Category:  Cities:Skylines

By Deckven, 25 Декабрь 2022 0 Cities:Skylines

В этой части будет рассказано о том, как строились два деловых района мегаполиса и создан «старый город». Для тех, кто не смотрел предыдущих ролики: мегаполис Идзумо строился как модель, которую я использовал потом для написания фантастического романа «Линия прибоя».

By Deckven, 21 Декабрь 2022 0 Cities:Skylines

Помимо ММО, Action/RPG и соулзлайков я еще люблю жанр градостроительных симуляторов. В 2019 году моей любимой игрой в этом жанре была City:Skylines и за несколько месяцев я построил мегаполис с населением в 320 тысяч человек. Этот город я строил не только потому что мне это нравилось, но и потому то мне нужна была модель мегаполиса… Read More »

By Deckven, 7 Июль 2021 0 Cities:Skylines

В третьем выпуске о создании мегаполиса в игре Cities: Skylines речь пойдет о том, как застраивался центр города и создавалась одна из главных рекреационных зон — остров Шанья.

By Deckven, 19 Май 2020 0 Cities:Skylines

Cities:Skylines вышла в 2015 году и сразу подвинула с пьедестала серию Sim City. При этом разработчики из Colossal Order не остановились на достигнутом и по сей день выпускают DLC к игре, улучшая и расширяя ее отдельные аспекты. Не отстают от них и фанаты, которые создают как ассеты — здания и сооружения — так и моды,… Read More »

By Deckven, 12 Май 2020 4 Cities:Skylines

Работая над вторым материалом по мегаполису Идзумо, я словил себя на мысли, что, наверное, стоило бы изложить базовые приниципы игры. В первом видео я коснулся этого очень поверхностно, стоило бы рассказать поподробнее. Конечно, по игре есть сотни гайдов, но как показывает опыт написания гайдов по WoW поделится личным опытом никогда не бывает лишним.

By Deckven, 9 Март 2020 0 Cities:Skylines

В 2019 Cities:Skylines стала для меня игрой года. Весной и летом, до выхода WoW Classic я чаще всего зависал именно в ней и не только потому, что это один из лучших градостроительных симуляторов.