Новость уже не совсем новость, но теме не менее, поговорить по этому поводу стоит. Давеча состоялся анонс того, 14 августа в Лос-Анджелесе близы собираются показать вступительный ролик и анонсировать дату релиза Warlords of Draenor. Анонс анонса — это, конечно, смешно само по себе. Особенно в ситуации, когда база подписчиков усохла еще на 800 тысяч и теперь составляет 6.8 миллионов человек, ботов и китайских голдфармеров. Да, конечно, лето, отсутствие свежего рейдового контента и новые проекты, TESO и Wildstar сделали свое черное дело.
Хотя что тут говорить? Последние четыре года усыхание абонентской базы стало постоянной темой обсуждения на форумах.
Что до даты релиза, то можно делать ставки. Моя оценка — начало декабря. Обоснование простое. До Blizzcon’a выпускать не имеет смысла, потому как тогда на конвенте не о чем будет говорить. 23 ноября будет десятилетний юбилей игры и уже объявлены кое-какие подробности относительно празднования этой даты. Первое — близы запилят поле боя Мельница Таррен vs Южнобережье. Второе — Огненные Недра, один из самых первых рейдов WoW, будет апнут до актуального уровня, где за победу над Рагнаросом дадут маунта, Гончую Недр. С вероятностью около 100% Молтен Кор подтянут под 90-ый, а не под 100-ый уровень.
Последний аргумент в пользу начала декабря — конкуренты. Из громких релизов остается только европейская версия ArcheAge, аудитория которой мало пересекается с аудиторией WoW. Ну а вышедшие недавно проекты спустя три-четыре месяца будут опробованы и оценены игроками. Ажиотаж первых месяцев пройдет и часть игроков вернется в Азерот.
Хотя, судя по действиям близзов, они уже не сильно переживают все эти взлеты и падения. Я уже писал на эту тему. Аудитория WoW будет сокращаться волнообразно, переживая подъемы во время новых дополнений или крупных контент-патчей, совмещенных с акциями «скидка на все 50%». Думаю, что где-то в недрах отдела стратегического планирования Blizzard уже прикинули дальнейший жизненный цикл и «точку безубыточности», после которой поддержка игры будет невыгодной. Сколько это примерно можно сказать уже сейчас, если посмотреть на другие проекты, большинство из которых вполне неплохо чувствуют себя с аудиторией меньше миллиона.
И все же, интересно, что будет с WoW в то время, когда число подписчиков сократится до самых преданных фанатов. Что будет с этой игрой, когда придет время ее заката? И что будут делать близы со своим наиболее успешным проектом, когда он станет совсем дряхлым пенсионером?
Вариантов может быть масса. Первый — существование в формате EQ/EQ2, когда для небольшой но преданной аудитории делают небольшие, но регулярные инъекции контента. Как вариант — игра снабжается аналогом своторовского Картель-маркета, где за реал торгуют наборами предметов, т.н. «паками». Как показывает опыт, в таком состоянии можно существовать достаточно долго. Это очевидный вариант, к которому WoW так или иначе придет. Если сохранится нынешний темп — 1.5 миллиона отпавших подписчиков в год — то уже к 2018-му WoW займет почетное место рядом с EQ.
Второй вариант. Близы перестают заниматься «ерундой» создавая квесты, локации и всяких там «веселых ферм» с битвами петов. От PvP остаются только арены и РБГ, от PvE — рейды и 5ppl. Все, никаких излишеств. WoW становится киберспортивной дисциплиной, не отягощенной сюжетной подоплекой, историями про плохих демонов и хороших «военов света». Режимы испытаний, тренировочные площадки и бойцовская гильдия становятся местами, где игроки оттачивают свой скилл и фармят баджики. Освободив ресурсы от необходимости рисовать очередной остров из тумана, близы смогут полностью сконцентрироваться на том, что они умеют лучше всего. Если ко всему этому прикрутить толковый официальный ладдер, то в такую игру модно будет играть еще очень долго.
Третий вариант — выделение мини-игр, в отдельную категорию и переход части игры на мобильные платформы. Уже сейчас в WoW есть игровые системы, которые могут стать самостоятельными играми, которые могут быть отделены от основной части. Конечно же, это битвы петов. Второй «претендент» — аукцион и крафт. Не знаю как вы, а я бывает, играю па ауке через мобильную оружейную на своем айпаде. Что стоит расширить функционал до того, чтобы был полноценный крафт и при этом дать больше возможностей для торговли. Третий претендент, пока еще довольно гипотетический — гарнизоны.
В этом случае «основная» игра, которая стоит на РС или Маке никуда не денется, в нее вы будете заходить для того, чтобы, например, словить нового пета или прокачать персонажа до уровня, необходимого для крафта. Но мобильные приложения будут более самостоятельными. Зашел с планшета или смартфона, запустил очередь на крафт или последователей в миссию и вышел.
Конечно, второй и третий вариант будут предполагать либо полный отказ от сюжета как такового, либо его серьезное снижение его роли. Поэтому если близы решат роль «сюжетоносителя» должна быть делегирован другой игре, либо вообще выведена в другой медийный формат. Например, в киносериал. В этом отношении очень важно как воспримет широкая публика фильм по мотивам игры, который сейчас снимается. Что до другой игры — близы вполне бы могли передать сюжетную эстафету RTS Warcraft IV.
Последнее, и это касается не только WoW. Близзам давно пора запилить собственную соцсеть. Количество подписчиков WoW исчисляется миллионами, при этом количество людей, которые прошли через Азерот намного больше. В январе этого года близы говорили, что в игре зарегистрировано более 100 миллионов учеток. Даже если две трети из них голдселлерские боты то мы все равно получаем несколько десятков миллионов людей. И даже если они перестают играть, то зачастую готовы поддерживать отношения с теми, с кем подружились в игре. Кроме того, к этой сети можно было бы прикрутить писькомерки для певеешеров, пивипишеров и ачивколюбителей, а также коллекционеров. Дабы чесать свое ЧСВ стало бы возможно не только в игре, летая а маунте в санктуарии, а и в оффлайне.
