Фрагменты серии «Brotherhood Online» являются переработанными и дополненными эпизодами из повести «Диспетчер атаки». Повесть была написана около десяти лет назад. Что такое MMORPG тогда я знал главным образом из редких публикаций на эту тему в журнале «Навигаторе игрового мира». Первые игры этого жанра тогда только начинали выходить, но то, что я смог прочитать наталкивало на интересные размышления. Попытка осмысления этого феномена касалась в основном возможностей использования он-лайновых игр в долгосрочных информационных войнах.
Есть несколько вариантов этого текста. Первая версия текста отправилась в «Навигатор игрового мира» летом 98-го и в переработанном виде была опубликована в конце 99-го. Повесть стала стартовой для целого ряда других текстов, объединенных в так называемый «гейткиперский цикл». В 2005 году отдельные рассказы вышли в издательстве АСТ в сборнике «Диспетчер атаки».
После начала своей игровой карьеры в Everquest 2 и приобретения понимания о том, что такое MMORPG стали приходить мысли о том, как бы подправить текст, приблизив его к реальному положению дел. Собственно, что было и сделано. Может быть, мои давние читатели и расценят их как косметические, но думаю, что новые фрагменты все же улучшили текст.
Файл можно скачать здесь.
Приятного прочтения.
Спасибо, дождались
В тексте рассказа по ссылке нашел небольшую опечатку: «Иногда она думала о (по моему явно лишняя буква) не столько о содержании, сколько о том, кто мог допустить такой прокол.»
А так, понравилось, легкий стиль написания
Легкий стиль? Когда-то мне говорили, что текст перегружен философией )))
философии ровно столько,сколько нужно.
Она абсолютно ненавязчива.
Что хотелось бы увидеть — так это больше описаний той самой «идеальной» MMO. Сцена битвы — одна из лучших.
Кошибкам/опечаткам придираться не будем — встречал большеодного раза)
Интересно, а откуда эта цитата: «слово-пуля.Стреляй и убей.» Гугл не помог.
PS.фсегдазнал, что вов-секта и происки жыдомасонов))
2 Arew. Мнения по поводу количества философии разные были, но чаще народ жаловался на перегрузку текста. Больше описания «идеальной ММО»… Не знаю, может быть я еще допишу этот текст. По крайней мере десять лет назад экшн-сцены у меня плохо получались, а сейчас я просто описал то, что и так делаю каждый день в игре. Рад, что сейчас такие сцены получаются намного лучше. Думаю, что в истории Привратника большая часть текста будет состоять именно из таких вот кусков.
«Слова — это пули. Стреляй и убей». Была такая газета, давно, в середине 90-х, про романтические отношения, называлась «Двое». Там в основном публиковались письма читателей. Фраза взята из какого-то письма. Гугль не поможет, это было в эпоху «до Гугля» ))).
Прочел повесть «Диспечер атаки». Понравилось. Надо будет найти сборник рассказов и прочесть. Не знаю кого напрягает философия, но мне понравилось
всетаки книга должна заставлять читателя хоть немного напрягать извилины.
2 Violator-a. Лучше заказать на Озоне, говорят еще можно купить в твердом виде. В принципе можно просто скачать. Если интересно, то могу дать ссылки на мой другой блог, где это лежит.
2 Deckven. Как понимаю вы и являетесь автором этой книги. Саму книгу скачал сейчас читаю 3-ю повесть. Выводы и отношение формировать буду когда все до конца прочту и обдумаю. Может что-то перечитать придется чтобы все уложить в голове.
А если вообще говорить, то идея сюжета мне понравилась, но как говориться для начала надо бы все полностью прочесть и обдумать, а потом делать выводы и критиковать или солашаться.
Дек, а мож дашь ссылку на свои произведения? ибо, найти и купить их совершенно нереально, а почитать хочеца аднака)
2 think. Хехе… Первый пробой по гуглю на «Станислав Шульга» дает ссылку на это главную пиратскую библиотеку Рунета http://lib.rus.ec/a/20344
угу, тока они просят перед скачкой «принести библиотеке существенную пользу»
2 think.
Альтернативный адрес — http://plazdarm.org/гейткиперский-цикл