Уважаемые мои читатели, от всей души поздравляю вас с наступившим Новым Годом и хочу пожелать всего самого лучшего! Думаю, что пожелания здоровья, благополучия и материального благосостояния вы уже вчера и сегодня получили в полной мере. Хочу к этому добавить пожелание всегда сохранять бодрость духа. Без этого в нашей жизни просто никак нельзя. Будьте всего бодры и ни смотря ни на что сохраняйте оптимизм!
Подводя итоги прошлого года, могу сказать, что я доволен. В семейных делах все в порядке, а отпуск в Карпатах стал еще одним событием, о котором мы будем помнить долго. Новая работа, в которой самым любопытным образом находит свое применение мой опыт в проектах недвижимости, так в альтернативных источниках энергии, радует чуть менее чем полностью. Поездка в Партенит и участие в романном семинаре под руководством Генри Лайона Олди позволила по новому взглянуть на то, как надо писать тексты и переработать свой роман. Надеюсь, что в этом году он будет опубликован. Есть интересные планы как по поводу дальнейшей судьбы этого блога, так и литературного творчества.
Считается, что 2012 год это год, когда наступит конец света. Так мол, майя предсказали тысячи лет назад. А в Голливуде подсуетились и сняли фильм про то, как в 2012-ом все обвалится в тартатары. Впрочем, более трезвые исследователи считают, что майя говорили не о конце света, а конце определенной эпохи. Насколько тема «смены эпох» будет актуальна в глобальном плане судить не берусь, а вот в индустрии ММО-игр 2012 год может оказаться переломным. И дело даже не в том, что на этот год намечены выходы таких игры как Guild Wars 2, TERA, Archage и других проектов.
2012 год будет проходить под знаком борьбы между многолетним лидером платных ММО, World of Warcraft и давно ожидавшимся и очень амбициозным новичком — Star Wars: The Old Republic. Первый стал сдавать позиции, теряя подписчиков, чье число сократилось более чем на миллион. Анонс дополнения Mists of Pandaria вызвал более чем неоднозначные оценки, а контент-патч 4.3 по всем видимым признакам является поскорее прикрыть «Катаклизм». Что ждет WoW в этом году? Скорее всего дальнейший отток пользователей в течении года и возврат к MoP, которое стоит ожидать самое позднее к осени. Что до SWTOR, то при всем моем оптимистичном отношении к проекту, его перспективы тоже пока не ясны. Искренне надеюсь, что он наберет пару миллионов к концу года и разработчики будут радовать нас расширениями этой и без того огромной вселенной.
Если отвлечься от форумных войн между хейтерами и фанбоями, то судьба WoW и SWTOR в 2012, должны отразится на тенденциях рынка платных ММО. Речь идет не о выигрыше или проигрыше конкретной ММО. Дела могут пойти по наклонной у обоих проектов. WoW будет продолжать терять подписчиков, а эйфория вокруг SWTOR может сойти на нет после того как критическая масса игроков доберется и попробует на вкус эндгейм. Если неудача постигнет SWTOR, то вряд ли инвесторы будут вкладывать крупные деньги в масштабные ММО-проекты. В этом случае можно будет говорить о том, что эпоха WoW и игр, подобных этой ММО, подходит к концу.
Ну а если SWTOR покажет стабильный рост популяции, а нашествие панд затормозит падение численности населения Азерота, то в конечном итоге выиграет вся индустрия ММО.
Как сложится — поживем и увидим.
Спасибо
В свою очередь, творческих успехов, интересных сюжетов и благосклонности от Великого рандома
С новым годом, пиши почаще. Единственное, текст проверять потщательнее надо бы :/ уж очень много ошибок стало в последнее время.
Стас, с Новым Годом тебя! Творческих успехов, новых планов, спокойствия на душе и чтобы все складывалось чуточку лучше, чем ты это задумал:)
«Если неудача постигнет SWTOR, то вряд ли инвесторы будут вкладывать крупные деньги в масштабные ММО-проекты. В этом случае можно будет говорить о том, что эпоха WoW и игр, подобных этой ММО, подходит к концу.»
1. Если не ошибаюсь, то СВТОР для окупаемости надо 500к подписчиков. Если они соберут хотя бы 1кк, а то и 2кк (а я подозреваю что хоть в первый год, но соберут), то разработчики будут в шоколаде. Помимо этого заметьте сколько таких проектов — тот же Эверквест 2, — которые уже потеряли базу, но не закрыты и развиваются. Значит даже при низком количестве игроков с них идёт прибыль.
2. Корейские гриндилки себя очень так неплохо окупают, как я понимаю. Масштабный проект может быть чуть менее масштабным, схожего типа и вполне прилично показать себя. Что-то типа доработанного до ума Аиона.
>Если они соберут хотя бы 1кк
1кк уже есть. прямо со старта. вроде бы по косвенным анализам аналитикам 1,3 кк уже играет.
Я имею ввиду за год, а не только за несколько стартовых месяцев. Уже были проекты с резким стартом и ещё более стремительным падением.
С новый год с новой ммо! Хочу пожелать тебе творческого вдохновления и самое главное получать от игры удовольствие.
Новых ощущений
конечно же приятных.
Поздравляю с новым годом!