Грабим караваны

Korovan

Да, наконец-то это время пришло. Теперь в Азероте можно грабить караваны. Дело это происходит в Северных Степях и напрямую связано с событиями троллячей революции, которую возглавляет Вол’джин. Сюжетная подоплека проста — для войны нужны ресурсы. Дерево, нефть, камень, мясо. Все это добро можно добывать в Степях, чем, собственно и занимаются коркроновская гвардия Гарроша и мы. Помимо классического гринда — убей моба и облутай его — в игре появились динамические и и рандомные элементы. Выражается это в том, что на карте появляется значок обозначающий три события. Первое это караван, который нужно охранять. Второе — караван противника, который перевернулся и добро с него можно забрать себе. Третье событие это появление могучего неписяя, затоптать которого можно только кучей, да и то, если себе под ноги не смотреть, то можно отгрести по полной.

Вчера я завершал последний квест из революционной серии и немного пограбил караваны. Конечно, было дежа-вю. То, что сейчас происходит в Степях, это калька с тех самых динамических событий, которые происходят в Guild Wars 2, а еще раньше были в RIFT’e. Конечно, в предшественниках все это реализовано лучше. Взять хотя бы тот факт, что в GW2 динамические события происходят по всему миру, а в WoW — только в одной локации. Но тем не менее, реализация вполне приличная. Вчера я провел в Степях больше получаса и это было действительно весело и полезно для улучшения материального благополучия.

Не знаю, что там будут делать близы дальше, но как по мне подобные вещи надо вводить и чем больше тем лучше. Наряду с «классической» квестовой частью, этот контент должен быть с одной стороны краткосрочным, с другой рандомным. Потому как на мой взгляд ежегодные фестивальные ивенты безнадежно устарели. Фарм и гринд, нудный и повторяющийся из года в год. А вот групповые забавы в отдельных локациях, а еще если и не объявленные заранее, внесут в игровой процесс массу веселья. Как и крупные квестовые хабы. В Степях все быстро, динамично и неожиданно. Да, уже слышу скептиков, мол все это все равно приестся. Не спорю, все вообще приедается если каждый день употреблять не слишком в меру. К слову те же динамические событий в GW2 на пятом-шестом разе переставали доставлять и были насквозь предсказуемы. А рифты в одноименной игре стали привычными через пару недель. Так что ничто не вечно под дуной.

Короче говоря, я очень надеюсь, что близы не забросят эту тему и продолжат ее в более серьезных масштабах, потому как первый блин получился.

Немного оффтопного литдыбра. Сегодня дофармил репу с Небожителями и Орденом. Спасибо Долу, который посоветовал заняться фармом зандаларов. Жетоны однозначно рулят. Я даже решил докачаться с Шадопанами, потому как планирую рерольнуть свою магичку в чантера. Портняжка как-то не слишком доставляет. Покупкой же маунту очень доволен и скорее всего буду теперь летать на нем, пока не выбью или не куплю себе чего-нибудь еще. Ониксия вот, никак не отдается своего.

Alani2

Author: Deckven View all posts by

16 Comments on "Грабим караваны"

  1. Treborn 3 Июнь 2013 в 8:40 -

    А маунт то воистину эпичен^_^

  2. Evgeniy 3 Июнь 2013 в 9:13 -

    Корованы еще в Хиджале можно было пограбить. Правда 1 раз)

  3. Няшель 3 Июнь 2013 в 9:16 -

    Выражается это в том, что на карте появляется значок обозначающий три события.

    Обновляется карта, правда, гораздо дольше, чем хотелось бы. Летишь на значок непися, а орёт в /yell уже другой, с другого конца карты. Но значок при этом не обновляется. ЧЯДНТ?

    И да, приестся. Сделал цепочку на ачивку, полутал пета — и всё. Профита для мейна нет. Тут идёт профит для альтов, ибо эпик-шмотки 489 лвл, а точнее, ингредиенты для них можно передавать. У нас весь банк ими завален. Никто не берёт.

  4. Meidzi 3 Июнь 2013 в 9:46 -

    2Няшель
    200 доблести же. А если кап выбран, то 300 + пару сотен золотых.

  5. Няшель 3 Июнь 2013 в 10:18 -

    С ежедневным фармом сценариев гер за 516 шмоткой кап постоянно набит. А 300+ золотых погоды не сделают.

