Последние новости
Азерот, которого мы не знаем
Компания Blizzard славится тем, что ее игры вылизаны, что называется, до блеска. Игры доводятся годами и за всю историю существования компании у нее не было ни одной проходной игры. «Метелица» делает только хиты. Не секрет, что ряд проектов компания так и не выпустила на рынок, поскольку они, по мнению разработчиков, не смогли бы дотянуть… Read More »
Соседи по сети
Несмотря на мертвый сезон в рунетовской WoW-блогосфере все-таки не такой уже и штиль. Нашего полку прибывает и дай бог, чтобы эти новые площадки не заглохли, как это произошло с некоторыми авторами, начинавшими не так давно и весьма бодро. Сегодня я хотел бы рассказать о новых блогах числом два с половиной, поскольку твиттер я блогом… Read More »
Будни казуального рейдера
В мае я решил сделать перерыв от рейдов. С одной стороны в домашних делах был кое-какой напряг, с другой — написание рассказа оказалось достаточно увлекательным делом и гораздо более интересным чем ЦЛК. Посему до того момента пока семья не уехала, как говорят у нас, «в регионы» (в смысле к теще), в рейды не… Read More »
Рассказ «Чертоги Ульдуара»
В мае 2008-го, когда я только начинал играть Deckven’ом на Moonglade-EU, я написал себе небольшую квенту для своего мейна. Ну типа если я на RP-сервере, то должен, как приличный человек, иметь историю персонажа. Потом, когда меня принимали в heavy-RP гильдию Vindication я рассказывал эту историю в Штормградском парке трем офицерам. Суть сводилась к… Read More »
«Свечной заводик» или заметки о WoW-аукционе. Часть 2
Где-то в мае, кряхтя от груза плохих новостей, Прист забрался на кафедру и сказал друзьям-барыгам: «Джентельмены, железо остыло и ковать больше нечего. Доходы падают. Нет смысла париться за прибыль в 25-30 штук в неделю. Рынок ложится. Ляжем и мы до «Катаклизма». Да, патч 3.3.3 подорвал доходность ряда отраслей и наверное для тех, у… Read More »
Азарт как мотиватор
Один из моих постингов был посвящен такому ключевому понятию как шанс дропа предмета. Насколько сильно он влияет на то, что делает игрок в игре, как он может бить по отношениям с играющими и на какие поступки толкать. Но при ближайшем рассмотрении шанс дропа это все-таки случайно сгенерированное число, не имеющее отношения к человеческой психологии…. Read More »
Катаклизм. Про новости, старые и новые
В связи с тем, что в блоге был отпуск некоторые новости, которые пойдут ниже уже не новости, так что не называйте меня слоупоком. Я просто хотел высказать свое мнение по поводу. Итак, что же произвело наибольшее впечатление? В Пещерах Времени появиться новый рейд, который будет расположен в весьма интересном периоде времени — у… Read More »
Хронология патчей WoW. Часть №5. WotLK, патчи 3.0.2 — 3.1.0
Все-таки блогосфера забавная штука. Мысль написать серию постов по истории патчей WoW мне пришла довольно давно, когда я планировал писать книгу по WoW. Весной этого года руки-таки дотянулись, но каково было мое удивление, когда один из блогеров обвинил меня в плагиате идеи. Конечно, разговор о плагиате это немного из другой оперы, но тут тот… Read More »
Мертвый сезон
Ну что же, пришло время вернуться к блогу после небольшого перерыва. Приятно было видеть, что несмотря на молчание в эфире посещаемость упала не слишком сильно. Значит площадка интересна читателям даже в лежачем состоянии. В самое ближайшее время выложу ту небольшую повестушку по сеттингу WoW, а в этом постинге хотел бы коснуться такой темы как… Read More »
«WoW — больше чем игра?» или еще одна история из жизни играющих
Данный материал прислан камрадом CrMad’oм и на этот раз представляет собой еще одну вариацию на тему «WoW и семья». От более подробных комментариев пока воздержусь, ведь я все еще в отпуске от блоггинга. разговор в универе: xxx: мы с Аленкой вчера до 4х ночи не спали, знаешь как жарили! yyy: круто. zzz: ххх ты… Read More »