckven дай-то бог, но одних квестов надолго не хватит. Хотя может у Bioware сидит полк китайцев и они будут штамповать новые квесты раз в неделю. Но мморпг отличается от обычных рпг. И я опасаюсь, что SWTOR будет шикарной РПГ, но как ММОРПГ ее дальнейшее существование весьма спорно. Хотя поживем, увидим. Релиз не за горами.

    Choko я то же нашел, сейчас рубаюсь в мир танков, но не затягивает, как вов затягивал. Поэтому все и ждут замены.

  39. Deckven 9 Декабрь 2011 в 17:56 -

    2 Nokt. Странно, что никто до сих пор не говорил, по крайней мере здесь о том, что есть флэшпойнты в SWTOR трех тиров сложности: Normal, Hard, Nightmare. Как бэ намекает на то, что для любителей сложностей будет о что побиться лбом.

  40. Funky 9 Декабрь 2011 в 18:05 -

    Мда… А хорошо тогда посидели. Черт! Целый год прошел! Етить, как время летит! Я ведь тоже считаю себя дитем Лич-Кинга, хотя до офа играл на пиратке. И считаю, что лучше Ульдуара рейда нет и не будет. Да, после кила Артаса в 25ке мне, чес.слово, уде никого убивать не хотелось, хоть и синематик Каты был эпичен, но мурашек по спине не пускал, как было в ролике к Личу.
    Да. Я ушел из ВоВ еще когда Нефа не нерфанули и вообще. Но! Это не вина блищов, да и вообще никто и ни в чем не виноват. Просто мотивации играть стало меньше.
    Знаете, у Леся Подерев’янського есть замечательная миниатюра «Рух життя або динамо». Рекомендую прослушать, тем более, что займет это минут пять. Людям, кто не знаком с украинским бояться нечего — поймут, я уверен.

  41. Nokt 9 Декабрь 2011 в 18:24 -

    Deckven в общем попробуй и отпишись, что там и как. Главное не прекращай писать )))

  42. Starpolaris 11 Декабрь 2011 в 10:54 -

    Честно говоря,мне бы совсем не хотелось хаять Близзард,но… В БК я докачивался до левел-капа,тут грянул ЛК ,интересно было абсолютно все ,первые походы в Накс, первые попытки разобраться в ротации и скиллах,первые интернет-ресурсы про игру. Выпить пива с друзьями или сходить потанковать в Наксе,Ульде или даже в ИК? Выбор для меня был очевиден,конечно же в рейд. Это было моим хобби,кто-то из моих знакомых это принял и понял ,кто-то назвал меня фанатиком… ЦЛК,отношение неоднозначное,но… Эпичность битвы с главным злодеем,сочувствие к нему и одновременное желание его убить… Буря противоположных чувств и эмоций. Начало Каты — супер,неплохие и разнообразные рейды,сложные героики,дух захватывало, но уже в ОП я понял ,что сдулся,что мне неинтересно и выбор между пивом с друзьями и рейдом для меня теперь так же очевиден,как и раньше,только теперь это не рейд. В десятки я ходить как-то не хочу,а 25-ть ппл по ходу доживает последние дни. Гильдии с людьми ,которых ты знаешь,как таковые тоже умерли,найти гильдию стало огромной проблемой, писал я заявку как-то в одну среднего уровня гильдию в предверии ДД, так там рассматривали не мой обвес,не ачивы,не правильность чантов и гемов,там мне отказали на основании низкого прогресса в ОП, в котором я дошол до Рагны задолго до нерфов в нормале,а потом уехал отдыхать в Крым,приехал ,рейдить постоянно желания не было,найти пугов толковых очень сложно. К чему я все это ? Да к тому,что ВОВ превратился в работу,местами интересную,но в целом сложную и унылую. Какие-то несчастные кучки казуалов ,насмотревшись на серьезные гильдии требуют от апликантов логи,прогресс и тд… А то ,что у человека на персонаже наиграно за три года 160 дней их не впечатляет. Я когда сам глянул,ужаснулся,сколько времени я убил и как мне жаль расставаться со своим варом. Я не жалею о времени проведенном в игре ,но и гордиться абсолютно нечем. На годовую проплату ВОВ я согласился ради Диабло. Буду ли я играть в ВОВ? Сильно сомневаюсь.

  43. Nokt 12 Декабрь 2011 в 17:11 -

    Проходит все, пройдет и это. Время сумерек откровенно слабый патч. Плюс многих вов уже подзадолбал и хочется чего-то нового и неизведанного. Каким бы вов не был замечательным, но именно этого он вам дать уже не сможет. Не потому, что он плохой, просто он вам уже надоел. Не мучайте себя, просто найдите что-то другое.

