Category: Cities:Skylines
В заключительном выпуске про мегаполис Идзумо в Cities:Skylines речь пойдет о том, как перестраивался центр города.
В этой части будет рассказано о том, как строились два деловых района мегаполиса и создан «старый город». Для тех, кто не смотрел предыдущих ролики: мегаполис Идзумо строился как модель, которую я использовал потом для написания фантастического романа «Линия прибоя».
Помимо ММО, Action/RPG и соулзлайков я еще люблю жанр градостроительных симуляторов. В 2019 году моей любимой игрой в этом жанре была City:Skylines и за несколько месяцев я построил мегаполис с населением в 320 тысяч человек. Этот город я строил не только потому что мне это нравилось, но и потому то мне нужна была модель мегаполиса… Read More »
В третьем выпуске о создании мегаполиса в игре Cities: Skylines речь пойдет о том, как застраивался центр города и создавалась одна из главных рекреационных зон — остров Шанья.
Cities:Skylines вышла в 2015 году и сразу подвинула с пьедестала серию Sim City. При этом разработчики из Colossal Order не остановились на достигнутом и по сей день выпускают DLC к игре, улучшая и расширяя ее отдельные аспекты. Не отстают от них и фанаты, которые создают как ассеты — здания и сооружения — так и моды,… Read More »
Работая над вторым материалом по мегаполису Идзумо, я словил себя на мысли, что, наверное, стоило бы изложить базовые приниципы игры. В первом видео я коснулся этого очень поверхностно, стоило бы рассказать поподробнее. Конечно, по игре есть сотни гайдов, но как показывает опыт написания гайдов по WoW поделится личным опытом никогда не бывает лишним.
В 2019 Cities:Skylines стала для меня игрой года. Весной и летом, до выхода WoW Classic я чаще всего зависал именно в ней и не только потому, что это один из лучших градостроительных симуляторов.