Да, я знаю про фейсбук и вконтактик. Но, во-первых, далеко не все хотели бы выставлять свои личные данные в геймерской сети — история с Real ID это хорошо показала. Во-вторых, все-таки такая сеть должна быть заточена именно под геймеров (см. выше про рейтинги). В-третьих, такая сеть могла бы стать агрегатором всего того фанарта, машинимы и фанфиков, который продолжают производить фанаты.
Хотя, надежд на то, что близы это сделают, весьма мало. Им бы хотя бы свой форум привести в порядок. Такой вырвиглазный дизайн и такое узкое количество функций для пользователей еще поискать надо.
Кув в свое время писал про бесконечный ВоВ. Ну типа оставят только сервера и техподдержку, остальное свернут. Или перейдут на F2P.
Хотя лично по мне вариант по-Эверквестовски предпочтительнее. Потому что в отличие от ЕКи, за ВоВ я пока что готов платить.
Что же до аддона в декабре… Ну это, ребята, совсем ни в какие ворота. Конечно, понимаю, близзкон. Но ливнут даже те, кто еще не ливнул. А это может изрядно ударить по кошельку Близзов, что приведет к очередным сокращениям и скажется на качестве дополнений.
Как с наксом в ХС. Я как прочитал, что большую часть времени они потратили на нормальный режим, так чуть со стула не упал. На что? На то, чтобы народ катался потом лицом по клавиатуре получая новые карты?
По-моему аддон выйдет в октябре. Уж слишком долго до декабря.
—С вероятностью около 100% Молтен Кор подтянут под 90-ый, а не под 100-ый уровень.—
Ну вот этот как раз и маловероятно, учитывая их политику наживы.
А на Близконе «Герои Шторма» в центре внимания будут, по тому, что показали уже и по рекламному бюджету это будущий номер 1 в подобном классе игр, ещё и маунта за 3 победы наверняка дадут. Там и донат явно не такой жёсткий, как в Нартстоун, так что игроков море будет.
Вов-соцсеть? Игра сама по себе очень асоциальная и заточена под ПвЕ кооператив 25 человек максимум. Так что с чего вдруг? Там даже оффорум дохлый и ниочём.
А все эти разговоры про содержание серверов малонаселённых и прочее — затраты несравненно ниже прибыли, школьники приватки/пиратки доходные даже делают. И это без учёта дотируемых(скажем так) программ по изучению поведения игроков.
Как вариант — препатч в сентябре-октябре, как раз месяц-два на привыкание к новым реалиям (на бете ощущения до сих пор смутные — вроде и запиливаешь мобов, но пойди пойми то ли мобы убоги, то ли дпс крутой), в ноябре оттарабанить 10тилетие и сразу по его окончанию — в Дренор.
Выход Дренора до 10тилетия представляется мне сомнительным — рейд будет на максимальный уровень, пвп 100х100 потребует пвп шмота для максимального профита, а прокачаться и нафармить все это за пару недель — тот еще геморрой, врядли близзы пойдут на ограничения для игроков на этом ивенте.
Честно говоря, если аддон в декабре, то это перебор. Вообще говоря, перебор уже сейчас, но декабрь переходит все границы. Сколько было слов и обещаний, пафоса и уверенности, что теперь-то фармить по году никто ничего не будет, что ЦЛК и ДД не повторится. После этакого верить им трудно, да и не хочется особо. А финт с чоппером орды? Чистый мэйл.ру.
Но вот за юбилейные плюшечки спасибо, звучит все вкусно, уже хочется опробовать.
Будущее выглядит туманно. Близзарды умеют делать конфетку, но последние тенденции выглядят не шибко весело, да и морально игра не молодеет. К тому же, регулярно попадаются графики падения популярности подписочных ММО. Но превращения в кибер-дисциплину или конгломерат веселых ферм не хотелось бы, слишком горько будет.
Женя, как по мне вариант эки нас ждет так или иначе. Но хочется все-таки чего-то большего. Какой-то трансформации. А так, стать игрой для сотни тысяч — ну это печально как-то.
@ Игрок. Судя по состоянию беты — там еще конь не валялся. Так что я очень сомневаюсь в осеннем релизе. Да и не стоит забывать о препатче и адаптации к классовым изменениям, а также ОО в мифик-режиме. Это может развлечь игроков на месяц-полтора до релиза. Вспомним «Катаклизм», препатч вышел в октябре, а релиз был в декабре.
Насчет вов-соцсети. Во-первых, подобная соцсеть уже есть в зачаточном состоянии. Это баттл-таги, которые объединяют всех игроков из всех игр Blizzard. Во-вторых игра не так уже а асоциальна. Но это темп для отдельного поста.
хочется все-таки чего-то большего. Какой-то трансформации. А так, стать игрой для сотни тысяч — ну это печально как-то.
Основная проблема близзов — их трансформации убивают уже старый, испытанный и нравящийся многим контент. Накс? Переделаем, упростим, уберем кучу шмота и пох что игроки три года считали его вершиной пве. Альтерак? Для казуалов и всяких бичей его надо изменить, ну а код сохранять на будущее… ну его втопку. Старый мир? Надо обновить, и пох что куча контента ушла в унитаз. ЗГ, куча данжей (про ЗА/Ониксию не говорю, там изменений почти не было)? Нуачо, перелопатим и неебет.
В общем то суть в чем: бекапить близзы не умеют, а без бекапа консерватор во мне яростно противится всяческим системным изменениям. Кто его знает как оно будет, и будет ли лучше чем сейчас.
Даже я фарм-задрот всяких маунтов, репутаций, редких айтемов уже устал от этого контента(учитывая ещё что всю тематику Пандарии я возненавидел с самого первого анонса этого аддона). Ушел в Wildstar и пока всё нравится, что там будет на хайлевеле не знаю, но ни GW2, ни SWTOR, ни Rift хайенд контент не впечатлил. А до декабря успеют разбежаться даже фанбои. В общем хочется аддон пораньше.
