Последние новости
Одиннадцатая часть из цикла «Дневник игрока в WoW», в которой рассказано о том, как классно было на Гордунни первые месяцы.
Последний выпуск серии «Хронология патчей WoW», в которой пойдет речь о патче 8.2 и перезапуске классической версии игры.
Судя по новостям о Assasin’s Creed: Valhalla — нас ждет третья игра в формате «Истоки»/»Одиссея», правда, с кое-какими изменениями. Исходя из последних новостей, разработчики обещали вернуть социальный стелс, убийства путем затягивания в стог сена, а также убийства одним тычком скрытого клинка. То есть то, что было фишками Ассасинов «старого разлива». В этом плане довольно характерно… Read More »
Серия «История WoW в патчах» одна из самых старых в этом блоге. Имеется ввиду — из тех, что дожили до 2020 года. Первые материалы были опубликованы еще в 2010 году, на пике популярности игры.
«С чего начать?» — наверняка этот вопрос возникает у новичка, которому друзья посоветовали поиграть в серию Assassin’s Creed. История франшизы Assassin’s Creed началась в 2007 году и на сегодняшний день насчитывает двадцать две игры, разработанные для самых разных игровых платформ. Конечно, легко потеряться и в этом материале я хотел бы поделиться своими соображениями относительно того,… Read More »
Когда я первый раз запустил «Истоки», то почувствовал, как-будто вернулся в родной дом. После более чем двух месяцев игры в «Одиссею» все казалось знакомым и привычным. Правда, только на первый взгляд. После первой недели стало понятно, что «под капотом» совсем другая игра.
Третья часть — о проектах, которые предшествовали WoW, как было принято решение о выборе сеттинга для первой ММО Blizzard и о том, почему Стаатс настороженно относится к игровым журналистам.
Продолжение серии «Дневник игрока в WoW» — про патч 3.2.2 и возвращение Ониксии, о пике популярности игры и о том, почему я решил уходить с европейского сервера.
Cities:Skylines вышла в 2015 году и сразу подвинула с пьедестала серию Sim City. При этом разработчики из Colossal Order не остановились на достигнутом и по сей день выпускают DLC к игре, улучшая и расширяя ее отдельные аспекты. Не отстают от них и фанаты, которые создают как ассеты — здания и сооружения — так и моды,… Read More »
Работая над вторым материалом по мегаполису Идзумо, я словил себя на мысли, что, наверное, стоило бы изложить базовые приниципы игры. В первом видео я коснулся этого очень поверхностно, стоило бы рассказать поподробнее. Конечно, по игре есть сотни гайдов, но как показывает опыт написания гайдов по WoW поделится личным опытом никогда не бывает лишним.