Рейды WoD, Цитадель Адского Пламени, Повелитель теней Искар

image

Повелитель теней Искар был лидером изгоев-арракоа. После безуспешных попыток воскресить Терокка и вернуть себе утраченный облик он получил предложение от Гул’дана. Старый варлок предложил сделку, обещая снять с Искара древнее заклятие Сете. Искар вновь получает свои крылья, но тени, среди которых он скитался, его не оставили…

Обзор боя с Повелителем теней Искаром

Искар будет создавать иллюзии, чтобы ввести игроков в заблуждение. Чтобы их распознать можно использовать Глаз Анзу, который игроки смогут передавать друг другу. Таким образом можно будет противодействовать атакам босса и его прислужников. Время от времени Искар будет подниматься в воздух и атаковать землю лучами Скверны, тогда как его прислужники будут спускаться вниз и бороться с игроками там.

Если Глаз Анзу не взят каким-либо игроком, то он начинает наносить урон «Неконтролируемым сиянием» всем тем, кто находится рядом. Тот, кто взл Глаз получет дебаф «Сияние Анзу», которое наносит 21818 ед. урона раз в 2.50 секунды.

Способности Искара

  • Точечный взрыв — босс выстеливает луч энергии Скверны, нанося урон 865456 ед. урона от огня, распределенного между целями, которые находятся перед ним.
  • Ирреальные ветра — создает иллюзию ветра, который оттесняет игроков к каю платформы. Наличие Глаз Анзу рассеивает эту иллюзию.
  • Шакрам Скверны — босс бросает Шакрам скверны, который отскакивает рикошетом от трех игроков, прежде чем вернется обратно. При контакте с игроками шакрам взрывается, нанося урон 112606 ед. от энергии огня всем противникам, которые окажутся поблизости. Кроме
    того шакрам наносит 112606 ед. урона всем тем, кого заденет на своем пути.
  • Ирреальные раны — Повелитель теней Искар выпускает ирреальные стрелы, которые ранят цели и вызывают сильное кровотечение до тех пор пока уровень здоровья целей ниже 90%. Это приводит к урону 103879 от темной магии и дополнительно 34667 урона от темной магии раз в 2 секунды, пока уровень здоровья цели не привысит 90%. Наличие Глаз Анзу рассеивает эту иллюзию.
  • Испепеление Скверны — луч оскверненного света фокусируется на цели, воспламеняя землю и нанося 103879 ед. урона от огня раз в 1.5 секунды.

Ворон Скверны поражает цель Ирреальной порчей — жертва взрывается, нанося 185803 ед. урона от огня всем находящимся поблизости противникам и увеличивая входящий урон от огня на 100% в течении 10 секунд. Все обладающие способностью «Глаз Анзу» невоспринимают эту иллюзию.

Скверностраж тени поддерживает эффект «Цепная молния скверны» раз в 1.5 секунды нанося 121212 ед. урона от сил природы, а потом переходит на других игроков. Всего поражает 5 целей. С каждым новым применением способности «Цепная молния Скверны» наносимый урон от сил природы увеличивается на 25%. Эту способность могут прерывать противники с «Глазом Анзу».

Падший жрец Терокка. Искар помечает несколько целей эффектом «Ирреальная бомба Скверны» и одного «Бомба Скверны». Ирреальная бомба взрывается, вызывая Взрыв Скверны (103879 ед. урона от сил огня всем окружающим). При развеивании все бомбы будут развеяны кроме Бомбы Скверны.

Тактика на Искара

Тактика в нормальном режиме

Это бой, который состоит из двух сменяющих друг друга фаз. На 1-ой игроки бьются с Искаром, на 2-ой он подымается в воздух и тогда приходится иметь дело с аддами. Преимущественно это бой, в котором урон наносится по одной цели, с возможностью покливать и поаоешить на аддах.

Особенностью боя является механика «Глаза Анзу». Искар имеет в своем арсенале несколько способностей, создающих иллюзии. Развеять их вам поможет «Глаз Анзу». Игрок, который держит Глаз, развеивает чары Искара. Что нужно знать об этой механике? Читаем ниже:

  • Глаз Анзу лежит перед Искаром и в начале боя один из игроков должен подбежать и забрать его;
  • Если Глаз Анзу не находится у игроков, то по рейду проходит сильный дамаг;
  • Игрок, который держит Глаз получает большую кнопку дополнительной абилки. С помощью этой кнопки Глаз можно передать другому игроку;
  • Игрок, который держит Глаз, получает урон, который стакается и в какой-то момент этот урон уже нельзя будет отхилить;
  • Стаки спадут через 20 секунд после того, как игрок передал Глаз другому;

Действия рейда на энкаунтере следующие:

  • Перед началом боя установите три маркера для «Шакрама Скверны» (танк, мили и рдд позиции);
  • Танкуйте Искара в середине комнаты для минимизации риска быть вытолкнутым за пределы платформы «Ирреальными ветрами»;
  • «Испепеление Скверны» нужно кайтить в противоположной стороне от маркеров шакрама;
  • Кидайте Глаз Анзу игрокам, которые находятся под воздействием «Ирреальных ветров»; приоритет: танки > хилеры > милишники > рейнджи;
  • Если необходимо, то кидайте Глаз Анзу тем, кто находится под воздействием «Ирреальных ран»;
  • Фазы с аддами случаются на 80%, 55% и 30% босса;
  • Во время фаз с аддами приоритет по урону: Падший жрец Терокка > Скверностраж тени > Ворон Скверны;
  • Танки должны иметь при себе Глаз Анзу, чтобы прервать «Цепную молнию Скверны» и «Ирреальную порчу», которую накладывает Ворон Скверны;
  • Хилеры должны иметь Глаз Анзу для диспела «Бомбы Скверны»;
  • Смотрите на стол справа во время фазы с аддами на то, где находится Глаз Анзу;
  • Рейд должен сбегаться для отхила, когда Искар кастует «Точечный Взрыв»;