Offtop
А за кого и на каком сервере КомКон в Wildstar? В КомКоне уже был в GW2 и WoW(неделю правда)))
Грустно стало в последнее время читать этот журнал. Одно дело NC, официальные или фэнские форумы, а другое — личный уголок Дэквена. Обреченность, смешанная с ностальгией и даже некоторой циничностью. Какие-то подсчёты, предсказания, загадывания — в каждой строке скрытый приговор, а в комментариях многих — обида, которую при случае конечно назовут реалистичным взглядом.
В который раз после такого задумываюсь о том, что моё восприятие WoW разительно иное. Пройдя весь путь между Катаклизмом и Пандарией без спойлеров (даже удивительно, как так вышло), я был вознагражден потрясающей красоты аддоном. Снова и снова задумываюсь о том, что сообщество сейчас занимается лишь тем, что несёт разрушительную энергию в массы, преумножает и преувеличивает все отрицательное, потому что само перенасытилось тем, что предлагает Близзард. Даже это пренебрежительное «близзы» из уст Дэквена, которое я раньше слышал лишь от «хейтеров» НК, как нельзя лучше подчёркивает изменившиеся отношение. Я далёк от идолопоклонства, в мире даже игр полно других прекрасных, если уж на то пошло. Но и такого пессимизма не понимаю… Достаточно посмотреть на любой арт, на любую деталь убранства, прослушать любой музыкальный трек, чтобы понять, с какой любовью и профессионализмом они делают то, что делают. И это касается любой игры. Помню, как совсем недавно открыл для себя СК2, был просто очарован сюжетом, в то время как многие плевались от «неканонистых» отношений между Рейнором и Керриган. Видимо, я из тех, кто будет восторгаться тем же ВоВ, даже если в нем останется лям игроков.
Reiko, будем восторгаться вместе. Я уже слишком стар, чтобы бегать из проекта в проект, а эти шесть лет, проведенные в WoW вряд ли можно будет где-нибудь наверстать. Так что пусть там хоть вообще игроков не остается, все равно будем играть. А закроют сервера, уйдем ни пиратку. Только бы данные персонажа скопировать дали.
Кстати им давно пора объединить армори с battle.net, получится такой фейсбучек на варкрафтовскую тему. Чем не подспорье проекту?
Да нет, ВоВ торт, лучше пока что найти трудно, разве что ГВ2, но это игра другого плана. И сам по себе ВоВ хорош и интересен.
Дело в том, что чем лучше ты делаешь, тем выше к тебе требования — и уж изволь, если сам публику избаловал, то поддерживай уровень. С другой стороны, для многих ВоВ стал не просто игрой, персонажи — не просто пикселями, поэтому любые изменения переживаются как что-то личное — отсюда и такая… эмоциональность реакций.
Новый лут же добавили со Всадника 600ил, это значит до Ноября не выйдет, но потом сразу празднование 10-летия, новый ЛФР и БГ.
Так что по идее всё верно, выход в Декабре, люди проплатят Окт, Ноя и Дек вместе с самым дорогим новым аддоном.
@ Reiko
Обреченность, смешанная с ностальгией и даже некоторой циничностью
С ностальгией и некоторой циничностью отчасти соглашусь, есть немного.
Насчет обреченности — тут не согласен. Играть мне по-прежнему нравится и как правильно сказал Палыч, я тоже «слишком стар», чтобы бегать из проекта в проект. Да, SWTOR и GW2 хороши и для разнообразия можно в них побегать, но надолго не хватает. При всех недостатках WoW пока дает массу поводов развлечься. Да и фактор «у меня тут корова, хозяйство…» тоже никто не отменял. И дело не только в полумиллионе голда и ачивках на куче персонажей. С игрой связана масса приятных моментов. И это тоже держит. По-хорошему держит. А в последние полтора года появилась еще и отличная компания, члены которой не только хорошо играют, но и являются интересными собеседниками.
Новый лут же добавили со Всадника 600ил
Не аргумент. Там добавлено лута на каждый праздник включая день мертвых и поминки утера/грома.
Крепился, крепился, решил написать.
Ничего ВоВ не торт, о чем вы говорите вообще. Безконтентному перерыву уже почти год, и он такой не первый, а значит скорее всего дальше то же такое будет. Перспектив у ВоД особенно не видно, контента откровенно немного, а нового геймплея просто практически нет. Это в отличие от даже прошлых аддонов, которые особым количеством контента тоже не страдали (в Кате просто всего мало, в Пандах смотри пойнт про огромный перерыв вообще без всего). Геймстор шагает по планете, стоимость аддона тоже повысили. Лор в полной ж, уже давно, перспектив на выползание оттуда ноль. ОркиоркиоркиГаррош-блджад… savage, понимаете ли. О чем вы вообще говорите? Какой торт? И был то в последние годы не очень, а сейчас так вообще.
Единственный аргумент — больше нет ничего. Или может и есть, но не хочется вкладываться, как в ВоВ. Все.
Теперь я наверняка услышу банальное «не хочешь — не играй, чего тут пишешь вообще с такой точкой зрения». Поэтому сразу говорю — может и зря написал, не спорю. Но торт? Из ВоВ торт, как из … ладно, бог с ним.
в отличие от даже прошлых аддонов -> даже по сравнению с прошлыми аддонами
…все время кнопки edit не хватает.