  44. Jurii 13 Декабрь 2011 в 10:04 -

    В качестве дикого оффтопа. Долл, ты мой кумир <3
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5zhsHxul_TY

  45. Deckven 13 Декабрь 2011 в 10:21 -

    Видео не смотрел. Комменты почитал.
    Долл, судя по всему ты не изменился. Жаль.

    P.S. Для тех, кто не в курсе — с этим РЛом я осваивал ЦЛК.

    P.P.S. Восемь месяцев на Nordrassil-EU я НИ РАЗУ не слышал мата в отношении какого-либо из рейдеров от РЛа.

  46. Jurii 13 Декабрь 2011 в 12:30 -

    Ну порой рейдеры пичалят… Вот как еще кроме мата обращаться к игроку дохнущему второй трай подряд в ледяных шипах Хагары в нормале? Хотя данный игрок уже второе кд оную Хагару убивает…

  47. Deckven 13 Декабрь 2011 в 12:44 -

    Оштрафовать и посадить на замену. Пусть мультики смотрит. Мат тут ничего не решает.

  48. MAS 13 Декабрь 2011 в 12:55 -

    Посмотрел видео и порадовался, что я не был в рейдах с голосовой связью:)
    Не знаю, может у меня отношение к игре такое, но как-то не хочется, чтобы зайдя в игру ты напрягался из-за таких эмоций. И ладно еще, когда тебя — ну, заслуженно. Но слушать чье-то, неприятно, честно говоря.
    И вовсе не потому, что я в жизни прям святой такой, и без мата обхожусь. Нет, не обхожусь.
    Но тут мы все же играем.

  49. Starpolaris 13 Декабрь 2011 в 14:36 -

    Видео-супер)) комментарии адские)) как -то у нас в рамках этого блога вышел кое-какой спор. Доллмастер,ты полностью подтвердил все мои умозаключения по поводу твоих личностных качеств,я рад ,что ты оказался именно таким же ущербным малолетним психом с офигенным ЧСВ ,а то меня слегка совесть мучила,думаю а вдруг я ошибся ,а гадостей наговорить тебе успел. Вообщем,я рад,что моя совесть чиста. и дело вовсе не в горячести и жгучем темпераменте,дело в банальной невоспитанности и слабоумии. Дек,извини за оффтоп.

  50. Deckven 13 Декабрь 2011 в 14:40 -

    2 Starpolaris. Попрошу не выражаться. Насчет воспитанности и горячности соглашусь. Насчет оценки умственных качеств — нет.

    Все, больше это видео здесь не комментим. Выводы для себя можно сделать тихо.

  51. Starpolaris 13 Декабрь 2011 в 14:40 -

    Видео-супер)) комментарии адские)) как -то у нас в рамках этого блога вышел кое-какой спор. Доллмастер,ты полностью подтвердил все мои умозаключения по поводу твоих личностных качеств,я рад ,что ты оказался именно таким же ущербным малолетним психом с офигенным ЧСВ ,а то меня слегка совесть мучила,думаю а вдруг я ошибся ,а гадостей наговорить тебе успел. Вообщем,я рад,что моя совесть чиста. и дело вовсе не в твоей горячести и жгучем темпераменте,дело в банальной невоспитанности и слабоумии. Дек,извини за оффтоп.

  52. Starpolaris 13 Декабрь 2011 в 14:42 -

    Нечаянно второй раз откомментил,пишу с телефона.

  53. Glazier 13 Декабрь 2011 в 21:11 -

    Лол, аж ностальгия начала мучать от видео :)
    Не, ну Долл не всегда такой же, бывает и поспокойнее :Р
    Вот, я писал видео года полтора назад — http://www.youtube.com/watch?v=j9RX59CKMC0&list=UUmEkcfgxl9mJZavzotkfJ7w
    Всё ОК же :) .

  54. Jurii 16 Декабрь 2011 в 1:48 -

    http://www.youtube.com/watch?v=qDt9QzgfGGs
    Ссылка выше какая то корявая в фаерфоксе =/

  55. Glazier 16 Декабрь 2011 в 14:05 -
  56. Jurii 16 Декабрь 2011 в 14:55 -

    Мой пост был ответом на видеопародию немцев насчет наших выборов в первой теме. Спутал окна, а удалить посты тут нельзя.

  57. Glazier 17 Декабрь 2011 в 16:39 -

    А вот она как раз в файрфоксе у меня нормально открылась в отличие от моей :Р

  58. Peaceloving 11 Март 2016 в 16:26 -

    Не по теме вопрос: есть ли связь между Last Legion в WoW и Lost Legion в Time Zero? Может одни и те же люди играют?

Leave A Response