Последние новости

Редкие маунты WoW

By Deckven, 30 Июнь 2009 9 WoW - больше чем игра?

       В реальной жизни средства передвижения выполняют две функции. Первая – это собственно транспортное средство. Вторая функция – гонять понты. Говоря более приличным языком, то автомобиль это статусная вещь, по которой определяют кто, есть человек, чем он занимается и каков его уровень дохода. Близзы перенесли эту модель в игру практически целиком. Для знающего человека… Read More »

Мой Азерот. Sunken Temple Party

By Deckven, 25 Июнь 2009 18 Мой Азерот

   Дело было в Sunken Temple (Затонувший Храм). Одного из членов группы дисконектнуло, а дело было перед пулом боссов. Знакомая ситуация, обычно в таких случаях народ начинает прикалываться. В этот раз Дима Роммель, журналист из «Нави», тоже игравший на Moonglade-EU, решил отжечь. В прямом смысле слова. Что получилось дальше можете посмотреть на скриншоте. Пять «огненных»… Read More »

WoW для «чайников». Часть №20. Репутация

By Deckven, 24 Июнь 2009 6 WoW для "чайников"

   Помимо основного параметра персонажа — уровень — в игре существует еще один немаловажный параметр, который называется «репутация». Репутация определяет то, как к вам относятся различные фракции, например, Драконий Союз или Алдоры из Шаттрата. Она имеет численное выражение, делится на несколько ступеней и дает различные преимущества в отношении с данной фракцией.    Превознесение (Exalted) -… Read More »

WoW и семьи

By Deckven, 22 Июнь 2009 30 WoW - больше чем игра?

   Моя супруга равнодушна к WoW. Да, иногда она наблюдает за траем босса в Наксе и даже сопереживает происходящему, но представить ее играющей у меня воображения не хватает. К компьютерным играм она всегда без особого энтузиазма и реально увлекалась только градостроительной стратегией Ceaser 3 и The Sims. Еженедельный рейд мужа она воспринимает скорее как замену,… Read More »

Мой Азерот. Парад байкеров

By Deckven, 22 Июнь 2009 8 Мой Азерот

   Камрад Кувалдычъ на своем блоге www.mmohelper.ru давеча опубликовал видео с маршем мамонтов в Даларане. Не далее как позавчера я тоже был свидетелем подобного флэш-моба, только в данном случае это был парад на чоперах. Кто его знает, может быть в ближайшее время стоит ожидать появления гильдий типа легендарной байкерской банды «Ангелов Ада», в которых обязательным… Read More »

Эмблемы в патче 3.2

By Deckven, 19 Июнь 2009 25 Новости

   Очередные новости об изменениях в патче 3.2 касаются такой интересной темы как система баджей. Для тех, кто еще не совсем в курсе дел опишу текущее состояние.    В «героических» 5ппл инстансах и рейдах на 10ппл (Накс, Обсидиановое Святилище, Око Вечности, Склеп Аркавона) с боссов падает не только лут, но и Emblems of Heroism. Эти… Read More »

Мой Азерот. Dire Maul. Забытый Город

By Deckven, 18 Июнь 2009 4 Инстансы WoW, Мой Азерот

   Dire Maul. Забытый Город.   Теперь уже точно забытый. Инстанс находится в Фераласах, добираться до него довольно долго. Сам инстанс выполнен в лучших традициях классического WoW — массивный, поражающий своими размерами и архитектурой. Я был в нем несколько раз, причем найти группу в него было очень сложно. Но если вы там не были — обязательно… Read More »

Патч 3.2. Колизей

By Deckven, 18 Июнь 2009 6 Инстансы WoW

   РуВоВовский блюпостер Кихьяви поведала нам о следующих интересных вещах, связанных с новым «подземельем» в патче 3.2.    В следующем крупном обновлении завершится строительство Колизея на Ристалище Серебряного турнира, и вместе с тем начнутся новые испытания. Мы бы хотели рассказать вам о подземелье, которое станет доступным для игроков с выходом обновления «Призыв Авангарда», но помните,… Read More »

Накс-25. Будни казуального рейдера

By Deckven, 18 Июнь 2009 3 Инстансы WoW, Путь Охотника

   Вчера сборная трех гильдий была на плановом рейде в «героическом» Наксе. Начали с небольшой задержкой, в девять по серверному времени. Фактически за два часа прошли «арахнидов», «чумных» и успели завалить Лоскута. На Вдове заработали ачивку, аналогичную той, что есть в «десятке».    Впрочем, это достижение меня не так порадовало как то, что я в… Read More »

Путь Охотника. Часть №3. Специализация

   Первые десять уровней игры персонажем, это, по моему мнению, что-то вроде тест-драйва. Они пролетают довольно быстро и в принципе дают понять, насколько интересен этот класс или нет.    После 10-го динга, вы, как и все другие классы, получаете первое очко талантов. Теперь с каждым новым уровнем вы получаете одно очко, которое можете вложить в… Read More »