А держит всех в ВоВ — и меня тоже — вложенные усилия. Это как обжитой дом или там свой маленький свечной заводик — такое приятно иметь, о таком приятно думать. Вот так примерно: «ммм, помню, с чего все начиналось, ох-хо-хо, когда-то у меня не было ничего, а сейчас и то, и се, и помидоры на ферме, как здорово-то, буду и дальше все по зернышку и кирпичику собирать, а в другие игры или другие хобби не пойду, потому что кто его знает, что там и как, да вдруг еще не понравится, а пока ходить туда буду тут бы еще бы кирпичик за месяц наскреб памятный, да, вот так и сделаю, никуда не пойду, тут еще кирпичик наскребу, ах, как хорошо». Я сам ВоВер, поэтому все эти штучки знаю. Может и не у всех такое, но у оооочень многих. Усилия вложены, все, якорь. Те, у кого мозги по-другому работают, в ВоВ годами не играют, так, зашли, посмотрели, да ну нафиг, пошли дальше. А мы вот сидим…
Есть такая профессия — фанбойствовать. Вот конкретно Палыч им занимается почти профессионально. Для него не только нет игр, кроме WoW, но и вендоры компьютерные ограничены сугубо Эпплом. Какой в этом смысл? Да нет никакого смысла, кроме своего рода позиционирования себя, как принадлежащего к «элите». И пофиг, что «элита» с каждым годом становится хуже ширпотреба типа WoT (да-да, даже летом вечером в РУ кластере онлайн от 500К, чего, я думаю, WoW даже в лучшие времена не снилось) и Windows, тем «элитнее» она становится в глазах входящих в нее — пользователей-то все меньше. И уж апогея элитности WoW достигнет, когда база подписчиков ухнет в район пары лямов и под каким-нибудь предлогом таки будет поднята цена подписки. Вот тогда элитностью все ресурсы прямо покроет толстым слоем.
/me пошёл дальше играться в танчики, не забывая, что когда-то давно WoW действительно был хорошей, интересной игрушкой, а не предлагал акции в стиле «2х опыта в выходные» ради спасения квартального отчета.
(Последний пост, извиняюсь за спам, надо было объединить все, конечно.)
Доказательство тезиса выше — представьте себе следующую ситуацию — Близзард выходят и говорят: тааак, мы тут решили, что ВоВ — игра про рейды и ПВП — а не про развитие через накопление всего-всего-всего, поэтому это все-все-все будет у всех, мы ставим вендоров, которые продают за медяки вещи из героиков, всех маунтов и петов, а ачивки мы просто конвертим в FoSы и убираем в мааленькую кнопочку в интерфейсе, которая дампит ваши ачивки вам в личный чат без всяких там красивых окошек, а в следующем аддоне мы вообще их сотрем к чертям. Все, ходите в рейды и на БГ! Ура! Меситесь друг с другом и месите боссов! Круто же!
Как только они это сделают, вы почувствуете, что у вас с плеч спала огромная гора. Это тот самый якорь. Может быть, вы даже продолжите играть в ВоВ, будете месить боссов и / или других игроков. Но, думаю, что вряд ли.
Ну, чтд. Этот спор бесполезнее, чем «Орда Vs. Альянс». Ок, ВоВ не торт. Вопли про фанбойство и про какое-то желание принадлежать к элите. Whatever.
*ушел наслаждаться любимой игрой, в которой в данный момент у нет ни гильдии, ни френдов, окромя тех, которых уже десять лет знает в реале и пересекается с ними в массе других мест*
Да, кстати. Теперь понимаешь, откуда я про циничность, злость и прочее, Дэквен?
«Есть такая профессия — фанбойствовать»
Да не, RR, мне кажется тут просто игра так устроена, что цепляет определенный тип людей — усидчивых, настойчивых перфекционистов, которые ловят кайф от списков «сделать / получить / добиться» в двадцать тысяч строк, которые можно зачеркивать, зачеркивать, зачеркивать… — и цепляет их очень прочно, потому что двадцати тысяч строк во-первых больше нет нигде, а во-вторых девятнадцать тысяч уже сделано и на это ушли годы. Мы тут немного жертвы всего этого… потому что строчки становятся все скучнее и дороже, а кинуть сложно.
@ RR. Ребята, вы во-первых, давайте потише )), а то у нас тут НК сейчас будет.
Да нет никакого смысла, кроме своего рода позиционирования себя, как принадлежащего к «элите».
В чем илитарность WoW?
когда-то давно WoW действительно был хорошей, интересной игрушкой, а не предлагал акции в стиле «2х опыта в выходные» ради спасения квартального отчета
Как по мне WoW и сейчас отличная игрушка. Не буду сам себя копипастить, перечитайте, что я написал в предыдущем посте (там где аналогия с Iron Maiden).
Ничего ВоВ не торт, о чем вы говорите вообще. Безконтентному перерыву уже почти год, и он такой не первый, а значит скорее всего дальше то же такое будет.
Не-а )). Будет как с Пандарией — в первый год вывалят кучу всего, а второй год будем фармить один рейд ))
Единственный аргумент — больше нет ничего. Или может и есть, но не хочется вкладываться, как в ВоВ. Все.
Да есть — EVE, SWTOR, GW2. На любой вкус )))
«Не-а )). Будет как с Пандарией — в первый год вывалят кучу всего, а второй год будем фармить один рейд ))»
Я как раз это и хотел сказать — большие перерывы скорее всего будут и дальше. Уж сколько в Близзард говорили, что хотят, чтобы больших перерывов не было, а все никак — причины, каковы бы они ни были, похоже, объективны. Коряво написал, наверное, извиняюсь.
Ну р про аддиктивные штучки правильно пишет, я тоже прекрасно понимаю, что в значительно степени держит забитый банк и хранилище бездны, держит мейн, у которого были таааакие приключения, что держись, держит давно знакомая, а оттого комфортная среда — интерфейс, лор etc. И если вдруг у меня пропадет акк — забанят, уведут, что-то еще, то вряд ли я вернусь, потому что эта аддикция мне не нужна, вообще-то.
Да и альтернативы есть — та же ГВ2 отличная вещь с годным лором, интересным геймплеем и долгосрочными целями. А ВоВ не дает того ощущения волшебного мира, которое я ищу в играх. Но у меня ж еще не все репутации прокачены, и пару маунтов хотел получить, и еще…
Ну правильно, превращают смысл игры в задротство, а потом жалуются о том, что атмосферы им нет. Ей богу, так сложно признать, что просто сами выдохлись и устали от игры? Нет надо винить игру и её создателей)
RRHand и p, ну дык проблема аддиктивности не в игре, а у вас в головах. Из-за того что вы попали под пагубную зависимость от WoW, это не делает его лучше или хуже. Если вас держат рюшечки, свистелки и перделки, то явно стоит обратиться к специалисту, либо самому начать изучать психологию и учиться решать свои внутренние проблемы. А смена одной игры на другую, это просто самообман и подмена одной зависимости на другу. И да, WoW торт, просто нужно правильно употреблять.
