Последние новости
«Хозяин, я тебе покушать принес!» Если вы знаете, кто из боссов WoW это говорит, значит вы рейдили в Цитадели Ночи. Да, в этом выпуске я расскажу о патче 7.1.5 и рейдинге в этом инстансе.
В 48-ом выпуске «Дневника игрока в WoW» я расскажу первых месяцах игры в дополнении Legion. Но вначале, как я окончательно ушел из статика К1 и сообщества ComCon.
Еще одна игра, которую я не ждал и которая оказалась приятным сюрпризом — Hogwarts: Legacy. Не хайпа ради, а пользы для далее идет изложение впечатлений после сорока часов игры. Но сначала немного о том сеттинге, который создала Джоан Роулинг.
В заключительном выпуске про мегаполис Идзумо в Cities:Skylines речь пойдет о том, как перестраивался центр города.
В 47-ом выпуске «Дневника игрока в WoW» я расскажу о релизе дополнения Legion и подробнее остановлюсь на уходе Криса Метцена из компании.
Под последним роликом про Dragonflight, где я рассказывал о том, что дополнение меня не впечатлило, мне написали два комментария. В первом комментатор сказал, что я звучу как человек, который устал от игры. Другой сказал, что проект практически не менялся с 2004 года.
Вначале я думал рассказать о моих «вторых» впечатлениях о Dragonflight, но потом решил, что сначала имеет смысл поговорить о прогрессе и развитии персонажа в WoW уже потом о впечатлениях. А также о том, как скажется возвращение Криса Метцена на проект.
В третьем материале по лору вселенной Assassin’s Creed будет рассказано о том, чем занимались братство Незримых и Орден Древних в Средние Века и как они стали асассинами и тамплиерами в итоге.
В 46-ом выпуске «Дневника игрока в WoW» я расскажу о том, каким был 2016 год для франшизы Warcraft и немного о предрелизном ивенте.
В этой части будет рассказано о том, как строились два деловых района мегаполиса и создан «старый город». Для тех, кто не смотрел предыдущих ролики: мегаполис Идзумо строился как модель, которую я использовал потом для написания фантастического романа «Линия прибоя».