Category: WoW Classic
Выход классики ждал с интересом, потому как было любопытно как это выстрелит в принципе. Да и хотелось принять участие в легендарных ивентах типа открытия Врат Ан’Киража. The Burning Crusade не был мои любимым дополнением, но все же хотелось посмотреть на открытие Темного Портала да из него я выходил с двумя персонажами 70 уровня и двумя… Read More »
После успеха классики WoW перезапуск первых двух дополнений был делом времени. Именно эти дополнения считаются «золотой эрой» игры, когда она била все рекорды по числу подписчиков. Цикл обновления классической версии намного короче чем у актуала, меньше полутора лет против двух и последняя фаза контента WotLK начнется уже следующей осенью. Поэтому имеет смысл поговорить о том,… Read More »
Среди всех предрелизных ивентов нашествие зомби в 2008 году стоит особняком и осталось в памяти ветеранов игры как одно из самых запоминающихся. Почему? Потому что такого бардака, который творился тогда на серверах, не было ни до ни после. Массовое заражение игроков приводило к тому, что вся социальная жизнь в столицах останавливалась и сами города превращались… Read More »
Спустя четыре с половиной месяца после релиза мой мейн, хант-дворф Деквен таки добрался до левелкапа. Параллельно с прокачкой мейна, крафтовый альт хуманша-магичка торчала в Шторме и зарабатывала деньги. Рассказ о том, как мейн добрался до 70-го и что там делал, будет в отдельном материале, а в этом я расскажу о своих скромных успехах на аукционах… Read More »
Я уже не раз говорил о том, что с точки зрения дизайна локаций TBC мне не очень нравится. Тот же Нордскол или Пандария на мой взгляд более интересные и стильные. С Запредельем у меня сложнее. Если выстраивать рейтинг локаций снизу вверх, то на самом дне будет Зангартопь. Унылая, однообразная и сине-зеленая жижа, поросшая гигантскими грибами…. Read More »
Вы новичок, который хочет поиграть в World of Warcraft. Да вот проблема — при ближайшем рассмотрении оказывается, что есть три версии WoW. Эта статья поможет вам понять в чем разница и куда идти играть.
Открытие Врат Ан’Киража — это первый масштабный ивент в истории игры, который случился в патче 1.9, релиз которого в оригинальной игре состоялся 3 января 2006 года. В подготовке к войне с Древним Богом, окопавшимся в Ан’Кираже, и его армией, предшествовала серьезная подготовка. Игрокам надо было собрать массу ресурсов и только после того, как караван с… Read More »
Иногда говорят, что сюжет и характеры героев в компьютерных играх вторичны, а иногда и вообще не нужны. Вопрос спорный. Важность сюжета и персонажей во многом зависят от жанра. Да даже и в играх одного жанра важность сюжета может колебаться от «да там его нет» до «ну кто же не знает чем это закончилось?».
В период ожидания релиза официальной классики один из горячо обсуждаемых вопросов относился к уровню сложности игры. Адепты классика утверждали, что игра сложнее актуала, актуальщики утверждали что это не сложность, а что это гринд и вообще игровые механики примитивные. Не буду перечислять всех аргументов и контраргументов, сейчас это не суть важно. В этом материале я хотел… Read More »
Продолжаю публиковать гайды по прокачке профессий в WoW Classic. На этот раз — по портняжному делу. Профессия, полезная и нужная, особенно для тех, кто играет чернокнижниками и магами. На первых этапах вы сможете шить себе предметы, которые вполне сгодятся для прокачки, но, конечно, будут уступать тому, чем можно разжиться в подземельях. Кроме возможности шить доспехи… Read More »