Ребята, давайте не бросаться в крайности. Да, WoW аддиктивен, с этим глупо спорить. И то, что нас тут держит в том числе и фарм всяких пикселей — это факт. «Хочу вот этого маунта, а вот еще ачивки недоделаны, а вот еще это и это. С другой стороны есть атмосферный мир, который вдохновляет людей на создание машиним, фанфиков, рисунков (ведение блогов). Есть десятки интересных историй и персонажей, которым сопереживаешь. Для меня в этом отношении WoW является большой книгой с сотней сюжетов. Вчера вот, например, начал делать цепочку на доступ в Черный Храм. Казалось бы, вроде и «Хранитель Мудрости» сделан, ан нет, есть еще кое-что. Так что не все так просто и давайте не утрировать )))
@Reiko/Twin
В головах проблема, кто спорит. Кому-то в рулетку садиться играть нельзя, кому-то в ВоВ. Но ВоВ тортом от этого не становится, он не торт, он такая рулетка для затягивания. Раньше вот был напополам игрой интересной еще, а сейчас игры процентов 10 осталось, в основном затягивание плюшечками, бонусиками, бустиками. Это личное мнение, само собой.
@p Вот это мнение я и вижу пока. Громкие заявления, ничем не подкреплённые. Какие 10%, откуда ты их взял, по какому принципу подсчёты ведешь?
Не вижу ничего плохого в увлечении Варкрафтом. Кто-то фанатеет от Звёздных Войн, кто-то от произведений Толкиена или Мартина; одни люди собирают марки, другие прыгают с парашюта, играют в волейбол, катаются на горных лыжах. И все они, если это действительно серьёзное увлечение, делают его частью своей жизни и уделяют большое внимание. И много тех, которые увлекаются обоими типами развлечений и хобби.
Мне 24 года, у меня стабильные отношения, очень хорошая работа, я люблю массу других игр (и даже несколько фандомов), физически активен. Чяднт?
Ну, может я просто такой по типу, увлекающийся. Я с детства мог долго выстраивать замки воздушные в голове после очередной классной книги. Я сейчас с трепетом наблюдал за отношениями Рейнора и Керриган, у меня дух перехватывает от ночной музыки Вечноцветущего дола.
Ты мыслишь какими-то шаблонными категориями, вплоть до того, что кажется, будто значение имеет не то, что значит ВоВ для тебя, а поиск какой-то вселенной справедливости. Ну да, можно сутками сидеть. Можно сидеть и задрачивать рейды и бессмысленные ачивы только. Как можно кухонным ножом хлеб резать, а можно в соседа воткнуть.
Моё мнение: испортились коммьюнити. Избаловалось, постарело и перестало уважать труд разработчиков. Он огромный, просто гигантский. Низкий им поклон. Пусть не со всеми решениями я могу согласиться, это их право, это их мир)
@Reiko
Подсчеты веду по количеству времени, которое — у меня — в игре можно назвать хоть в какой-то степени веселым / интересным без наград. В основном такого нет, поскольку у меня почти все сделано, из занятий осталась только разная чушь типа фарма осколков Вал’анира или делания ювелирных дейликов для того, чтобы добить недостающие рецепты (попробуй, если не делал, это офигенно интересно). Я согласен с тем, что у тех, кто еще половину ВоВа не видел, такого нет, но это дело времени. В следующем безконтентном периоде после последнего рейда ВоД они будут рядом со мной, на скамеечке, вместе будем сокрушаться. Ну, или играть закончат.
Сутками я *никогда* не сидел, 2-3 часа в день максимум, без всяких ночных бдений и отпусков для ВоВа в началах аддонов и т.п.
С твоими 24 годами и стабильными отношениями все хорошо, ты молодец, я говорил не о том, что с ВоВом стабильных отношений иметь нельзя, а о том, что ВоВ как игра — плох и неинтересен, а играют в него люди подолгу, не потому, что это не так, а (читай выше).
Ладно, мы ничего друг другу не докажем, наверное. Я постараюсь вайнить поменьше.
Вообще, я согласен быть официальным хейтером ВоВ на этом блоге.
Я буду стараться выступать редко и конструктивно.
@Reiko
С какого аддоны ты начал играть в ВоВ?
Вообще, аддиктивность не всегда плохо, если с умом ее использовать. Но сейчас действительно чаще захожу просто отбить кап, зафармить босса, скрафтить слиток и тд. А вот «для души» моментов становится меньше. Хотя, возможно, это моя проблема, а не игры.
Бтв, насчет гигантского труда разработчиков — его размер не говорит о качестве результата.
Про гигантский труд разработчиков, кстати. Он гигантский, спору нет, в том смысле, что времени тратят много и все же не все время чай пьют. Но вот, к примеру, несколько областей приложения этих гигантских усилий в ВоД: улучшенные модельки, новые здания для гарнизонов, переделки статов и абилок. Где тут геймплей-то? Ну посмотрю я на улучшенные модельки минут пятнадцать, на новые здания в гарнизоне столько же, а из гигантской работы по очередной переделке и пере-переделке (и пере-пере-переделке тоже) статов и абилок порадуюсь маленькой ее части в размере уничтожения хита и экспертизы, вот и все. Так что усилий-то много, да, но вот только как-то не в то русло во многом. Нарисовали бы второй континент размером с Дренор вместо всей этой ерунды лучше — понятно, что все сложнее, но все-таки… А еще лучше — выпустили бы ВоД в июне вместо октября или даже декабря…
С точки зрения управления проектами WoW — это сложнейшая задача, потому как выполняется в условиях высокой неопределенности и динамичной «окружающей среды». Вспомните тот факт, что близы не рассчитывали на такую популярность. То есть они толком не знали во что ввязываются. Потом меняются игроки, меняются технологии, то и дело всплывают конкуренты со своими проектами, которые так или иначе откусывают кусок аудитории. Это просто вот так вот сказать — «Нарисовали бы второй континент размером с Дренор». Разработчики десять лет назад нащупали механизмы, которые позволяют держать проект на плаву. Частично это аддиктивные механики, частично социальные механизмы, частично тот лор, который по-прежнему интересует людей.