  6. Meidzi 3 Июнь 2013 в 13:35 -

    2Няшель
    Там есть ешё несколько прикольных штучков, типа тролльских ног, которые и так захочется заиметь в коллекцию :-) Ну и среди множества альтов всё равно найдутся те, которые не дотягивают до 480 для сценариев.

  7. Molena 3 Июнь 2013 в 13:58 -

    А мне не понравилось. Караваны скучные, слишком медленные. И два конкрона на караван, сопровождаемый 15ю игроками — это несерьезно. Пвп-активности нету никакой, на том же острове грома даже до ввода пвп-дейликов было веселее. Рандом плохо просчитан — часто возникают отрезки времени, когда командиров и караванов нету, и либо ты улетаешь, либо фармишь ресурсы старым добрым корейским гриндом. Успешное завершение или провал эвентов никак не влияет на окружающий мир. Если в ГВ2 каждый эвент имеет свои последствия в виде появившегося вендора, нового эвента, скриптовой сцены, захваченной территории или еще чего, то тут это влияет лишь на скорость завершения тобой еженедельного квеста.

    Причем не понравилась именно эта часть. Все остальное в патче, а именно новые боссы арены, новое поле боя, героические сценарии (пусть даже в таком постыдно малом количестве) сделаны на отлично.

  8. Meidzi 3 Июнь 2013 в 15:59 -

    Успешное завершение или провал эвентов никак не влияет на окружающий мир.

    Спорное замечание. Разве тебе хочется повторения АнКиража — типа «не довели караван — наступление патча отложилось на полчаса из-за нехватки ресурсов»? В этом случае тобой же желаемая пвп-активность запросто перенесла бы восстание на конец года :-)

  9. Molena 3 Июнь 2013 в 17:35 -

    Мейдзи, необязательно. Можно было бы сделать систему, похожую на остров грома, например. Или личный сюжетный прогресс, как с крепостью покорителей/львиным лагерем.
    Представляя себе, сколько всего можно было с этим сделать, поневоле приписываешь северным степям невероятную степень сырости.

  10. Jurii 3 Июнь 2013 в 19:07 -

    Фигня эти ваши караваны, что грабящиеся что перевернутые. Уже после первого-второго трая становилось ясно что летать до перевернутого конкурируя с кучей других жадин за 1-2 единички ресурса с бочки, либо минут так 5+ тащиться за тормозным кодо невыгодно. Выгодно летать с толпой, запинывать командира и лутать индивидуальный лут, благо скорость спавна именно командиров скалируется от числа задротов и в первый день их легко было по 2-3 штуки за раз застать. Да и насчет 489 для альтов тоже фигня. Целая одна шмотка в неделю, окда? Притом за тот же моджо можно купить пета, сунуть в клетку, продать за 1-5к и купить пару 476 и/или 496 крафт. Единственная ценность это моделька Д1 если кому фармить жетоны новолуния не нравится.

    В целом солидарен с Моленой и Мейдзи — как элемент патча оно уныло и коричнево, а как способ относительно быстро полутать 200/300 ОД (скажем чтобы сразу в среду на апгрейд накопить) вполне неплохо.

    Лучше бы в Бойцовский клуб сходил, там сейчас забавно аккурат на старте 8го ранга.

  11. aldar 4 Июнь 2013 в 11:11 -

    В степях соваться на элитку без группы это очередная пробежка с кладбона — Алики ганкают:(
    Лучше сжав зубы фармить ресурсы грррр.

  12. aldar 4 Июнь 2013 в 11:14 -

    С зандаларами тоже не все гладко таких умных лентяев хватает, обязательно под вечер на точке респа весят по два-три тела. Приходится утром облетать — когда не лениво:)

  13. ptuch 4 Июнь 2013 в 19:12 -

    странно,что пве арену нет до сих пор постов. что опять не популярна,как испытания? а может сложно и потому и не популярна?
    вопросы,вопросы.

  14. Meidzi 5 Июнь 2013 в 10:17 -

    ptuch, что за пве-арена о_О

  15. ptuch 5 Июнь 2013 в 12:37 -

    2Meidzi — бойцовский клуб.

  16. Meidzi 5 Июнь 2013 в 13:44 -

    ptuch, так ей же сто лет в обед (с) о_О я как ни зайду, всегда человек 5 есть. Контент немного специфический, тем более что приходится ждать очереди, поэтому интерес есть (ну даже чисто так — себя проверить), но ажиотаж давно спал.

Leave A Response