Задачи классов и ролей на энкаунтере

Танки:

  • Перехватывайте Искара, если второй танк под Шакрамом Скверны;
  • Отбегите с Шакрамом Скверны в заранее назначенное место;,
  • Если на вас дебаф «Ирреальные Ветра», то получив Глаз, не забудьте отдать его другому игроку;
  • Когда Искар взлетает, берите на себя аддов;
  • Во время второй и третьей фазы с аддами прерывайте «Цепную молнию Скверны» при этом имея при себе Глаз Анзу;
  • После прерывания бросьте Глаз хилеру;
  • Во время третьей фазы с аддами, танк, держащий на себе Ворона Скверны, должен прервать и «Цепную молнию Скверны»;

Дамагеры:

  • Если на вас повесили Шакрам, убегите в заранее назначенное место;
  • Если на вас дебаф «Ирреальные Ветра», то получив Глаз, не забудьте отдать его другому игроку;
  • Кайтите «Испепеление Скверны» подальше от рейда;
  • Во время фазы с аддами, приоритетом является Падший жрец;

Хилы:

  • Игроки, на которых «Шакрам Скверны», «Ирреальные раны» и «Испепеление Скверны» требуют дополнительного внимания;
  • Если на вас дебаф «Ирреальные Ветра», то получив Глаз, не забудьте отдать его другому игроку;
  • Если на вас повесили Шакрам, убегите в заранее назначенное место;
  • Во время фазы с аддами, если у вас есть Глаз Анзу, диспельте «Бомбу Скверны», после этого отдайте Глаз танку;
  • Используйте рейдовые сейвы для отхила «Точечного взрыва» и «Шакрама Скверны»;

Тактика в героическом режиме

Кардинальных отличий от нормала нет.

Тактика в эпохальном режиме

В эпохальном режиме прибавляется еще один тип аддов и две новые механики.

Во время фазы Искара, босс будет использовать заклинание, которое будет выбивать Глаз из рук игрока. Другое, что нужно знать об этом заклинании:

  • Заклинание босс кастует каждые 30 секунд;
  • По игроку проходит серьезный урон;
  • Глаз появится возле игрока, который его держал;
  • Выпав из рук игрока, Глаз Анзу тут же начнет сдавать урон по рейду;
  • Другой игрок должен поднять Глаз, чтобы использовать его;

В пределах каждой фазы вместе с привычным набором аддов, Искар будет суммонить дополнительно Ирреальный Резонанс:

  • Адд кастует «Цепи Отчаяния», которые вешают на шестерых игроков в рейде «Темные Связи»
  • способность эта создает три пары «партнеров», но игроки не могут видеть, кто является их партнером, пока не получат в руки Глаз Анзу;
  • Чтобы снять цепи игрок должен подбежать к своему партнеру так, чтоб перекрыть круги Темной Связи;
  • Если игрок перекроет круги того, кто не является партнером, то сработает нехорошая штука Abandoned Hole и, скорее всего, оба умрут;
  • Если игрок-партнер умрет перед тем как очистить «Темные связи» то выживший партнер получит урон от Abandoned Hope;
  • Если же дебаф исчезнет естественным путем то опять же пройдет урон Abandoned Hope;

Предельно важно разбежаться подальше друг от друга, перед тем как случится Ирреальный Резонанс, что круги игроков случайно не перекрыли друг друга и не вызвали взрыв.

Таким образом, порядок убийства аддов такой:

  • Ирреальный Резонанс;
  • Падший жрец;
  • Скверностраж;
  • Ворон Скверны;

Последнее, на эпохальном уровне сложности урон от «Ирреальных ран» высок и игроку может требоваться Глаз Анзу для диспела, вместо того, чтобы хилы старались поддерживать здоровье выше 90%.

Видео боя с Искаром

Видео боя с Искаром в эпохальном (мифик) режиме. Гильдия «КомКон», статик К1, сервер «Вечная Песня»

Лут с Искара

Ниже список предметов 695-го уровня, которые падают с босса в нормальной сложности. Такие же вещи, только более высокого уровня падают в героической (710) и эпохальной (725) версии рейда.

Corrupted Talonguard Pendant / Ожерелье
Cloak of Desperate Temerity / Плащ
Amice of Phantasmal Power / Плечи / Ткань
Raiment of Divine Clarity / Нагрудник / Ткань
Belt of Misconcieved Loyalty / Пояс / Кожа
Helm of Imagined Horrors / Голова / Кожа
Coif of Untrue Sight / Голова / Кольчуга
Surefooted Chain Treads / Ступни / Кольчуга
Vestment of Illusory Might / Нагрудник / Кольчуга
Shadowrend Talonblade / Одноручный меч
Chestguard of Ill Fate / Нагрудник / Латы
Wristplate of the Wretched / Запястья / Латы
Band of Enthralling Delusion / Кольцо
Filigreed Loop of Zealotry / Кольцо
Ring of Foul Temptation / Кольцо
Anzu’s Cursed Plume / Тринкет
Unblinking Gaze of Sethe / Треникет
Deceiver’s Felbeak / Ванд
Corrupted Nest Guardian / Пет

Author: Deckven View all posts by

Leave A Response