Для меня попытка изменить в WoW что-то коренным образом равносильно перестройке здания под новую функцию, причем так, чтобы люди, которые в нем работают, не разбежались из-за ремонта. Поэтому вся стратегия близов заключается в том, чтобы прикручивать рюшки и совершенствовать те игровые системы, которые уже работают. Никаких коренных изменений в геймплее вы в этом проекте не увидите. Максимум — к главному зданию (рейды/бг/арены) пристроят пару новых флигелей (петы, бойцовский клуб, режим испытаний, гарнизоны).
Я не совсем согласен. Не в порядке вайна, речи о коренных изменениях не идет, вполне бы устроило просто больше того, что уже есть (второй континент — он же второй, первый уже есть, они умеют континенты делать). И новые фишки, которые не являются коренными изменениями, у них вводить тоже часто получается хорошо — упомянутый бойцовский клуб вполне неплохая штука, а времени у разработчиков он наверняка отнял очень немного. А бои петов так вообще прекрасный пример глубокой интеграции параллельного развлечения в игру во все места, здесь они молодцы. Я пеняю на то, что Близзард тратят очень много усилий на вещи, которые малозначительны. Это мнение, само собой, но у меня есть аргументы (хотя лучше не в этом треде). Причем «очень много» в контескте ВоД это действительно очень много, чуть не половина аддона. Половина — в никуда.
Какая оживленная дискуссия.
Я соглашусь частично с последней мыслью.Но лишь частично. Вот мои 5 копеек.
Близзарды да и черт побери весь мир давно знают как угодить публике. Как сделать то чем все будет восхищаться — это всем наглядно показал Стив Джобс. Все очнеь просто- надо сделать продукт для гиков, которым мог бы пользоваться и младенец. Но именно для гиков. И послать нахрен все общественное мнение, все фокус группы, все эту лажу. Когда Близард выпустили ВоВ у них получилось практически то что у Джобса вышло с Айфоном.Да кривой, да много чего нет. Да жесткие ограничения и то что все называют «киллер фичей». Дальше аналогию продолжать не буду так как это не совсем удачный прием в данном тексте.
Однако все мы с вами прекрасно понимаем что нужно ВоВу чтобы держаться на плаву. Прежде всего это «уникальность и вылизаность». Не совсем те слова, но описать можно так- я не хочу видеть на экране стопятьсотого маунта отличающегося от сточетырехсотого только цветом. Вот такая вот вторичность отпугивает людей. У меня есть примеры и в гильдии и у приятелей. Близард необходимо не придумывать разом 4 аддона и делать параллельно еще Дьяблу и тд. Нужно бросить усилия на что то одно- а то все получится одинаково не доделано.
Дальше что нужно Близам- элитарность. Нужно вернуть хотя бы призрак того времени , когда в игре была цветовая дифференциация штанов. И те кто кричат что игра щас для казуалов и они не поймут — те в корне неправы. Казуалам нужны те на кого они будут смотреть. Те кто будет отличаться от них. В том числе чтобы говорить- «да вот если бы я захотел я был бы лучше». Без соревнования любая игра теряет всякий смысл.
Ну и наконец- близам реально пора забить на мнения большинства.Единственный раз они сделали что то более менее удобное и полезное- это систему автоматической подборки группы и то я бы еще поспорил больше ли она принесла вреда или пользы. Так вот на одну эту фишку у них десяток провалов. ЛФР — пристанище ботов, даже те кто там играют плюются. Уравнивание 10ток с 25тками- сами же признали провалом. Переключение героика одной кнопкой- это лично для меня фейл просто бесподобный. После изящного Ульдуара. Список этих фейлов, когда они пошли на поводу у большинства и стали что то упрощать что то изменять или удалять- можно продолжать долго. Помните про Джобса? делайте что то что нравиться лично тебе- гику, тому человеку кто горит и живет этим — вот тогда будет успешный продукт. Кстати к элитарности это тоже относится:)
«делайте что то что нравиться лично тебе- гику, тому человеку кто горит и живет этим — вот тогда будет успешный продукт»
Вот так они ванилу и делали же — и все мы знаем, чем это закончилось. И про цветовую дифференциацию штанов штанов, кстати, в точку.
Увидел то, чего ждал с анонса ВоД — новую модель троллихи.
Все, спасибо за подарок на девятилетие Расулы. Играть за самку бородавочника я буду только по приговору суда.
И это после красотки Мар’ли.
шозанах? потри лишнее, плиз(
Дима, так там же можно отключать новые модели. Если я не ошибаюсь. В крайнем случае рольнешься в БЭ )))
Ужасно!
Долл, к чему эти рассуждения про штаны в 100500 раз? Сколько уже можно? Сколько гильдий осилило героик-Гарроша? Или хотя бы Тока? Ну так, не в процентах от базы вовпрогресса, а от общего количества игроков. Там проценты будут. Элитарность никуда не делась.
@Rommel
Заинтересовался, взглянул на троллих. Упал под стол. Да уж… столько я не выпью. Ужас. Мужики еще более-менее, но у меня-то тоже девушка.
Играйте за альянс, чо. У моего хумана абсолютно ничего не изменилось, ну кроме добавленного пресса которого за Т3 грудаком все равно не видно.
Jurii, очень за тебя рад. А я вот играю Расулой с весны 2005, и вот щас совершенно четко у меня минус один повод возобновлять подписку и покупать ВоД, из и без того довольно куцего списка.
На троллих нипафапать, вот же беда какая. Они и не должны быть карамельными красотками сродни эльфийкам. В общем, отличные модельки.
Причем здесь фапать? Как раз наоборот, Близзард скорее слишком сильно вырисовывают все выпуклости, если меня спросить. У троллих просто модельки ужасные. Уродливые, гротескные. Тьфу. Да и у троллей тоже, если уж совсем честно. Я многие новые модели считаю хорошими (хотя и считаю, что они тратят на модельки непозволительно много времени, и что это глупо), но вот эти — мрак.
То есть полигоны на месте, но сам облик — кошмар. Изуродовали мою девушку… Вот не ожидал даже такой свиньи. Может исправят еще…
Собственно, у троллих всю жизнь были бородавки. Просто если девять лет играть за модельку с единственным миловидным личиком, конечно, об этом можно и не знать — http://i.imgur.com/xyXZAYC.jpg.
Нам показали только одно лицо, и я готов спорить на что угодно, что то миленькое личико, с которым бегает девяносто процентов троллелюбов, так и останется гладеньким и чистым, как после ведра «Клерасила». А кто внезапно обнаружил, что троллихи — не самые сексуальные барышни, ну так скажите спасибо, что троллихи из альфа-версии не дошли в итоге до релиза.
Да не в личике дело. Что на тушке бегемотовая шкура с тонной бородавок — вот это фейл.
Кому-то, может, и пофиг, а я няшную открытую трансмогрификацию подбирал не для того, чтобы под ней была кожа больной проститутки в бородавках и язвах.
И что это будет на всех моделях независимо от личика, очевидно.
На старых моделях были какие-то невразумительные еле заметные пятнышки, тут такие явные сочные бородавки. Это, извините, сравнимо с тем, как если бы андедкам дорисовали швов с сочащимся черным гноем, или хуманкам небритые ноги.
И повторюсь, была же красивая, гладенькая и вместе с тем дикая и брутальная троллиха в Престоле Гроз! Нет, надо с нуля гадость такую рисовать.
Опять Арсений про сексуальность пишет. Тебе 17 лет, что ли? Не про сексуальность речь вообще. Выражения лица — ужас, какие-то кривые ухмылки. Волосы как у больной раком. Общий вид недалекого дегенерата. Ты можешь сказать, конечно, что так всегда задумывалось, но я когда троллиху свою выбирал и представить себе не мог, что она «на самом деле» такая корявая карга. Моя не такая, зуб даю.
Мужики тоже не блещут. Ножки тонкие, над ними гротескно широкий торс и длинные руки, как у гориллы, а еще выше хлебало в полэкрана с дебильной ухмылкой. Но по сравнению с девушками это просто рай.
А что, тролли когда-то другими были?
Вы же орда, сплоченные андердоги. Что вам внешность?
Ей бог, я почти в голос ржу))
Да вот я тоже думал, что я сплоченный брутальный андердог и внешность не нужна. Но только до тех пор пока Близзард мою девушку своей дегенеративной моделькой не испортили.
Измельчала орда.
Моя девушка, которая играет за Альянс как и я, наоборот порадовалась новым моделькам троллих. Сказала, будет хоть за кого играть, если приведется таки за Орду.
Так что, господа, есть у меня подозрения, что это ваше сугубо мужское.
Да будто ордынская брутальность — помеха. Есть разница между брутальной дикаркой-панкушкой-бучем (орчиха) и кривой ведьмой из детских сказок (троллька). Впрочем, 90% претензий у меня к бородавкам. Вот накуа?
Ну так отключите новые модельки и будете играть с прежними, какие проблемы?
@Reiko
Ну, если не испытывать восхищения от девок с венерухой на коже — это наше сугубо мужское, мне не стыдно)
@Reiko
Ну, если не испытывать восхищения от девок с венерухой на коже — это наше сугубо мужскoе, мне не стыдно)
@Reiko
Ну, если не испытывать восхищения от девок с венеpухой на коже — это наше сугубо мужское, мне не стыдно)
@Jurii:
Ага. А если у меня есть претензии к новому континенту — я могу на нем не играть, если не нравятся новые абилки (условно) — гоу ту пиратка времен ванили?
Переделанные модели персонажей — одна из главных фич ВоД. То, что модель троллихи сделали как дерьмо, для меня равнозначно, скажем, как если бы одна из новых локаций была неиграбельной. И мне бы предложили а) за бабосы сменить в ней квесты и цвет текстур, б) играть на другой с нуля, в) рольнуть Альянс, г) играть на старых. Спасибо, че.
Сорри за эмоции. За всю жизнь второй раз просто какое-то нововведение в ВоВ вызывает у меня такое отвращение. Уж на что я 10 лет во всем близзов оправдывал и жил без вайна, не считая примерно такой же реакции на финт с перестановкой драэнеев с ног на рога.
(и с комментами тут все одно не пойми что делается, то норм, то расчетверяет)
Ага. А если у меня есть претензии к новому континенту — я могу на нем не играть, если не нравятся новые абилки (условно) — гоу ту пиратка времен ванили?
Ну воооот, сам же все прекрасно понимаешь. Осталось только проследовать согласно своим же рассуждениям.
Переделанные модели персонажей — одна из главных фич ВоД.
А вот этот аргумент тупой как Кличко. Каждый аддон/патч вводится кучка специфичного контента который видят/щупают/осваивают лишь считанные проценты игроков. Это как пвп/пве в целом (оригиналов органически не переваривающих определенный контент хватает, достаточно вспомнить нытье на 2 бг квеста на плащ), так и их различные вариации: героики/хайрейты, а еще бои петов, черный рынок, вторичные профы и прочее. Но тот факт, что некоторая часть игроков не использует некоторую фичу (даже если эта фича была и остается одной из фишек аддона) вовсе не дает повод на эту фичу ныть, ибо чревато срачами. Попробуйте например возбухнуть на тему «у меня нет желания пвпешить, так что близзы должны систему передалать чтобы мне было интересно», или «у меня нет десятков/сотен тысяч голды на ЧР так что его надо убрать» и увидите насколько активно вас поддержат.
Да и вообще, охерели вы господа вайнеры, и зажрались. Тут близзы устраивают аттракцион невиданной щедрости — позволяют сохранить старый вариант контента впридачу к новому, а вы еще на них бздите. В свое время приверженцам Старого мира/Накса такой халявы не перепало =/
Гладкость синей жопы в центре экрана — это не опциональность, хе-хе, это ключевой элемент графики. Потому что на нее приходится смотреть 99% времени, хочешь или нет. Это вам не петы, которых можно ни одной штуки за игру не прокачать, и не Накс, в котором не был ни один из ныне вайнящих о том, как его в ВоЛКе испортили.
Короче Jurii, ты вот просто представь, что модельку твоего хумана заменили на Кончиту Вурст. Ну, или если у тебя перс — тян, что ее тушку покрыли густой курчавой шерстью. Милостливо разрешив вместо этого бегать с моделькой начала нулевых с квадратными пальцами и трехпиксельными глазами. И я на твою реакцию взгляну.
А вайнить, епта, я имею право) Я пиарил троллячих самок, когда этих ваших бладэльфиек было три неиграбельных моба в Ашаре.
А точно Близзард устраивают аттракцион-то? А то я противоречивые вещи слышал по поводу отключаемости новых моделек. Если отключать можно будет, то это плюс, наверное, хотя это автоматически означает, что новые модельки мне даже и 15 минут удовольствия не доставят, будет полный нуль.
«Короче Jurii, ты вот просто представь, что модельку твоего хумана заменили на Кончиту Вурст.»
Не, не, это слишком просто. На жирдяя с огромной задницей и маленькой головой со свинячьими глазками. И чтобы левую ногу при ходьбе волочил, а изо рта слюна текла. А то легко там сидеть и рассуждать тем, кого не испортили.
Нет, Пи (или Эр), мне четырнадцать.
На самом деле, это всё равно ещё в рамках концепта, могут и удалить все эти прыщи, фурункулы и парапроктиты. Будут троллечки на лайве гладенькими и пригожими (ни слова о сексуальности, хорошо). Всё равно на бете нет ещё показанных уже довольно давно коровушек и людей-мужчин, их рихтуют и доделывают. С троллями та же история. Плюс вопли недовольных фанатов как-то влияют на модельки: коммьюнити всё жужжало о том, что мало разных морд у персонажей, так в прошлом билде такие рожи вкатили андедкам, что на однообразие теперь не пожалуешься. Правда, это не отменяет их чудовищности, и вот тут я понимаю негодуэ по поводу «Что же они сделали с моей любимой мордочкой». Мои любимые андедские моськи превратились в это: http://i.imgur.com/iizeC21.jpg и http://i.imgur.com/tRM1Gzx.jpg. Лучше бы швы и гной, чем эти щекастые лица толстых олигофренок.
Для четырнадцати нормально, в принципе.
Да, что-то андедские щечки пухловаты, согласен, я раньше не замечал, потому что у меня мейн не андед. Эх, Близзард… зря они это затеяли, ох зря…
А какими должны быть, по вашему мнению, тролли? Чёрт возьми, задолбало, я никак не могу понять, КАК людям могут не нравиться новые модели. Да и конкретно женщины тролля: как можно изуродовать урода?
вот просто представь, что модельку твоего хумана заменили на Кончиту Вурст. Ну, или если у тебя перс — тян, что ее тушку покрыли густой курчавой шерстью. Милостливо разрешив вместо этого бегать с моделькой начала нулевых с квадратными пальцами и трехпиксельными глазами.
Ну 7 лет я пробегал, не вижу причин не бегать дальше. И потом — кошерная трансмогрификация полностью решает проблему.
>Да и конкретно женщины тролля: как можно изуродовать урода?
Я открою страшную тайну, в ВоВ все расы, кроме людей, уроды) Карлики, синие, фиолетовые, ушастые, рогатые, аноксеричные, мохнатые и гнилые. Тем не менее, всем, кроме троллей и первоапрельских драэнеек, как-то умудрились привлекательности выкрутить по максимуму.
>КАК людям могут не нравиться новые модели.
Шалтиэль, вы за кого играете? Вот мысленно дорисуйте своей эльфийке/хуманке/дрэнейке вышеупомянутые прыщи, струпья и ухмылку имбецила, тогда и поговорим.
> кошерная трансмогрификация полностью решает проблему.
Если завернуть говно в золотую фольгу, получится не слиток золота, а всего лишь говно в фольге. Ну и не говоря о том, что кто-то как раз трансмогрификацию с открытыми частями тела собирал.
Ну и не говоря о том, что кто-то как раз трансмогрификацию с открытыми частями тела собирал
Так что мешает ее юзать именно с той моделькой под которую ее и собирали, м?
Алсо
Карлики, синие, фиолетовые, ушастые, рогатые, аноксеричные, мохнатые и гнилые
На вкус и цвет же.
http://cdn.imagepush.to/in/625×2090/i/4/42/420/33.jpg
http://www.paulhillier.com/wp-content/uploads/2012/05/Emp-tag-sml-643×1024.jpg
http://img.crazys.info/files/i/2011.1.30/thumbs/1296336258_941938_02_2.jpg
http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2013/171/c/9/makeup_test____faun_2_by_decayedxelegance-d69w88j.jpg
https://cdn.shopify.com/s/files/1/0236/7967/files/anorexia_2_54a9092d-992e-4489-aed7-00f40624a511_large.jpg?780
http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2012/108/0/5/the_tiger____by_yuriko_san-d4wm4rc.jpg
Фиолетовых не нашел, а андедок привлекательными не нахожу.
Тот факт, что этой модельке 10 лет, и в высокополигональном Драэноре она будет выглядеть так, как будто прилетела на машине времени вместе с Гаррошем? Или тот факт, что обнова моделей — это одна из фич ВоД, которые я ждал больше всего, еще с момента появления вот этой прелести: http://media.mmo-champion.com/images/news/2013/january/JungleTrollCouncilor.jpg
Жизнь боль, бытие страдание, и все мы — пища для червия.
Держи руководство к действию: http://blackquote.ru/created/20110621/1308639912.jpg
Да я просто поставлю патч с текстурами без прыщей, и все. Уверен, уже к бете нарисуют. Но что близзы впервые с 2005 смогли меня на вайн развести, я считаю, им ачивка.
Как хорошо, что моим мейном в WoD будет гоблин )))